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機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON wiki ここはアーケード/コンシューマーゲーム『機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON (EXVSMBON)』の情報/攻略wikiです。 PlayStation4版、好評発売中!! 本wikiの編集について 編集は左上の編集タブからお願いします。 ページを編集する際、文頭を『//』で始めると、ページには反映されない内部コメントを書く事が出来ます。データ類のレイアウト変更や項目の削除を行う時など、編集者の意図を伝えたい時に活用して下さい。 新規作成の際は、必ずアットウィキモードで作成してください。(後で変更できません) 積極的なコンボへの情報提供をお願いします。※今作と矛盾する内容(数値や武装の解説)を別wikiから丸写しする事は禁止です。wikiの編集に関して意見がある時はこちらでお願いします。 最新情報 (2021/03/03)「STARTER EDITION」配信開始 (2020/12/22)「ガンダム・バルバトスルプスレクス」、PlayStation(R)Storeにて有料販売開始! (2020/11/30)「ガンダムゲームグランプリ2021(GGGP2021)」予約参加申込受付中!(12月13日23時59分まで) (2020/07/30)PlayStation4(R)版「機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON」発売! (2020/06/12)2020年6月20日(土)から毎週土曜午後12時~日曜午後12時、全6回のオンライン体験会の実施が決定! (2020/04/10)2020年4月25日(土)~4月27日(月)の期間でネットワークテストの実施が決定! (2020/02/07)PlayStation(R)4版「機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON」の発売日が、2020年7月30日に決定! (2020/01/21)PlayStation(R)4版「機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON」発売決定! (2019/08/23)「機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON」及び「EXVS.MBON対応【ガンダムVS.モバイル】」のサービス終了のお知らせ 基本情報 アーケード版製品情報 種類 アーケード用ゲーム アーケードゲーム基板 SYSTEM357 開発 バンダイナムコスタジオ 発売・販売 バンダイナムコエンターテインメント 稼動日 2016年3月9日 稼動終了日 2019年11月26日 PlayStation4版製品情報 通常版 STARTER EDITION 種類 家庭用ゲーム ハード PlayStation4 開発 バンダイナムコスタジオ 発売・販売 バンダイナムコエンターテインメント 発売日 2020年7月30日 2021年3月3日配信 CERO B 価格 8200円+税 3000円+税 価格(PSE) 11200円+税 価格(CE) 14500円+税 メールアドレスはこちら。 AM-master@bandainamcogames.co.jp または gundam-exvs-am@net.bandai.co.jp ※お問い合わせの際には、製品名を記入してください。 返信がありますので上記のアドレスを受信できるように設定してください。 登場作品 機動戦士ガンダム 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダムAGE ガンダム Gのレコンギスタ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム サンダーボルト 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ガンダム・センチネル 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ MSV 機動戦士ガンダム00V ガンダムビルドファイターズ ガンダムビルドファイターズA-R ガンダムEXA 関連リンク 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 公式HP(PS4版) 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 公式HP(アーケード版) Twitter 公式アカウント:@gundamvs したらば掲示板:機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST したらば掲示板※AC版稼働終了に伴い「本掲示板は凍結中のため書き込みは一切できません。」と書かれていますが、 PS4版発売に伴い凍結解除されたので問題なく書き込めます。 したらば掲示板(地域):機動戦士ガンダムEXTREME VS.MAXI BOOST したらば地域板3 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 X BOOST まとめwiki(次々回作wiki) 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 まとめwiki(次回作wiki) 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FORCE まとめwiki(派生作wiki) 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST まとめwiki(前作wiki) 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST まとめwiki(前々作wiki) 機動戦士ガンダム EXTREME VS まとめwiki(前々々作wiki) 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT EXTREME VS 原作ネタ用Wiki
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正式名称:RX-105 Ξ GUNDAM パイロット:マフティー・ナビーユ・エリン コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:○ 覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 8 80 威力が高めの太いBR。同時に脚部ミサイルを2発発射 格闘CS ミサイルランチャー - 43~94 18発のミサイルを連続射出する サブ射撃 ファンネルミサイル 2 20~86 1回の入力で6基射出する。特格中は10基に増加 特殊射撃 メガ粒子砲 1 13~220 銃口補正が強い照射ビーム。特格中は弾数増加 特殊格闘 ミノフスキークラフト 100 - 機動力・武装強化。特殊移動追加 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→X字斬り NNN 181 前格闘 突き 前 90 横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 128 後格闘 斬り上げ 後 94 BD格闘 斬り抜け→斬り払い BD中前 169 覚醒技 名称 威力 備考 一斉射撃 288 解説 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [常時ロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 威力と判定が優秀なBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 同時に脚部ミサイルランチャーを2発同時に射出する。 【格闘CS】ミサイルランチャー [チャージ時間 2秒][属性 実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 80%(-10%/-10%)] 弾頭25ダメージ、爆風20ダメージ。 【サブ射撃】ファンネルミサイル [撃ち切りリロード][リロード 9秒/2発][属性 ファンネル+実弾][ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 通常時は6発、MC中は10発のファンネルミサイル(以下FM)を射出する。特格にキャンセル可能。 射出中はゲージが赤くなり、展開されたFMが消滅するまで次弾は射出できない。 【特殊射撃】メガ粒子砲 [常時リロード 15秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)×2][補正率 60%(-2%×20)×2] 両肩部からメガ粒子砲を照射し、同時に脚部ミサイルを左右に3発ずつの計6発射出する。特格にキャンセル可能。 【特殊格闘】ミノフスキークラフト [撃ち切りリロード 20秒/1発][クールタイム 10秒][効果時間 18秒] 【特殊格闘中特殊格闘】高速移動 格闘 【通常格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→X字斬り 右に横薙ぎ→袈裟斬り→二刀流でX字斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。 3段目の威力がかなり高いものの、2段目が補正の割にかなり安く動作も遅めなのが欠点。 伸びが悪く発生も並だが、万能機の格闘にしては判定がかなり強い。 本機の格闘の中ではダメージ効率に優れるので火力重視のコンボパーツに。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 袈裟斬り 106(65%) 45(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 X字斬り 181(53%) 60(-6%)×2 3.0(0.5×2) ダウン 【前格闘】突き 突きの単発格闘。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 90(80%) 90(-20%) 1.7(1.7) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→斬り払い 右手のサーベルで横薙ぎ→盾を捨てて二刀流で斬り払う2段格闘。 あまり動かないが動作が素早く、視点変更もないので使いやすい。2段目で浮かすので格闘追撃も容易。 発生・判定は並だが、伸びと回り込みに優れる本機の主力格闘。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 斬り払い 128(65%) 15(-3%)×5 2.7(0.2×5) ダウン 【後格闘】斬り上げ 2ヒットする斬り上げの1段格闘。 かなり高く打ち上げるので格闘追撃がしづらい。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 94(82%) 49(-9%)×2 1.7(0.85×2) ダウン 【BD格闘】斬り抜け→斬り払い BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 斬り払い 25(65%) 25(-3%)×5 2.7(0.2×5) ダウン バーストアタック 一斉射撃 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル、 はMC中特格) 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 BR≫BR 136 143 攻め継続 BR≫BR≫BR 168 177 基本 BR≫BR→ミサ(1hit) 152 174 BR→ミサ(1hit)≫BR 150 159 BR→ミサ(2hit) 138 158 BR→特射 182 202 BR≫NNN 191 202 近距離の基本 BR≫横N BR 193 202 BRの繋ぎは前or後フワステ N格闘始動 NN NNN 206 217 基本コンボ。ダメージ効率が悪い NN 横N BR 207 220 BRの繋ぎは前or後フワステ NNN BR 224 236 主力。比較的素早く終わる NNN≫NNN 234 266 非覚醒中はMC中限定。繋ぎは前BDC NNN≫横N 229 254 非覚醒中はMC中限定。繋ぎは前BDC NNN≫BD格N 238 271 火力重視。繋ぎは最速前BDC 前格闘始動 前 BR 154 163 非強制ダウン。繋ぎは前フワステ 前 前 前 116 228 要高度+MC中限定。繋ぎは前特格 横格闘始動 横 特射 200 226 カット耐性重視 横 NNN BR 231 244 火力重視。BRの繋ぎは前フワステ 横 前 BR 190 201 カット耐性重視。BRの繋ぎは前フワステ 横 横N BR 205 216 BRの繋ぎは前or後フワステ 横N BR 180 190 非強制ダウン。BRの繋ぎは前or後フワステ 横N 特射 206 229 繋ぎは前ステで安定 横N NNN 213 240 横N 前 BR 223 235 BRの繋ぎは前フワステ 横N 横N 194 217 主力。比較的素早く終わる BD格闘始動 BD格N 前 前 269 283 繋ぎは前特格。タイミングがシビア BD格N ≫BD格N 251 284 高威力 覚醒中限定 BR≫NNN BR --- 222 BRの繋ぎは前フワステ 前 前 前 前 --- 266 MC中限定。繋ぎは前特格 横N 横N BR --- 243 BD格N ≫BD格N 前 --- 313 外部リンク したらば掲示板2 - Ξガンダム Part.3 したらば掲示板2 - Ξガンダム Part.2 したらば掲示板2 - Ξガンダム Part.1
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耐久ブースト旋回同時に上がってるから全くの新機体になったというか追加当初の感覚で使える - 名無しさん (2021-09-30 15 13 30) 350だが一気に環境に舞い戻ったな。単純に下格ぶっ刺せる機会が増えたから良い感じ。 - 名無しさん (2021-09-30 14 34 45) 威力はちょい上がりだけど、旋回と高速移動あがったのは不満点だったからでかいわなぁ。刺しやすくなるから威力ちょい上がりでも恩恵がでやすい - 名無しさん (2021-09-30 15 14 49) 超古代兵器だけど350だとまだまだ現役よね、こいつぐらい突き抜けてる方が使いやすい。 - 名無しさん (2021-09-29 14 59 58) レートでは出せんがこいつの550の格闘盛り脳死威力は目を見張るものがあるねカスマでやられてびっくりした - 名無しさん (2021-08-23 09 57 28) バズーカジムカス使うとめっちゃ活躍できるのにコイツのロケランをつかうと戦績が芳しくない。何でだ - 名無しさん (2021-08-17 03 52 16) 3レベ以降はギャグ とゆーかテロ - 名無しさん (2021-07-02 00 20 47) 550で出す奴増えたんだけど何で? - 名無しさん (2021-06-13 14 40 23) 強判定だから攻撃姿勢制御付いてないのかな? - 名無しさん (2021-06-12 07 24 28) コスト次第ではあるけど付与したら面白そうよね - 名無しさん (2021-06-25 18 49 45) カスマとかクイックの500や550で遊ぶのは良いけど レートに出さんで欲しい どうして勝てると思ってるのかわからん - 名無しさん (2021-06-05 19 20 10) 550で行ける言うてるやつ変態すぎやろ……。旋回遅いゼフィ以下CTのバズ、確定しない下格、大して硬くもない本体……。どこに強みがあるんだ……?下格も言うて火力出んし……。 - 名無しさん (2021-06-04 15 29 33) 550で通用しないのは同意するけど格補41サーベル威力2400倍率150%が火力出ない扱いは流石に - 名無しさん (2021-06-04 15 55 22) あの確定しないモッサリモーションで数回しか殴れないなら威力低くても回数たたき込める武装の方が良くないか…。魔窟の方が火力出ない?そんな事ない? - 名無しさん (2021-06-04 17 50 54) 旋回はフィルモで550帯の他機体と遜色ないくらい盛れるから問題ない。レートで乗るのはどうかと思うけど、マップを選べば立ち回り上手ければ全然戦える性能ではある。強判定の生当て格闘が肝 - 名無しさん (2021-06-04 16 35 21) どこのマップが強いか教えてください!北極乗って痛い目見たんですよねー - 名無しさん (2021-06-04 17 51 30) むしろ北極が一番乗りやすいと思うからPSの問題か編成相性の問題かも?あの下格慣れれば伸びも良くてかなり癖になる使用感だけどね。フィルモlv3積んで乗ってみ!スラスピ遅いからそこは注意。ただ、フィルモ積むぐらいならMK2とかGP01に乗った方が強いと言われたら何も言えないけどね。あくまでカスマで遊ぶ用 - 名無しさん (2021-06-04 21 05 57) 本当に「守ったら負ける」ステータスしてますわ。 - 名無しさん (2021-05-24 22 26 23) なんか判定が変化するかは全く分からないけど、下格して視点変更すると横滑りするのが面白い - 名無しさん (2021-05-08 23 29 55) トロピカルに下格の問題点解消した上にカット耐性もつけてしまったら環八使うメリットがモーションが優秀なN格地味にDPSは高いバルカンしかないのがキツいな - 名無しさん (2021-04-30 23 34 36) とりま調整入れるなら長所のバルカンの弾数増やして射撃の隙埋めないと、リロード長いし。 - 名無しさん (2021-05-04 21 30 23) マシンガン撃つとバルカンが連動するスキルとか今からでもいいから付けてくれんやろか? - 輝きたい (2021-04-24 08 38 32) 倍返しだけども集弾率凄く悪そう。 - 名無しさん (2021-04-24 20 50 28) 見た目派手だが!! - 名無しさん (2021-06-25 18 40 28) lv.1強化したんだけど、編成見て細身でなくても良いならトロピカル君に浮気してしまうんだ。バズーカとマシンガンが使いやすいんだよ・・。 - 名無しさん (2021-03-23 01 16 04) 連撃ないけど補正も負けてるしな・・・ - 名無しさん (2021-04-19 20 47 39) バズもBRも持てるしバルカン強いし超火力強判定格闘振り回せるから実質Mk-Ⅱ - 名無しさん (2021-03-20 22 43 00) そのコスト帯でもカスマで遊ぶのに最適よ。やっぱ強判定のこの下格モーションがいいのよね。下下を脚部に当てられたらほんと最高の気分になれる! - 名無しさん (2021-03-04 22 39 16) 450からはバルカンのDPSを491→200でその他がサイサリス仕様になればワンちゃん。まあ運営が機体lv3から武器性能を威力以外でガラリと変えた例無さそうだけども - 名無しさん (2021-02-22 06 33 46) グレネード欲しい - 名無しさん (2021-02-06 16 37 27) 頭部&胸部バルカンは二か所のバルカン使ってるんやからもうちょっとえげつない威力でも - 名無しさん (2021-02-06 03 39 03) もうちょっとえげつない威力とよろけ値でもええん違うか - 名無しさん (2021-02-06 03 40 43) 実は胸部バルカンは対人用なのよ。加減の効かない兵装で対人戦やりたくないから付けたという…。そういう意味では多少よろけの取れる現状が、いかにも工夫で牽制するEZ8らしい気はする - 名無しさん (2021-02-21 23 24 01) 威力はともかく、よろけ値自体はバルカンとしては破格で割とえげつない方なんだけどな。個人的には弾数増やしてくれればもう少しよろけが取りやすくなるのにって思う。 - 名無しさん (2021-02-21 23 40 21) バルカンの弾数増やして貰わないと、手持ちぶさた時間が長すぎる。 - 名無しさん (2021-01-25 05 03 31) 相手の背後から輝き突きしてればいいんじゃないかな? - 名無しさん (2021-05-08 23 29 12) 戦場次第じゃ高レベルでも全然戦えるよね。最近リサチケ堕ちしたから魔窟乗ったけどこっちはシンプルに強いけどどうしても脆さ目立つしね。ただ旋回が低い部分に関してはプレイヤーの空間把握能力が宇宙並みに試されると思う。位置関係を把握して下格も駆使してポジションを取っていかないと対応し切れず落ちる - 名無しさん (2021-01-19 15 49 26) 高ゲルに並んで高レベルで真価を発揮する稀有な機体 - 名無しさん (2020-12-30 15 04 44) シリーズ戦でまた見かける事になるとは! シリーズ戦350専用でお願いします。 - 名無しさん (2020-12-06 17 02 16) シリーズ戦でよく見かけるけど結構な割合でバズ→即下格やる奴いるのがなぁ・・・下手したら回避無い奴にすらよけられてる(というか外す)奴とか見てると敵味方関係なくむなしくなる。 - 名無しさん (2020-12-06 14 09 01) 自分もよくやるけどそれは敵が集まりそうな時とか離脱兼ねてやるかな - 名無しさん (2021-01-19 15 44 35) (この木のログを復元しました)400以上で出てこなくていいです。大人しく魔窟乗ってください - 名無しさん (2020-12-05 14 15 01) 魔窟が400?妙だな - 名無しさん (2020-12-06 14 01 11) 脳死でよく聞く機体の名前言ってるだけでしょ - 名無しさん (2020-12-06 14 46 39) ごめんごめん450ならガルベー500なら魔窟ってこといちいち揚げ足取らないでいいよ - 名無しさん (2020-12-06 15 07 33) 400以上ということは400も含むんだがなぜ400の代替機はスルーなんだい?特に揚げ足取る気なくても転んでいくスタイル面白いね - 名無しさん (2020-12-06 16 42 38) お前面倒くさいな代替え機書かなあかんの?400なら好きな機体乗っとけ - 名無しさん (2020-12-06 18 01 11) (ルール違反の編集)400は何出すんだいw? (思うよ。立ち回りなんて人それぞれだしね。小回り利いた方が生き残り易いとか、位置取りし易くなって乱戦で味方巻き込みが避け易いとか理屈としては分かるしね・・・逆に言えば理屈は分かるってだけなんだけどな。実感しにくい点でもあるし - 名無しさん (2020-02-20 20 33 17) そもそも400以上って言ってるなら400と450の話もすべきなのに真っ先に500機体の魔窟挙げるあたり500で環八乗ってる人がいたから愚痴りたいだけでしょw - 名無しさん (2020-12-06 18 14 04) 別にそんなことないんだけど レベル3とか4を使ってるってコメントよく見るし魔窟よりいいとかいう意見があるから書いた 400以上ってのは450以上に訂正します - 名無しさん (2020-12-06 18 17 40) 450からは違う機体乗ってください これでいいですか?訂正します - 名無しさん (2020-12-06 18 03 18) なんかこの木バグってない? - 名無しさん (2020-12-06 20 22 39) ヘタな編集で隠蔽しようとしてしくじったんじゃない? - 名無しさん (2020-12-06 21 03 23) 確認してみたけど、コメントログをかなり雑に消した痕跡がバックアップに残ってたわ。今のログ見ればばかるけど、12月~2月のログがごっそり消されてる。 荒らし報告とかしてくる - 名無しさん (2020-12-06 21 14 09) 魔窟並の格闘火力を確保できて、独特のモーションで攻めの択が広く、それでいてタフだから使い所が多い。 乱戦に成り得るマップで殴る壁として使うなら350~500までずっと使えた。 早くLv5が欲しい - 名無しさん (2020-12-04 12 28 18) お前に400以上の席はないんだよ - 名無しさん (2020-12-03 23 46 18) どのコスト行っても活躍できる可能性がある良機体の鏡やと思ってる - 名無しさん (2020-11-28 05 29 52) 550まだ戦える - 名無しさん (2020-11-27 23 25 59) なんだろう……なんか強いんだよなこいつ…… - 名無しさん (2020-11-27 08 53 26) 水ガンダム引けなかったけど積極的に水入らないならコイツでいいよな? - 名無しさん (2020-11-24 17 57 07) ビーライ担いだ水場がGが許されてるだろ?そういうことだぞ - 名無しさん (2020-11-23 08 58 46) 水ガンはサブで強よろけと蓄積取れるからメインが集束BRでも許されるだけで、環八みたいにサブがバルカンしかない格闘振ってなんぼの機体がBRでチクチクやってていいわけないだろ。おとなしくロケラン担いどけ。 - 名無しさん (2020-11-23 09 04 30) コイツでビーライ担ぐメリットって何?陸ガン以下の射撃火力しか出ないのに何で使うク〇いるのかな? - 名無しさん (2020-11-17 04 15 34) 格闘Pガン積みで強襲に下6000出してあへあへするには良い機体。 - 名無しさん (2020-11-07 19 55 08) 500だとまだまだいける。魔窟と比べて射撃性能、手数、機動力は劣ってるけど、それと引き換えにガチガチ装甲を得られる。こう書くと弱そうだし確かにタイマンはちょっとしんどいけど、一対多でボコられても体力がそこそこ残るくらいの圧倒的な壁性能を持ってるから、やりようはあるね - 名無しさん (2020-11-04 17 26 03) 火力即よろけの数機動性と引きかえに500でEz8はちょっと・・・。おとなしく魔窟乗っててほしい。下手に生き残っても周りとリスのタイミングずれるし。 - 名無しさん (2021-01-13 17 20 41) 仲間もろともヤクザ斬りたーのーし(脳死)申し訳ないとチャットするけど何も思ってねぇよ何度でもヤクザ斬りじゃーやっぱ強判定なんだよなぁヒャッハーー!!!!! - 名無しさん (2020-10-16 14 49 43) ブロックされまくってそう…(小並感 - 名無しさん (2020-10-29 02 53 53) すみません。前作でガンダム並みの速さだったのが今作だと並みの速さになっちゃったんですか? - 名無しさん (2020-10-14 18 13 21) 俺もよく使うけど何故か強い、3位以内は外さない。 - 名無しさん (2020-10-03 23 50 13) メタスの変形に下格闘追い付けないのな - 名無しさん (2020-09-29 04 10 00) 変形で逃げる奴には威力2倍のタックル+下格で分からせるのです - 名無しさん (2020-11-18 11 18 05) 下→下が最速ブーキャンかつ密着じゃないと安定しないし、そんなことしたらオバヒ。難しいぜ… - 名無しさん (2020-09-14 03 51 01) バルカンの弾数がもうちょっと欲しいなぁ - 名無しさん (2020-09-13 02 46 48) 一応胸の装甲ザクの盾使ってるんだし緩衝材付けてくれないかな~、あと耐爆w - 名無しさん (2020-09-07 16 02 05) レーティングでSランこいつ即決マンいてマジかって思ったけどきっちり結果出してた。魔窟に優先する何かがあるのかこいつは - 名無しさん (2020-08-30 17 45 10) 俺かもw550でも使う。廃墟だと強いよ - 名無しさん (2020-09-04 22 19 11) 俺の可能性もあるかも あの下格モーションは唯一無二だし環八が好きってのもある タイマンなら絶対負けないしロケランの取り回しとか位置取り気をつければ十二分に戦える 勿論環境機ではないのは理解してるが毎回環八では戦闘評価3位以内だから許して - 名無しさん (2020-09-07 01 49 41) タイマンなら絶対負けないし ← 耐久性以外あんまりタイマン強い要素がないけどね。先手取る前提で話されてもね。 - 名無しさん (2020-09-08 17 34 45) 魔窟みたいに即よろけ二種だったりドライセンみたいにマニューバ使いながらの即よろけ持ってるわけでも無いもんなぁ…何をもってタイマン強いと仰ってるのだろう - 名無しさん (2020-09-08 17 44 36) 魔窟とタイマン、って話じゃ無いがメタス環境だと対ビがガッツリ上げられるこいつは生存力が魔窟とけた違いだよ。俺も廃墟だとほぼ一択で使ってる。 - 名無しさん (2020-10-18 01 35 14) 廃墟は立ち回りでスピードの遅さカバーできるから環八使うなら廃墟は一番いいかもしれんな。旋回に関しては適正のおかげで差があんまりないし - 名無しさん (2020-09-07 02 13 00) 北極と廃墟はお願い下格がよくきまるから好き - 名無しさん (2020-09-13 00 02 49) バズ当てて格闘を状況見てキッチリ決めれる人は機体を選ばないからなぁ、何気にバルカンもDPSは劣るけど蓄積力は魔窟バルカン以上だし格闘火力もそれほど劣るもんじゃないし、ただ良い所並べたけどそれを生かせる上手さがあったのが一番だろうなぁ - 名無しさん (2020-09-07 16 15 31) レベル1のこいつを使うとき、ロケランとビームライフルどっちがいいんだろう - 名無しさん (2020-08-29 04 18 44) 運用のとこにもあるがいかに格闘をねじ込むかって機体だから即よろけ取れるロケラン一択やないかね。ロケランからバルカンで盾で防がれたりマニューバとかも一応止められるし、陸ビー持つならステータスが射撃寄りな陸ガンの方がいい気がする - 名無しさん (2020-08-29 04 51 23) 今更だけど、こいつの立ち絵おもろいな。左足を後ろに引いて腰を突き出す感じ、香ばしさというか、ジョジョ立ち感がある。 - 名無しさん (2020-08-23 16 59 40) 依頼によりコメント削除 - canard フルハン入れてからLv5初めて乗ったけどいけるやんこれ!火力はそりゃないけど、トンデモないガチガチ性能で強カウンター、最低限はある格闘火力となかなか楽しいわ。 - 名無しさん (2020-08-13 18 06 12) 結局「MK2で良いや」終了。 - 名無しさん (2020-08-22 11 25 49) 魔窟と違う機体で違う特徴があるんだからそれの生かし方を話す場だぞ - 名無しさん (2020-09-07 16 21 55) 高レベルだけバルカンの射程とよろけ値を強化すればワンチャンジャジャRのピンポイントメタ機になりそうなんだけどなぁ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 03 36 19) 旋回がな、、 - 名無しさん (2020-08-10 21 40 04) 火力のとこで「副兵装で頭部&胸部バルカンという一風変わった装備をしているが、性能的には通常の頭部バルカンと大差ない。」とあるけど下の副兵装解説に「他のバルカンよりもよろけ値が高く、ブレが少なく精度が良いため本兵装だけでもよろけを狙える。」ってなんか矛盾してない?他のバルカン系と大差ない(大差ないとは言っていない)になってる気がする - 名無しさん (2020-08-06 02 15 01) そもそも火力の話として微妙な内容なので削除しました。 - 名無しさん (2020-08-06 02 43 01) わざわざありがとうございます! - 名無しさん (2020-08-06 02 53 55) 機体Lv4以降、ロケラン×2持てたらいいなー。 - 名無しさん (2020-08-06 01 25 35) 劇中でもそんな運用なかったし、難しいだろうね - 名無しさん (2020-08-06 01 31 42) じゃあ、腕を取って殴るか。 - 名無しさん (2020-08-06 14 21 18) シローのEz8でもないからな - 名無しさん (2020-08-16 16 01 21) それだとただの傭兵にサイコミュなんて使いこなせないしどこまで原作重視するかだよね運営のさじ加減 - 名無しさん (2020-08-18 17 26 25) 劇中なんてものはどうでもいいから、その機体に可能なことはすべて可能性に入れて欲しいな。 - 名無しさん (2020-09-16 14 19 13) Lv4以降強化されたけどバズ火力もLv4以降で前レベル比75上昇から150上昇にしてほしかったな…Lv5とステイメンのバズ比較すると武器威力は同じだけど他が負けててなんとも - 名無しさん (2020-08-01 03 14 29) 陸ジムの都合上厳しいのか確かに350メインが1950とかあったら壊れか - 木主 (2020-08-01 03 17 31) 火力に関しては射補の調整でカバーできるから陸ジムや陸ガンを巻き込まなくて済むんだけどね…問題は機体調整じゃどうしてもクールタイムやリロードをいじれないこと - 名無しさん (2020-08-02 20 21 39) 最悪高レベルのメインはビーライにしてレンジを伸ばすか格闘へのつなぎ専用でバズを使うかで分かれそうだな。射撃性能は完全に負けてるの分かってるしそれを踏まえて立ち回りを研究するしかないね - 名無しさん (2020-08-01 05 16 48) 500で味方マッチはしたけど下格が無理ならN横で次につなげればいいのになって思う場面が多々あったわ。すぐそこに自分いるのでヨロケ継続さしてくれればよかったのに・・・。 - 名無しさん (2020-08-01 03 01 43) 中コスト帯じゃやっぱり強いわ - 名無しさん (2020-08-01 01 02 00) 550をおふざけで強制冷却ガン積みしたら思いの外強くて草 カスマで遊ぶ分には悪くない - 名無しさん (2020-07-31 11 07 02) 500コスレーティングで普通に勝てるな、やっぱ下格の強さ健在だわ、と言うか久々のこいつの下格に対応出来ない感じだな、皆大人しく食らう、混戦状態だと敵も見方もひき殺すので申し訳ないとセットで使う良性能。 - 名無しさん (2020-07-22 02 04 45) 不意打ち気味でいけば何とかなりそうだけどヘイト稼いでしまうと難しいよな。後は低レベル帯と違ってバズーカの性能考えても無駄撃ちしたらダメなのは確か - 名無しさん (2020-07-22 02 10 42) 格闘補正もらっても高コス戦場でこのスラスピじゃ活かしようが… - 名無しさん (2020-07-21 22 27 34) こいつ弱い機体やと思って随分乗ってないけど低コストだと強かったんや・・乗ろ。 - 名無しさん (2020-07-21 21 59 40) かつての環境機にもこういうコメントがつくと時代の変遷を感じるな… - 名無しさん (2020-07-22 02 25 01) ああ、強いで - 名無しさん (2020-07-28 16 52 15) 強化タックルも頂戴(クレクレ厨)。しかしEz8が強化されるとは思ってなかったな…楽しい機体ではあるからまた乗り回そうかな - 名無しさん (2020-07-21 19 25 23) 500魔窟とざっとスペック比較するとスラスピ以外は適正込みでほぼ同格以上(攻撃補正と耐久関連はEz8が大きく上回る)ぐらいまでのステータスは手に入った。ただやっぱ魔窟やガルベーと違って強制噴射が無いこと(これがかなり痛い)、スラスピに大きく劣ること、魔窟の連撃補正ガルベーの下格補正それぞれで下回る。スラスピも出来れば欲しいけど、強制噴射が手に入れば今の魔窟とは火力面では互換レベルにはなると思う。あとはトリモチの差ぐらい - 名無しさん (2020-07-21 18 52 37) バズのCTの差もかなりデカいと思うで - 名無しさん (2020-07-31 11 39 36) スロットが増えても装備できる数は一律だから余るな… - 名無しさん (2020-07-21 17 55 49) 今後の追加パーツに期待ってことでひとつ - 名無しさん (2020-07-21 17 59 23) そういやスロット増えたみたいだけどデタベ二種積んで足折りマンで戦えんかな?プレイ出来るようになったら試すか・・・ - 名無しさん (2020-07-21 16 35 25) スラスピ関係は本当になんとかした方が良いよと思った強化でした。スロット拡張は良いけどスラは上げようがないからさ… - 名無しさん (2020-07-21 14 22 57) 問題はビーム飛び交う環境でバズーカだけで戦うのはちょっとなぁ・・・ - 名無しさん (2020-07-21 14 55 02) こいつ影薄くない? しれっと消えた感あるよね…俺だけ? - 名無しさん (2020-07-12 22 53 09) 盛り上がり100%の頃から徐々に評価を落としていって、レベル4↑の実装の頃に文句かなり多かった気がする。それからは、ここに残った俺たち愛好家くらいしか使ってないんじゃないかな。なんにせよ、しれっと消えたわけではないかな。 - 名無しさん (2020-07-16 18 01 46) 実装時から下格修正までがピークだったかな? - 名無しさん (2020-07-21 15 06 20) 強化タックルが欲しい…正直シールド強化の恩恵があんまりない気が… - 名無しさん (2020-07-07 20 12 12) 実装初期はアタリハンテイ力学仕様の強判定下格のせいでそのハンデとしてロケランしか持てないと納得してたが、今は他の機体は主武装も副武装も強いの多いし、そろそろロケランを強くして欲しいものだ - 名無しさん (2020-06-14 23 45 31) (陸ジムがぶっ壊れるので)ダメです。 ってなりそうだけどもロケラン強化で壊れそうなのはペイルとか陸ジムぐらいしかいないんだよな - 名無しさん (2020-06-26 13 06 17) 格闘で殴り殺す機体だしハイバズ担げたら強くなるだろうなとは思う。まあ陸高ザクとかペイルとかたくさんの機体で同じようなことを思うだろうネタやけどな - 名無しさん (2020-07-04 00 55 18) 今回のクランマではお世話になりもうした - 名無しさん (2020-06-14 21 49 19) 個人的に500からはフィルモlv2必須やなぁ。強化もしてやれば、ありあまる近接スロットのおかげでフィルモ積んだ上で限界値近くまで耐格あげられるのは強いけど、歩行速度の遅さがな…。冷静に考えると350はもちろん550でもある程度活躍できる機体って凄えな - 名無しさん (2020-06-10 04 16 25) 流石に高コストだけ福兵装にマシンガンぐらいは欲しくなるw - 名無しさん (2020-05-28 22 50 53) レベル上がったら旋回とスラスピくらい上がってほしい。あまりにも重すぎる。 - 名無しさん (2020-06-09 10 36 56) コイツの広い下格フレファした後、謝っても 敵もいないのに後ろから斬られて謝られたのだけど、味方からのヘイト高いの? - 名無しさん (2020-05-22 16 15 27) そういうやつはブロでいいと思う。俺もほんっとにイラついたタイミングだと一発バルカン撃つことあるけど… - 名無しさん (2020-05-27 15 23 32) かわいい - 名無しさん (2020-06-09 10 35 03) FFのことフレファって呼ぶ奴初めて見た - 名無しさん (2020-05-28 22 49 22) そいつがよろけとって格闘振りに行くのをFFしちゃったとか? - 名無しさん (2020-06-26 12 44 53) こかした相手が支援機で殴った相手が強襲とかでならやるかもね - 名無しさん (2020-07-24 22 09 43) レベルに応じてサブの弾数増やしてくれんかなー、威力は弱いけど連射速度とよろけ値が結構あって中々使えるんだけど動きが速い相手に30発は心もとない - 名無しさん (2020-05-18 12 39 46) そういやこいつらなんで環八って言われてるの?8はわかるけど環ってどっからきたんです? - 名無しさん (2020-05-16 19 11 32) ez→イージー→簡単となって簡8、それが変換が1発で済む環八に変化した - 名無しさん (2020-05-16 20 08 27) 追記すると戦場の絆でボーナスバルーンだった頃があったのよ。今はコスト相応だし、このゲームでもシローよろしく簡単には落ちないタフさがあるので、甘えた機体には倍返ししてやれ - 名無しさん (2020-05-22 14 19 45) この人、550ならさすがに足回りは比例した強化を入れてほしい…さすがにこいつでゴリラと殴り合えない - 名無しさん (2020-05-12 02 17 34) 旋回遅すぎてゴリラの慰みモノになってしまった - 名無しさん (2020-05-19 17 03 46) ドムトロピカルの下格と対面して気付いたんだけど、Ez8にも攻撃姿勢制御くれ - 名無しさん (2020-05-02 20 41 52) HPごっそり減ったり中判になったり連撃無くなったりしての姿勢制御は欲しくない。それぞれ違う性能してるから面白いんじゃないか - 名無しさん (2020-05-03 17 24 19) 現状維持でよこせ(強欲) - 名無しさん (2020-05-06 12 03 19) バイセン発動した残り1ミリのZにバルカン撃ち込んでも中々死なないのwDPSもう100増えて欲しい… - 名無しさん (2020-04-27 01 13 25) 流石に600コスト追加とかは止めてほしいなw無理に近いし…… - 名無しさん (2020-04-15 23 03 16) 60だとZディジェばかりでむしろやり易く感じるよ。まぁMk2で良い言われたらそれまでだがwただZの突進下格を強判定で分からせやすいのはMk2には無い強み。正直カスマで700設定できるから、もしこいつのlv8が出たらスロットは3つ解放されるのかちょっと気になってたりw - 名無しさん (2020-04-21 16 27 54) Aレートでコイツでマシ、BR装備とかいて悲しくなるわ - 名無しさん (2020-04-15 11 01 54) BRならそんな悲しまないでええんちゃう?どうせバズの性能もゴミカスやし...こいつの場合BR以外だと中距離チュンチュン合戦になったとき何もできなくなるし、BRのほうが単純にコンボ火力が高いっていうのもあるし - 名無しさん (2020-04-21 15 25 20) この子のLv5ゲットしたから乗ってみたけど周りがヒュンヒュン軽快なのにこの子だけ老体に鞭うって頑張ってる感じが面白い。 - 名無しさん (2020-04-15 00 35 54) 固いのと強判定サーベルのおかげでZの相手をするのが苦ではない。動きの鈍さは相手の動きを読んでカバーするしかないけどな。 - 名無しさん (2020-04-19 01 50 36) なんか低コストの陸ジムめいたポジションになったな、とろくさいけど頑丈で武器レベルが高いので火力も結構あるっていう - 名無しさん (2020-04-24 01 29 58) クイマでカスマで高コスト機に一矢報いる快感を得る為だけに乗ってる - 名無しさん (2020-04-11 06 29 30) 550のガンダムとの体力に差が無いんですけどwww ガンダムちゃんの体力増やしたんなら環八ちゃんも体力増やしてくれよ~。 - 名無しさん (2020-04-11 00 28 10) ほんとさ、いつ倍返しできるの? - 名無しさん (2020-04-14 13 58 03) フィルモ1つけるだけで良い感じに下格刺しまくれるようになったなぁ。まぁ好みの範囲だとは思うけど、自分はフィルモレベ1で一気に無茶な下格ブチ込める機会増えた希ガス。 - 名無しさん (2020-04-06 20 32 53) 確かに旋回遅いのは気になってた。お願い下格がやりやすくなるのはいいね - 名無しさん (2020-04-06 22 00 13) ほぼ必要な編成はないけど、高コスの環八はデコイ役としては優秀かなと(強判定で割と耐える - 名無しさん (2020-04-05 10 25 52) 最近350でも見かけなくなったし自分でもあんま使う気起こらんな。地上戦絶対優位と言えるほどでもないのに飛行グフに無力なのがアカンのだろうか。 - 名無しさん (2020-03-27 09 40 33) 原作と違ってミゲル居ないからなあ - 名無しさん (2020-06-06 21 12 41) 500、550で出す分にはゴミみたいな性能してるけど、格闘が魔窟と鍔迫り合いした時はなんか感動した。 - 名無しさん (2020-03-27 01 59 43) こいつのレベル5出たが、マスクステ350なままの機体とか要らんよな… - 名無しさん (2020-03-23 17 38 37) 下の木にも書いたけど、シンマツナガやFSみたいなサポートやハイエナ的な立ち回りに限定される。主力として見るのは厳しすぎるかなと。強襲被せに対するお気持ち表明に是非! - 名無しさん (2020-03-23 20 40 27) 500コストレーティング行ったら普通に戦えて草。まくつ持ってなかったら割りとアリ - 名無しさん (2020-03-20 22 23 54) えぇ〜?そんなバカなwコイツが500で通用する訳n...(クイマ参加)まさかの3冠。え...環八君...お前やれるんか...? - 名無しさん (2020-03-21 00 55 08) 高レベル故の高耐久+スロット増加数、それに下の高倍率とかが効いてくるっぽい?まぁスラスピとか旋回の欠点もあるが - 名無しさん (2020-03-21 01 13 18) 50では正直厳しいと言わざるを得ない。それでもこいつには強力な特殊モーション下格がある。SM的な立ち回りをすれば、中コスト出身機体の中ではいい働きをする方だと思う。 - 名無しさん (2020-03-21 01 21 36) フルモアシハヤクナールと格闘積んで北極いってきた。格闘が強い。バズN下Nで雑にダメは出る。ただやっぱり射撃はバズバルカンだとこのコスト帯では貧弱で遠距離戦は苦手。MAPによっては普通にいてもいいとは思う。立ち位置としては耐久活かしたシンプルな盾汎用って位置づけ。格闘にロマンを乗せろ! - 名無しさん (2020-03-21 07 45 38) hp18200に耐ビ24、対格45のカスパでやってるけど普通にいけるんだよなあ。生存率高いのが結果的にダメ取りにもつながってる印象 - 名無しさん (2020-03-24 13 00 23) 戦い方次第で500でも食い下がれるよね。強判定と堅さが生存能力に直結してるのと、下格の存在だよな。ダメージソースなのは勿論だけどモーションもFFの危険性がある一方で、近くの別の敵に刺したり離脱も兼ねれたり使い方次第で便利なんだよね - 名無しさん (2020-04-13 21 14 18) 格プロガン積みで格補50近くのゴリラ仕様にしても面白いよね。旋回遅いからレレレや横スラで振り回されるとつらいけど、格闘を当てさえすればごっそり持っていける。劣化Mk2(ただし固い)くらいにはなれるから、まだ戦える。 - 名無しさん (2020-06-02 16 09 39) キャバ、グフ彦、パジムがいるので今までDPで交換してなかったけど...格闘強いのはわかるけど格闘だけが強みの機体って感じた。初期は強かったんだろうけど現環境では若干向かい風感否めないなぁ...カッコいいけどさ。なんかもっさりしてるからそこを改善すると味が出るかもしれん。 - 名無しさん (2020-03-20 22 16 54) 旋回良いはずなのにすごく遅く感じるんだよな - 名無しさん (2020-03-15 00 03 08) 至近距離で格闘ブンブンしてると、旋回60は物足りなく感じるよね - 名無しさん (2020-03-15 00 16 14) こいつ旋回悪いぞ - 名無しさん (2020-03-15 02 41 27) 旋回は350なら並よりちょい良い程度だからフィルモ一考すべきかも - 名無しさん (2020-03-16 02 38 19) パジムみたいにスピード上がるとか何か変化があったらな… - 名無しさん (2020-03-13 07 10 36) 圧倒的スロ量と耐久があるから、初代先ゲルゼフィより割りきった使い方できるしワンチャンある気がする - 名無しさん (2020-03-12 20 43 39) スロット拡張して、HP20000耐格50にしようぜ - 名無しさん (2020-03-13 14 55 28) 脚部積めないと結局ワンコンで脚粉砕されそうだけど大丈夫かな - 名無しさん (2020-03-15 00 11 20) LV4から5でも基礎ステータスが若干盛られた程度で、スキル周りは何も変わってない・・・ - 名無しさん (2020-03-12 16 48 49) データ編集お願いしたいです。できないなら、コメントで書いてくれれば編集します。 - 名無しさん (2020-03-12 16 50 49) されてましたね。失礼しました。 - 名無しさん (2020-03-12 16 51 27) ばっきゃろー・・ez8の500にスキルが一つも追加来なかったんだよぉ・・・;;;;; - 名無しさん (2020-03-12 20 59 41) Lv5追加草なんだけど - 名無しさん (2020-03-12 14 29 05) こいつの強さは変わらないな。 - 名無しさん (2020-03-11 20 30 04) 胸にバルカンポッドついてるから武装追加してほしいっす。 - 名無しさん (2020-03-10 18 41 58) あれ対人用だしなぁ。それにすでに使用してるし - 名無しさん (2020-03-10 18 59 09) 陸ガンが持っていた閃光弾を持たせてあげてほしい - 名無しさん (2020-04-05 11 24 26) 副兵装バルカンの弾数倍、リロード10秒ぐらいになればロケランの回転の悪さをかなり補えるのでは? - 名無しさん (2020-03-10 17 28 40) 途中で途切れたから再書き込み。イージーエイトは350が安息だな。それ以上は旋回と歩行スピードが圧倒的に足りてない。ロケランのCTがちょっとだけでいいから短くなればと思う。 - 名無しさん (2020-03-06 01 12 56) いや言うてなんだけどさ、こいつ350のヒグフに何も刺さるもん無いからなぁ・・俺はもう300だけ使ってるわ。SM買っちゃったし強いからそっちでも出番がちょっと減るかな。下格伸び凄いけど、味方の事考えると使いづらいしさ。 - 名無しさん (2020-03-06 01 17 02) 環八は350スタートやぞwww - 名無しさん (2020-03-08 18 34 54) 350スタートだしバズバルで落とすことは可能だし強襲のSMと比べるのも意味が分からん - 名無しさん (2020-03-08 18 42 45) ってか、SMと比較してる文一切ないよ?SM強いから気に入ったからそっち使いたいってだけの話だけど? - 名無しさん (2020-03-11 23 50 59) こっちが気に入ってるから〜って文ならその言い分も分かるが強いから〜なんて書き方されたら強襲のSMの方が強いというふうに取られても仕方ないだろう - 名無しさん (2020-03-12 14 45 13) バズバルで落とすのはちょっと現実的じゃないかも - 名無しさん (2020-03-12 17 28 08) バルだけでも落ちるっちゃ落ちるが数発外すだけで怪しくはなる - 名無しさん (2020-03-17 22 23 34) 試験ドムと間違えてる…? - 名無しさん (2020-03-09 15 20 47) 枝主だけど、ごめん俺が使ってるの40ez8だった。30はSMとDSだった。なんでこんな間違いしたんだろ・・。あと、バズバルで落とせるならヒグフもグフフもこんな荒れてないし、落ちたならそれ中の人が下手なだけだよ - 名無しさん (2020-03-11 23 49 58) その言い分だと強よろけ持ちとキャバのガトみたいの持ち以外なんの対処も出来ない事になるよ。こいつのバルカンは他のよりよろけ値と車体が優れてるから低空の奴を止める事も他のバズ汎と比べればやりやすいって話。 - 名無しさん (2020-03-12 14 49 53) すまん、射程が車体になってた。 - 名無しさん (2020-03-12 14 58 30) キャバみたいな一部の機体以外アンチが出来ないし、バズバルでは下手くそヒグフ以外落とせないから大荒れしてるんよ。リアクション軽減でバルカンのよろけ値じゃ無理だよ - 名無しさん (2020-03-12 21 05 00) グフフのコメント欄見てきなよ。マジで対処無理過ぎてみんなイライラしてるから - 名無しさん (2020-03-12 21 06 15) コイツのグフ飛対策は1枚少ない間に前線ゴリ押し、だよ。あとはレーダーで真下に着くように敵陣ど真ん中でもなんでも押し込んで格闘押し付け。基本的にタックルで止めるタイプだから1枚少ないのは不利という状況を押しつけるのがグフ飛対策 - 名無しさん (2020-03-16 20 52 25) ロケランいじるのは各方面に影響大きいだろう…まあスピード130、旋回63くらいでいいから強化欲しいね。今でも戦えないことはないんだけどね - 名無しさん (2020-03-09 15 55 59) とりあえず次からは途切れても同じ木に枝繋げるように気をつけてよう - 名無しさん (2020-03-10 17 38 57) もうコイツはレートでは出せないな。旋回と歩行スピードが圧倒的に足りてない。まあ - 名無しさん (2020-03-06 01 07 29) もうコイツはレートでは出せないな - 名無しさん (2020-03-06 01 06 57) こいつが悪いわけじゃないんだけど、マジでロケランはつくづく酷い性能だなって思うわ・・。皆が使いたがらないジャイバズの下位互換て・・w - 名無しさん (2020-03-01 18 22 04) N格で誘ってカウンター決めるの癖になるわ。 - 名無しさん (2020-02-27 07 07 43) こいつの100mmマシンガン装備で格闘を全く振らない上にffしまくってるがいたのでひたすら仕返しバズ格したら強制退出させられました。私は何か悪いことをしたのでしょうか? - 名無しさん (2020-02-25 11 46 19) カスパ間違えてマシ装備だったから味方に攻撃させて退出狙いでしょ。常習犯ならブロック推奨 - 名無しさん (2020-02-25 22 00 42) Lv4辛すぎ!ロケランのCT短くしてくれませんかね??いくら格闘生あて頑張っても回避2持ってる機体多いんだから··· - 名無しさん (2020-02-23 17 00 45) 500にこいつ出すなら廃墟か墜落かな?ヒットアンドアウェイに徹するしかないんじゃね?狭いとこは射線切りやすいし、元々中コスト機体のこいつに出来る事は少ないから立ち回りでカバーするしかない - 名無しさん (2020-02-23 18 06 13) あと山岳もまあまあいけるイメージ - 名無しさん (2020-02-26 13 50 19) ほとんどの機体はLv3から産廃になるんだからこんなもんよ。異常に優遇されてる方 - 名無しさん (2020-02-24 15 18 51) 別に優遇はされとらんじゃろ、350でも若干辛くなってきたし - 名無しさん (2020-02-27 09 42 40) ステイメン、テトラ乗ってからこいつ乗ると下格が使いやすくていい感じや、複数の相手を引き倒して味方が追撃してくれた時は最高に気持ちがいい、ただ脳死して下格を振りまくるのはやめた方がいいね、味方を巻き込みそうだと思ったらN格、タックル、Nで某赤ハロの真似をしてみると良さげ、味方が継続してくれればバンザイ、味方が移動してたら下格でFFを回避出来る。 - 名無しさん (2020-02-21 21 06 20) FFの事何も考えずに格闘するやつ多すぎて印象悪いわ。FFは味方がダメージを負う+そいつが与えるはずだったダメージがなくなる+枚数不利っていう重大な利敵行為だって事をよーーく覚えておいて欲しい。こいつで味方伏せるくらいなら素直に他の機体になって欲しい。まあFFしまくる奴は何なっても同じだろうけど - 名無しさん (2020-02-20 22 36 12) 最近こいつ使うのが恐い。乱戦の中で敵だけじゃなく味方にも格闘当てちゃったりして、またペナルティ1になってしまった・・ただ必死で戦ってるだけで故意ではないんだけど、味方にも悪いしペナ恐いし・・ - 名無しさん (2020-02-19 07 53 44) お前みたいな奴は一生ez8乗んな。パジムにでも乗っとけks - 名無しさん (2020-02-19 17 24 39) お前匿名だからって好き勝手書き込むなよ?ここもちゃんと管理してくれてる人がいるんだから、ルールに沿って書き込め - 名無しさん (2020-02-19 18 30 36) リアルで上手くいってないからって匿名掲示板で八つ当たりするなよ? - 名無しさん (2020-02-21 21 59 48) 意図的FFでもせん限りペナルティとかならんやろ… - 名無しさん (2020-02-19 18 09 09) なるからまいってるんだよ・・・デビュー一ヶ月目だけど、既に2万課金してるしこれでペナルティ何回も受けてるんだからウンザリだよ - 名無しさん (2020-02-19 18 29 26) 何回もペナもらうくらいFFとかさすがにアカンでしょ。というか一回でもペナもらうくらいFFしてるなら普通は動き見直そうってなると思うんだが。 - 名無しさん (2020-02-19 18 39 57) 何回もペナ食らってバンナムにも相談して返事ももらってたのだけど、レティクル云々の説明が一切無くて、原因が不明で困り果ててた・・餅つきの時とか味方の位置にも気をつけてはいたけど、今まで以上に気をつけて振る事にする - 名無しさん (2020-02-19 18 47 41) ペナって戦闘中だけじゃなくて例えばベースキャンプからアプリケーション終了しないで電源切ったり、回線悪すぎて何度も戦闘中落ちたり蓄積するから、別の原因もあるのでは?後レーティング行かんと回復せんのでご注意を。害悪プレイヤー居てもFF返しとかやるとペナはたまる。とりあえずまずはアプリケーションを常に正常に終了させてから電源切ることをやってみては?これわからずによくペナルティ食らってる人いたんで気を付けてやってみたらどです。 - 名無しさん (2020-02-26 18 32 28) 初めて間もないのならもう少し扱いやすいジムトレーナーとかジムコマンドなどがオスススです。特にこの機体は格闘モーションの下格闘は範囲が広く味方を巻き込みやすいですから - 名無しさん (2020-02-19 18 39 58) アドバイスありがとうございます。DSやez8の範囲は思ったよりも広くてどこまで伸びるのか把握しきれてないので、ペナの影響が明ける一週間後までは範囲の広い機体はレーティングでは使わないようにします - 名無しさん (2020-02-19 18 48 54) 配信でベテランの人に相談したところ、レティクルに敵が入ってるor近くにいる状態で斬らないと故意と判断されるとの事です。ガンオン感覚でやってたので、レティクルではなく武器自体の当たり判定に引っ掛ける形で当ててたので、それらで味方にも引っかかってしまった時故意のFF判定になってたのかもしれません。僕も味方には迷惑をかけたくないので格闘を振る事自体恐る恐るになってたけど、今度からはレティクルをしっかり合わせて振る事にします。 - 名無しさん (2020-02-19 18 46 11) カスタムならペナルティーが入らなかったはずなのでそちらで練習されることも頭に入れられてはいかがでしょうか - 名無しさん (2020-02-19 18 56 35) 俺もたまに敵が来た!と思って間違えて敵いないのに味方斬り付けたりするけどペナ食らった事は無いなあ・・・すぐに謝ってるけどそういうのも故意判定の材料になってんじゃないの? - 名無しさん (2020-02-20 20 25 43) 一個でも原因が分かって良かったじゃんw 今度からは味方がいる時は様子見てから斬ったりしとくとお互い嫌な思いしなくて済むと思うぞ頑張れw - 名無しさん (2020-02-21 01 10 44) 書き込み見る限りこいつ自分の運用に問題あるの無視してるだろ。挙句説明してくれないバンナムが悪いときてる。バトオペ云々の前に何もかもを他人のせいにするその思考回路から見直したほうがいいと思うわ。あと課金してるからなんなんだよ - 名無しさん (2020-02-20 17 57 40) この人自分で1ヶ月目の初心者って自己紹介してんじゃんまだ下手くそなんだろw 君一番上の枝主か?思考回路危ないぞw - 名無しさん (2020-02-21 01 07 52) 下手糞どうこうの話してんじゃねーんだよな。初心者云々はどうでもいいです。上っ面だけFFして困っちゃう 。 といいつつ何回もペナくらうほど立ち回り改善せずに続けてる訳だろ。何も考えてねえんだよ。このゲームはそんな何も考えてないやつでもA+まで上がれちゃうんだから迷惑極まりない訳。 - 名無しさん (2020-02-21 03 50 47) 「必死に戦ってるだけ」「故意ではないんだけど」なんて言い訳しながら結局は自分が何してるのか正確に理解してねーんだわ。FFした時の事を省みずに次も同じ事して、何が起こってるのか誰かに聞けば教えてもらえると思ってんだわ。まあ俺もこういう奴が吐き気する程嫌いってだけで少し熱くなりすぎたわすまんな。枝も長くして悪かった。 - 名無しさん (2020-02-21 04 06 16) 初心者相手にムキになるなよ - 名無しさん (2020-02-21 10 08 33) VDグフやGAAも直進型下格で後方にも当たり判定あるっぽいので使う側も敵・味方側も注意いるっすね。 - 名無しさん (2020-02-20 02 14 30) 私は、下格は、なるべくしないやうにしてますね。 - 名無しさん (2020-03-01 10 38 07) 途中で、切れてしまったので。 下格緊急時使う・基本N横 ・味方が危険の時下で、敵のダウン誘う。 格闘判定強なので、ダウン量産運用は、してません。 もちろんN下も使いますが、率的にはN横のが私は使用率高いです。 - 名無しさん (2020-03-01 10 44 09) こいつ旋回くっそ遅いからそこは必ずカスパで強化しようね体力盛ってる場合ちゃうよ - 名無しさん (2020-02-18 00 58 53) 真に受けるやつでそうな書き込みはやめてくれ - 名無しさん (2020-02-20 19 23 29) こいつでスラ強い機体抑えるときフィルモなしで強制噴射のフェイント引っかかると旋回速度振り切って背後取られるから個人的には候補に上げていいくらいにはアリ - 名無しさん (2020-03-01 21 35 53) 横からだけどそこは即否定するもんじゃないと思うよ。立ち回りなんて人それぞれだしね。小回り利いた方が生き残り易いとか、位置取りし易くなって乱戦で味方巻き込みが避け易いとか理屈としては分かるしね・・・逆に言えば理屈は分かるってだけなんだけどな。実感しにくい点でもあるし - 名無しさん (2020-02-20 20 33 17) LV4で旋回一切上げず与ダメ11万出して勝ったしそんなことは無い。 - 名無しさん (2020-02-21 22 34 55) 的外れな回答過ぎて草 - 名無しさん (2020-02-23 18 02 48) 必ず強化しなきゃならんほどの弱点ならこんな与ダメ出ないでしょ。自分が他より抜きんでて上手いってんなら参考にならんだろうが。 - 名無しさん (2020-02-24 15 17 02) それ格差マッチで君がその中で実力上位だったってだけじゃん・・ - 名無しさん (2020-02-26 18 22 08) 今のプレイヤーはそんなことがあり得るほどレベルが低いのか……ならそんなのが使ってるここの情報も真に受けない方が良さそうだな。 - 名無しさん (2020-02-27 11 23 06) 散々見てきたくせになに言ってんだ?お前 - 名無しさん (2020-02-29 23 41 16) 500コスで耐格3,4、耐ビー2余ったところに脚部とフレームでごり押しサンドバッグの出来上がり - 名無しさん (2020-02-15 20 36 39) 下格モーション中によろけリアクションを当ててもよろけないのは仕様❓それともただ盾に当たっただけ❓ - 名無しさん (2020-02-15 17 11 22) ここのコメ欄いいなw何か熱い一体感を感じる。 - 名無しさん (2020-02-13 22 26 27) 当たったから使ってみたけどレベル4ガッシャよりは遥かにいけた。いけたけど、下格最速キャンセル出来ないから硬直にヤバいの飛んでくる。下格キャンセル必須だねヤバいヤバい - 名無しさん (2020-02-12 22 23 49) レーティング500コスで出ちゃうもんね~だ - 名無しさん (2020-02-12 16 15 27) こいつはカッチカチ運用がよさげ。対格全開もよし、対格、ビーム盛りもよし。 - 名無しさん (2020-02-01 23 02 24) 500でも対格50まで上げたらつえーぞ - 名無しさん (2020-02-01 16 58 25) ビームライフル持つとグフ飛対策できるのが便利 - 名無しさん (2020-01-30 02 20 49) グフ彦相手するならキャバでええやろ。せっかくの格闘火力がもったいないから素直にバズ格してな - 名無しさん (2020-01-30 03 39 08) それな - 名無しさん (2020-01-30 11 37 16) キャバルリーない人の代用としてはどうですか? - 名無しさん (2020-01-31 22 11 24) ザク2後期型で良いですね。自己解決しました。すみません。 - 名無しさん (2020-01-31 22 38 32) というかバルカンだけでよろけ取れるんじゃない? - 名無しさん (2020-02-04 13 38 30) たしかに取れるけど、きつくね? - 名無しさん (2020-02-05 13 16 13) フライトスキル持ちのバルカン系の射程は250m以上なので、こちらの射程200mバルカンのみの蓄積は厳しいと思われます。 - 自己解決の人 (2020-02-11 22 27 06) なんだかんだで強いな。格闘のクセはあるけど前線貼るのには影響ないし - 名無しさん (2020-01-28 09 09 10) 350で汎用乗るってなったらまずコイツって感じだわ自分とかも。足回りや格闘のクセも、いったん慣れてしまえば本当に使い勝手いいからねぇ。 - 名無しさん (2020-01-28 23 06 46) ハチ公!まだだ!まだ終わらんよ!(涙)LV4 - 名無しさん (2020-01-20 16 29 21) アニメ調にペイントしようと思ったら、シールドの色が本体色と同じスロットであることに今更気付いてしょんぼりした。道理で違和感あったわけだ - 名無しさん (2020-01-19 01 37 16) 最近こいつの欠点に気が付いた。N下→下決めようとすると他の機体に比べてダウンした敵機に密着しに行かなきゃならんからFF喰らう率が高い。ダウン奪った瞬間に追い討ちに来そうな味方が周囲にいないか素早くレーダーで確認したほうがいいな・・・ - 名無しさん (2020-01-14 14 42 36) 追撃手段が格闘しかない機体の定めって感じかなぁ。本当に、ここぞって時にFF喰らわずに下ダウン後に下で追撃したいんなら、爪付き盾があるのを利用して、環八n下即タックル→味方格闘機は空気を読んで一瞬で下orN格→環八下格って感じかなぁ。 - 名無しさん (2020-01-28 23 03 50) N下タックル下って入るのか…スラ焼くからあんまやりたくねえけど。他機体の下格なら先端当てにしとけばFFはだいぶ避けられるけどこいつは間髪入れずにバックブーストキャンセル入れて密着しに行かなきゃいかんから、味方が追撃に来てた場合ほぼ確実に巻き込まれFFされちまうのよね。下当てた瞬間にレーダー見て判断できるようにならんといかんな - 名無しさん (2020-01-30 12 07 43) 今試したけど演習でも環八N下タックル下はちゃんと入ったよ。ただ、そこそこシビアなのとオバヒ覚悟なコンボだし、赤枝のとこで言ってる通りやっぱりここぞって時限定の最大火力コンボって感じ。強襲をここで落とし切りたい!残り時間僅かな中一機確実に潰したい!って時にオススメ。 - 名無しさん (2020-02-05 17 36 45) 無制限でもいけるちゃいける、たいかく4とたいかく3と脚3積んでHP持ってレッツゴー - 名無しさん (2020-01-11 06 17 47) そう、頭を空にして。チンパンジーになるんだ。斬りつける。斬りつける。とにかく斬りつける。ダウンは喜んでしよう。無敵で斬りつける。 - 名無しさん (2020-01-12 11 43 50) 泥臭く生き汚い戦い方すると良い感じよね。後はなんのかんので強判定様々だわ - 名無しさん (2020-01-16 11 07 11) そういうの嫌いじゃないぜ - 名無しさん (2020-01-19 22 02 23) Lv.1環八にLv.4先強ビムサ持たせた組み合わせならミックスアップの高コスト相手でも十分タメ張れる。回避持ち強判定強カウンター強ダメージを350で成せれるのは大きい - 名無しさん (2020-01-06 13 17 01) 1/2時点でLv4リサチケ落ちしてますね。 - 名無しさん (2020-01-02 19 24 04) こいつの一番弱い所は千回の遅さだよな - 名無しさん (2019-12-31 17 24 42) レベル4だけは下格闘のタメを無くして即出せるようにして欲しい。そうすれば無制限でも活躍できる - 名無しさん (2019-12-31 02 24 30) ↓に勝ってるのHPだけなんだな、使い手の方々はやれてたんだろか? - 名無しさん (2019-12-30 11 49 59) 格闘モーションが優秀だから殴り合いになると耐格の関係で両者与えるダメージ割合がトントンになって拮抗する。 ソレ以外は厳しい - 名無しさん (2019-12-30 12 23 37) ああ、格闘装甲の3と4積んで耐格48まで上げた前提ね - 名無しさん (2019-12-30 12 33 49) サブアカはこれしかなかったからこれでランクマでたけどキツかったわwMk2 - 名無しさん (2019-12-30 11 46 59) たいかくとうを積みまくれ! - 名無しさん (2019-12-28 14 27 07) ディアスが合わなかったからランクマはこいつで行くぜ! 乱戦を強判定で押し通る! - 名無しさん (2019-12-27 20 57 35) ランクマで使う人は、バルカンのよろけ値が高いのでバズバルカンもしくはバルカン単体でよろけがとれることを覚えておこう - 名無しさん (2019-12-25 18 44 04) 角待ちお覚悟アタックも狙えるかもね! - 名無しさん (2019-12-26 15 41 08) ランクマはこいつで頑張ります! カスパはやっぱ格闘重視かな - 名無しさん (2019-12-24 19 51 18) 昔は強かったみたいだけど、最近は上手く使えない。スピードも武装もリーチも、どれも足りない。格闘仕掛けたくてもことごとく避けられて反撃されて、ロケランのCTで悔しい思いをする。 - 名無しさん (2019-12-23 22 11 54) 昔は下格にタックル合わせても盾で座れて一方的にダウンさせられるっていう信じられない時代があったからな… - 名無しさん (2020-02-04 22 01 16) 陸ジムの高コスト版だと思って使ってる。タックルの代わりの下格、グレの代わりのスピードと考えたらいけた - 名無しさん (2019-12-20 08 03 26) Lv4を500墜落で出してみたけど狭いMAPだと普通にいけるね 高コストほど強判定が活きて楽しい - 名無しさん (2019-12-18 14 01 03) あ、いけるのか…よかった。ジムⅡのためにランクマ出ることにしたけど、500出たことないんで持ってるこの機体が通用するか不安だったんだ。それならこれで出て頑張る - 名無しさん (2019-12-19 15 44 41) 使うたびに格闘威力に関心してロケランのゴミさにイラつく - 名無しさん (2019-12-14 12 18 19) 超久しぶりに使ったけどまだまだ強いな〜 - 名無しさん (2019-12-10 23 10 03) 45でも全然行けるね広いマップはさすがに無理だけど - 木主 (2019-12-10 23 11 27) 久しぶりに使ったら強格闘で引き倒せて楽しいな - 名無しさん (2019-11-17 13 41 47) 回りがキャバとか中格闘結構いるから汎用相手だと勝てる - 名無しさん (2019-11-17 13 44 46) 下格をキャンセルするタイミングが微妙にわかりづらくて、無駄にスラ押しちゃって緊急回避出がち…コツ教えてください… - 名無しさん (2019-11-12 01 16 47) 足着くくらいのタイミングに、ダブルクリック(?)しない程度にスラ押せばいいと思う。最初は成功してるのかどうかもよく分からない感覚に襲われるかもだけど、実戦で下下決まれば成功した証拠だと思います。 - 名無しさん (2019-11-14 18 20 52) コスト500にこいつがいて緊急回避二連で出してきたけど、緊急回避レベル2持ってるん? - 名無しさん (2019-11-11 07 43 09) (緊急回避は)ないです。見間違いじゃないなら、その環八がオバヒ復帰早めるカスパ盛ってたとかの可能性ある。 - 名無しさん (2019-11-14 18 24 27) 45くらいからならスピード5増えてもええやろ? - 名無しさん (2019-11-11 01 39 13) こいつ地上適正あるから移動速度ガンダムとほぼ同じやで - 名無しさん (2019-12-20 00 55 25) こいつ使ってて前でない奴はなんなんだ? - 名無しさん (2019-11-09 14 46 49) いの一番に突っ込んでもやれることないからあんま突っ込みたくはないとか?もうずっと使ってないからなんとも言えない。 - 名無しさん (2019-11-14 21 51 11) 性質がガッシャに通じるものがあって火力は出るが壁にはなれない部分。同時に出すのは厳しいな。 - 名無しさん (2019-11-07 01 26 32) 500もそうだけど現状ステイメン持ってないから無制限壁汎で出すけどやたら硬いから生存率高いし強判定下格ねじ込めるのも良い - 名無しさん (2019-11-05 09 39 05) 500実装のおかげで出しやすくなった気がする - 名無しさん (2019-11-02 07 43 07) そうだよ(歓喜) - 名無しさん (2019-11-15 12 50 56) なんか重いね。 - 名無しさん (2019-11-01 22 36 41) 動きね? - 名無しさん (2019-12-09 16 21 28) N格闘をステイメンのN格闘のモーションにしてほしい…っていうのは甘えかな? - 名無しさん (2019-11-01 13 52 47) 支援が仕事しにくくてすぐブン殴り合いになるマップが追加されたと聞いて - 名無しさん (2019-11-01 07 12 45) アンチステルスないからちょっと・・・ってなる。 - 名無しさん (2019-11-01 07 24 17) バズ確定みたいに書いてあるけどライフルも悪くないと思うが - 名無しさん (2019-10-28 14 54 48) 格闘判定強で耐格闘50くらいにできるから、ステイメンと殴り合うことはできる - 名無しさん (2019-10-26 00 42 52) いまさらだけどなんでバルカン二種類に分けなかったんだろうか… - 名無しさん (2019-10-24 01 40 06) 倍返しさせろよ。火力超高くてジャンプ中もしくは停止撃ちで集弾ボロクソで頼む。。。って一応運営には送った記憶がある。 - 名無しさん (2019-10-24 12 32 59) 一応バルカンの中では強めなんだけど単体の実用レベルにはちょっと遠いかな - 名無しさん (2019-10-24 19 58 24) こいつの宇宙戦仕様出ねぇかな、性能良いビーム兵器持ってた気がする。 - 名無しさん (2019-10-22 09 59 53) 耐久力ヤバイこいつ、ステイメン持ってないからこいつをカチカチにして使っている - 名無しさん (2019-10-21 18 21 25) 今はガンダムの方がええんじゃないか? - 名無しさん (2019-10-24 12 37 59) 墜落で斜めの機体へのダウン追撃のNがすかる。。。あると思います。 - 名無しさん (2019-10-17 18 13 05) 旋回が遅いってよく言われるけどそんなことなくない?ガンダムよりは速いと思うんだが - 名無しさん (2019-10-10 21 18 23) ガンダムもアムロが怒り出すレベルで遅いからなあ - 名無しさん (2019-10-16 06 22 22) 地上適正かつ強判定の汎用って数少ないから、何だかんだ無制限以外ではお世話になるんだよな(無制限はゼフィに譲ってる)。50は50制限でお世話になってるね - 名無しさん (2019-10-05 09 54 46) 敵の後ろ緊急回避に合わせて下格打つと追いついてヒットするの面白い 追撃の下格もバッチリ入るし - 名無しさん (2019-10-04 00 10 42) 簡八の強さは下格依存 - 名無しさん (2019-09-29 22 01 24) ごめん、なぜ簡八なのか初心者にわかるように頼む。 - 名無しさん (2019-10-24 12 37 27) Ez8→イージーエイト→簡単八。転じて環八って表すときもある。 - 名無しさん (2019-10-25 17 35 05) バルカンの弾を倍にしてくんねーかなー、 - 名無しさん (2019-09-28 14 37 33) 無制限通用する?もちろんフルハンで! - 名無しさん (2019-09-28 08 57 48) 墜落ならワンチャンあるぐらい - 名無しさん (2019-09-28 12 24 31) 動きがとろいうえに射撃がよろけ取りのロケランとミリ削りのバルカンだけとか格闘振れない時にはよわよわすぎる、、、180mmとまではいわないけどせめてグレぐらい持ってきてくれ - 名無しさん (2019-09-24 15 53 30) 歩行と旋回がおっそいけど、やっぱり硬さと火力は武器だね。N格が掠るだけで3000ダメ持っていけるのは強い。 - 名無しさん (2019-09-24 13 54 17) 久々に乗ってみたけどアクト環境に慣れてるからかとても遅く感じる····· - 名無しさん (2019-09-23 19 53 47) カウンター決めて下格したら墜落によくある小さい岩のオブジェクトに乗り上げて敵をスルーして味方に当たった… - 名無しさん (2019-09-21 19 59 55) かわいそう - 名無しさん (2019-09-22 08 08 59) ランクマにこいつもってくんじゃねーよ。アクトみたいにグレなげないとスコアでないだろ。 - 名無しさん (2019-09-20 13 13 58) 逆に聞くけどグレ持ってたら誰でもいいのかよ - 名無しさん (2019-09-20 18 16 55) 陸ジム「お呼びでしょうか」 - 名無しさん (2019-09-21 19 03 19) ザクⅡ改「ほほ、ワシの出番かの」 - 名無しさん (2019-09-21 19 12 00) 愚痴に行って、どうぞ - 名無しさん (2019-09-23 13 49 02) 敵4機引き付けて30秒以上時間を稼いでるのに数有利なはずの味方が中継も取らずに押されてるとかありえねえ - 名無しさん (2019-09-18 18 58 02) 自分ではあんまり使わないけど35砂漠ならありだよね? 地雷率が高い感じもしないし - 名無しさん (2019-09-18 12 22 00) 名無し - この機体が大好きで愛用しておりますが、ランクマにて自分の腕前のヘボさを痛感いたしました…。相手に緊急orタックルを吐かせた後の寄りがうまく出来ず(相手に後ろ歩きで逃げられる始末)、持ち前の格闘が活かせず仲間に迷惑かけまくり…。「この機体が苦手ならコイツに乗ってみれば?」みたいな汎用機があればご教授いただけると幸いです。 (2019-09-18 11 13 46) アクトと比べると耐久以外は見劣りするこの機体だけど壁としてなら優秀だと思うよ。とりあえずよく戦うと思うからアクビー使ってみては。 - 名無しさん (2019-09-19 08 27 50) ありがとうございます!DP購入して、ビームからの格闘が安定してできるようになるまで)演習かカスマ籠って練習します! - 名無し (2019-09-19 11 30 10) ビーライとマシ使うメリットあるか?おれはデメリットしかないとおもうんだが。なぜかランクマでビーライマシ野郎を見かけてしまう。Aのランクマなんだけどね - 名無しさん (2019-09-18 03 45 01) ランクマでこれ乗って周りのことなんて御構い無しに下格入れてくる奴多すぎ - 名無しさん (2019-09-18 01 47 46) 煙に紛れて下格をぶっぱ気味に叩き込んだり、距離離れたところで追撃したりと案外使い所多いよねこの下格 - 名無しさん (2019-09-12 12 38 36) これ普通にステイメンとやりあえるよな - 名無しさん (2019-09-10 09 14 41) やりあえるようならステイメンの腕がカスだと思うぞ、硬さ以外バズ性能まで全部負けてるんだから - 名無しさん (2019-09-17 18 15 24) 判定でも勝ってるだろ?タイマンだとそれ大事 - 名無しさん (2019-09-18 10 36 05) まぁバズ格の射程も機動力も負けてる時点で勝ち目なんて見えないけどな。格闘だけの殴り合いなら話は別だけど - 名無しさん (2019-09-18 12 35 55) 復帰しようと思ってるんですがコメ見てると400以降でもマップ次第ではまだまだ現役なんですかね?射撃主体のマップでの400はアクト、450はアレックスで墜落みたいな乱戦になりやすいマップならまだまだこの機体でいいのかな?休止前使いまくってたから思い入れはあるんですよね。 - 名無しさん (2019-09-07 03 58 03) 今は500が一番強いまであるんじゃないかな。フルハンで2つも増えるスロットで盛られる火力とHPの暴力でゴリ押せる - 名無しさん (2019-09-07 21 19 36) これもう実質ステイメンだろ - 名無しさん (2019-09-02 16 12 12) 実質ステイメンはインカスだぞ - 名無しさん (2019-09-06 10 10 10) だよね - 名無しさん (2019-09-07 01 40 37) Lv4が当たったんですが、無制限で出せますか? - 名無しさん (2019-08-31 16 38 53) ハンガー全部盛れば普通に行ける - 名無しさん (2019-09-01 00 04 25) フルハンすればいけるんですね。でも☆2チケット全然ない…じっくり仕上げていきます - 名無しさん (2019-09-02 16 15 03) こいつそんなに強いの?使ってみたけどアクトなんかと比べて動きも下格も遅いし硬さにしか魅力を感じなかった - 名無しさん (2019-08-30 01 05 59) アクトと比べたらどうにもならんから今こいつが強いのは350じゃなくて400以降な気がする。他環境機と比べて射撃にスロ割く必要ないからHPガッチガチの細身で動けて、450以降の汎用は中判定ばっかだから下格で一方的に潰せたりする。まあ大前提として基本的に乱戦が起こりやすいMAPで使うべきだけどな - 名無しさん (2019-08-30 03 20 15) 壁汎ってそんなもんよ。まあ強判定だから格闘被せてカットはしやすいし、下格の溜め時間使って方向を調整して離脱めいたこと(遮蔽物の陰に向かうとか)も出来るから、そういうところは楽しいよ - 名無しさん (2019-08-30 04 38 11) アクビー実装前くらいの時期、350で一強の時代があった。下格の盾の位置が修正される前な。カウンタータックルを無視して下格が通った時代よ - 名無しさん (2019-08-30 22 16 31) 足の遅さを除けばHP対格ガチガチだしバ火力出せるし、壁汎兼火力役として十分行けると思うぞ。射撃戦と自分から攻める展開は苦手だから無人都市はきついけど。 - 名無しさん (2019-09-06 10 31 25) こいつ乗るやつの地雷率高すぎ - 名無しさん (2019-08-29 16 51 30) 今でもぶっちぎりで下格が楽しい - 名無しさん (2019-08-29 00 18 43) 無制限で足遅いから支援機だと思って近づいたらこいつだった - 名無しさん (2019-08-28 23 54 36) こいつのLv4フルハンが基本的にカスパ盛ったら何でもできて楽しすぎる。格闘全積み脚部3新フレ1残り強化フレームでHP2万近くて格闘補正60か耐格3耐実2耐ビー1新フレ5,1残り格闘で汎用のくせに馬鹿みたいに硬いBZ汎で格闘補正高めで色々楽しい - 名無しさん (2019-08-28 16 23 18) LV3から強制冷却2と3の両方がのせられるようになって適正弱体化前の状態を楽しめるようになる。 - 名無しさん (2019-08-27 08 11 11) Ez8あるある。下格ブーキャンミスってN格で代用しようとしたときに限って、ちょっとした段差でスカる。もうちょっと下方向の判定欲しい……まぁ今でも十分強いからいいんだけどさ - 名無しさん (2019-08-14 18 17 57) バズ下って確定する? - 名無しさん (2019-08-12 03 36 32) 武装切り替えに0.7秒かかり突進前にタメがあるから基本的に間に合わない、のでN格挟んでよろけを重ねないと安定しない - 名無しさん (2019-08-13 15 33 02) 緊急回避無い相手には確定。回避持ちはダメージ入りながら回避行動取ったりする - 名無しさん (2019-08-23 01 20 28) 400で壁役になるとしたらこいつかガンダムかジムカスタムのどれがいいですか?理由も教えてもらえればなお嬉しいです。 - 名無しさん (2019-08-05 23 53 45) ガンダム以外は一長一短ある。こいつはロケランの弾数とリロの長さがネック、格闘はピカイチ、ジムカスは機動力があるけどハイバズ(改)のCTがネック。でもまぁどれでもいんじゃね。自分に遭ってるやつ使えば?クセがないのはガンダムかな。 - 名無しさん (2019-08-06 01 44 12) 壁役だとこいつは下格発生遅いから一歩劣るかなって思う。カット役ならこいつなんだけどね - 名無しさん (2019-08-06 03 50 34) 壁というならHPが低く中判定で武装のCTが軽いわけでもないジムカスはまず外れるな。ガンダム安定だと思うけど。EZ8はヨロケ継続に熟練した人が使ってこそなのでやるなら要練習 - 名無しさん (2019-08-12 10 09 40) その中で使うならez8だなぁ。とっさの強襲機にもロケ当ててバルカン数発でマニュ潰せるのは利点 - 名無しさん (2019-08-23 01 25 15) 無制限で500出したら試作機1号機、3号機いる中でエスマでエースになったけどやはり格補51、射捕25で行くべきかな?他の人はどうカスタムしてる? - 名無しさん (2019-08-02 23 08 31) スロ未強化だけど脚部2強フレ45新フレ1格プロガン積みで余りにシールドかな、硬くして強判定高火力の格闘を伸ばす脳筋スタイル - 名無しさん (2019-08-04 20 38 57) 450でも墜落ならまだまだ現役だな - 名無しさん (2019-08-01 22 17 50) もう400以上ではキツくないですか?ビーム環境がめちゃくちゃ辛いし耐久は高いけど高台ガンナーがめちゃくちゃうざい… - 名無しさん (2019-07-31 16 57 20) 今までスラ盛りでやってたけど,スラ余る方が多かったから格プロ入れてみたら何だこの火力ww - 名無しさん (2019-07-31 15 26 53) 今更だけどバルカンのよろけ値高いんだな。ロケラン+バルカン4発でMA相手でもよろけ取れるんなら高コスト帯でも活躍できそうだ - 名無しさん (2019-07-26 18 18 11) 500にフィルモ積みたいけどLV低いの積んでもしょうがないしなぁ、Ez8愛好家の人達は500にどんなカスパ積んでますか? - 名無しさん (2019-07-26 06 07 02) 500のこやつを拾ったが一度も乗る機会がない・・ - 名無しさん (2019-07-24 12 37 17) アイアンマンカラーのこの機体いてゲーム集中出来なかったぜ - 名無しさん (2019-07-23 13 04 34) スラか格補どっち持った方がいいですかね? - 名無しさん (2019-07-23 02 45 40) プレイング次第、普段使っててスラに不満を感じるなら噴射制御、タックルや緊急回避で焼きやすかったりそもそも不満感じないなら格補でいいと思う - 名無しさん (2019-07-23 03 36 04) 普段使ってる時は最前線で壁役やってるんですけど最近はビーム増えてきて辛い…一応数機釣って陽動とかは頑張ってしてるんですけどそうなると試合に勝ってもライバル勝利しづらいです。この子はもう要らないんでしょうか……?それとも、僕はこいつを信じて壁になればいいんでしょうか - 名無しさん (2019-07-20 00 59 10) 350なら全然やれると思うけど400になると一気にBR持ち増えるからなぁ。一人だけバズ持ったところでって気もするけどこいつにBR持たせるとか意味わからないし… - 名無しさん (2019-07-20 01 04 57) 350なら壁と言わず、壁兼火力機兼強襲キラーとして物凄い有能で、高コスト帯でも強襲を狩り易いし追撃型火力機としては機能する(回避狩りからの火力コンボとかね) - 名無しさん (2019-07-20 17 32 16) 自分も400でも乗ってますけど陽動追アシ被撃破アシスコ辺りでライバル勝利目指してます(勝ててるとは言ってない) - 名無しさん (2019-08-20 19 38 27) 他の汎用のようにバズ格しようとするとN格の出が早すぎてヨロケさん飛んじゃう。その後の下格の出が遅いから敵から余裕のカウンターですよ。 - 名無しさん (2019-07-20 00 36 51) ビーム持った方が強いな - 名無しさん (2019-07-19 00 30 45) 何故? - 名無しさん (2019-07-19 09 18 37) この前砂漠で味方が自分(EZ8)、BD2、BD3、犬砂、アクト・ザク、ガンナーで相手がジーライン、BD3×2、エーオース、ガンナー×2のお互いバズ汎が1枚しかいなくて地獄だった…乱戦になったのは開幕のE取り合いだけでその後は強襲すらもBR引き撃ち合い…開幕なんとかE取れたから勝てたけどあの時だけは俺もBR持ちたいと思った - 名無しさん (2019-07-17 09 38 07) 下格で味方を巻き込みがちなのですか皆さんはどの様に防いでいますか? - 名無しさん (2019-07-13 02 17 49) 基本的には他の機体と同じで、下格の範囲とか方向を考えて振るか振らないかを判断してるかな。こいつの場合は判定が直線だから、追撃とかで下格をするときも味方を避けるよう向きを調節して振ったりもする。あと、N下をするときはNの後にRスティックで下格の向きを幾らか調節出来る - 名無しさん (2019-07-13 10 23 37) ありがとうございます、向きに注意と状況を見て判断していきく様にします。 - 名無しさん (2019-07-13 12 01 10) 亀レスですみませんが、横下もディレイが大幅に効くので多少ダメージ落ちますが、向きを変えて敵だけ巻き込みたいなら使えますよ - 名無しさん (2019-07-17 14 58 50) わざわざありがとうございます。 - 名無しさん (2019-07-19 19 28 32) 初心者なのであまり詳しくしらなかったけど、こいつの格闘ってすごい強かったんだな。結構乗る人多い印象はあったけどそこまで強いとは思ってなかった。これからはきちんと警戒しよう。 - 名無しさん (2019-07-09 23 26 17) Ez-8よく使ってる側からの対処法としては、当然ですが近づかれる前に削る事ができれば脅威が半減すると思います。それと陽動掛ける事も仕事の一つですので上手い敵なら見すぎると時間を取られて他の場所が不利になってるかもしれないので気をつけて。 - 名無しさん (2019-07-11 20 30 14) こいつの場合はスラスピと歩行共に鈍足なのでそこ突かれると辛いね、ただ使う側もそこは分かってるので突かれないよう行動するけど一度でも甘い行動狩られなければもう一度するので放置はしても意識は外さないように - 名無しさん (2019-07-17 03 10 33) 下格の威力がぶっ飛んでる上に足に当たりやすいのでな。更に追撃の下格をきっちり足に当てれば強襲ならそれだけで足が逝くレベル。ただヨロケ継続コンボが出来ないと中々ダメージ稼げないのよね。 - 名無しさん (2019-07-17 11 26 13) こいつって書き方変だけどLv4だと安定するんだよな。カスパが脚硬くナール3と格闘1~4積んで残り新型、強化フレームでクソ火力の下格ぶち込みつつこいつ自体が堅いっていう。バルカンも便利だし強判定だし - 名無しさん (2019-07-04 23 13 33) あと星2だから銀チケットでハンガーぶち込めるのもいい。フルハンで格闘1~4積んでたら補正60いく。アレックスLv2に4200入ったのマジで笑う - 名無しさん (2019-07-04 23 15 22) なんならスラ盛りで22盛れる、しかも格闘補正まで付けれる 硬い強い速いの3つ揃うぜ! - 名無しさん (2019-07-17 02 56 53) 最近コイツ見なくなって来たけど、使うとやっぱ強いんだよなぁ、何がどう強いとかじゃ無くて、「汎用が前線で粘る」って基本が適当にやってても出来る、N格が他機体の下格並の威力なのが良いな。 - 名無しさん (2019-07-01 08 58 12) 汎用の仕事を十分こなせる一線級の機体だと思うよ、見なくなったのは同コスト帯のアクビーという特級機が交換できるようになったからだ - 名無しさん (2019-07-05 13 49 26) なんだかんだみんな忘れてるかもしれないが、400~ではガンダムが、250~ではジムコマがやってる壁汎用としてはこいつが一番優秀だと思う、ガンダムハンマーぼこすか当てる変態じゃなければこいつの硬い癖に放置すれば大打撃与えてくるし狙えば2機3機でも1ダウンで落としきるのが難しい耐久性はとても優秀だと思う、今ならカスパで足回りも大分改善できるしドルブとか強タンみたいなクソゲー相手にもお願い下格が割と刺さる - 名無しさん (2019-07-17 03 03 37) そもそもこいつの下格の仕様を理解してないでしょ君。こいつの下格は突進モーションが終了するまでブーキャンできないんだよ。だからそのモーションが終了するギリギリのタイミングで当てないと追撃下格が入らない訳だ。使ってたら普通は気づくと思うけどな? - 名無しさん (2019-06-29 22 53 08) はて、別に初段下を先端当てしなくてもブーキャンミスらなければ余裕で追撃下入るぞい? - 名無しさん (2019-06-30 00 52 49) そもそも演習でコンボ練習からやり直したほうが良いでしょ君w - 名無しさん (2019-06-30 11 20 43) Ez8好きで使いこなしたくて、N下→下練習してるんだけど、これみんな百発百中で入る??下のブーキャンシビアすぎて演習で止まってる目標なのに四回に一回くらいしか入らなくて心折れそう・・・・(´;ω;`) - 名無しさん (2019-06-25 09 10 12) 実戦なら入よ、なぜか実戦だと寝かせた後の追撃時間が練習場より長いから入るよ。 - 名無しさん (2019-06-25 11 33 35) もう書いてあるけど、実戦だと演習より追撃時間が長いから、演習で入らない攻撃も実戦だと入る。あとeasy8の下格はブーキャンできる時間が遅めなので、サーベルの先っぽでダウンさせたら追撃も余裕もっていける。 - 名無しさん (2019-06-25 16 27 16) 演習場はソロで一切ラグが無いけど、実戦だと通信ラグの関係で追撃時間が増えているので入りやすい。最初のNも先端かすめるように当てて、次の下格がワンテンポ遅れて入るようにすると敵のダウンとブーキャンタイミングが近くなって追撃しやすくなる。回避持ち相手には確定しなくなるけど、ロケから直接下格で飛び込んでやれば追撃下格はもっと決めやすくはなるよ - 名無しさん (2019-06-25 17 02 50) あ、それと下格構え中にカメラ操作で斜めに突っ切って、ブーキャン後の旋回で敵を捕らえるまでの時間とか敵との距離を近くしたりとか、調整できる要素は結構ある。なんだかんだで格闘火力は高い部類の機体だし、クセはあるけど使っていける子だから頑張って使いこなしておくれ - 名無しさん (2019-06-25 17 05 17) まぁ下格追撃が苦手なら追撃はN格で我慢するって手もあるね。ブーキャン遅れてもだいたいNは入るし。 - 名無しさん (2019-07-20 17 13 25) おお~本当に実践だとほぼ下→下入るな!脚部積んでないらしき機体とか足パキポキ折れるしくっそ楽しいです(^q^) - 名無しさん (2019-06-28 14 25 36) 前作で何を学んだ?ロケランが悪いだけで機体は悪くないぞ(墜落限定だけどね) - 名無しさん (2019-06-25 08 28 49) こいつのカラーリング右から4つ目ってどこなん? - 名無しさん (2019-06-22 18 04 48) 口の先端です。 - 名無しさん (2019-06-22 18 14 33) まさかの口紅枠 - 名無しさん (2019-06-23 19 50 30) ストライクルージュ! - 名無しさん (2019-06-24 15 37 57) 墜落400で自分が壁汎用役の時、バズガンかこいつどっちがいいですか?ハイバズの方が回転率いいのはわかってるんですが、いつもは地上適性があるこいつに乗ってます。皆さんの意見を聞きたいです。 - 名無しさん (2019-06-22 03 01 05) 亀レスだけど、どっちでもいい。味方の編成見てバズ編成の場合はロケやジャイバズが多いと手数負けるからバズガンで。BRとかが多かったり他に素ガンいたら環八でいい。これはほかのコストでもいえるけど汎用がバズ編成の時はザクバズやハイバズ持てる機体は必ず混ぜた方がいいよ。力が拮抗していた場合ロケランジャイバズ編成だと押し込まれやすい。 - 名無しさん (2019-07-01 10 18 46) この機体で勝つのはEazy8って何処かの投稿者が言ってた(こなみ) - 名無しさん (2019-06-18 11 31 03) お仕置き受けてから時間も経ったしロケランも現環境じゃ厳しいし、そろそろ強化入いらないかな? - 名無しさん (2019-06-16 22 09 32) レベル1、2はとても弱いなんて言える性能じゃないし強化は無理あるんじゃね? - 名無しさん (2019-06-16 23 19 19) うーん、lv4遅い!全てが遅いね!手数が少なくて壁にもならないよ。CT早くしてけろ - 名無しさん (2019-06-14 23 45 41) コイツ顔の色だけ変えてる人多い。真っ赤とか黄緑もいたw - 名無しさん (2019-06-14 12 58 54) みんなからしたらめっちゃいまさらだと思うんだがn下→下て絶対入らんの? - 名無しさん (2019-06-09 17 52 19) 癖はあるけれども入るよ。 - 名無しさん (2019-06-09 18 06 01) ありがとう。練習してみる - 名無しさん (2019-06-10 03 44 00) 体起こそうとするタイミングでスラスター吹かせられますよ - 名無しさん (2019-06-14 12 49 18) 下格当てた距離によっては入らない。下格のブーキャン可能なギリギリのタイミングで当てるとダウンに下格入る - 名無しさん (2019-06-10 09 47 10) ブーキャン遅れてなければなるべく近づいて下打てば入るよ - 名無しさん (2019-06-10 15 09 34) え!?Lv4で拡張パーツスロットLv2貰えるの!? - 名無しさん (2019-06-08 04 26 25) せやで - 名無しさん (2019-06-14 12 51 04) 【強化リスト募集中】機体Lv4の強化リストと必要強化値の記載をお願いします - keasemo (2019-06-01 21 15 14) 編集の仕方がいまいちわからないのでリスト乗っけておきます。編集可能な方是非お願いします[シールド構造強化Lv2/盾HP200増加/コスト260][プロペラントタンクLv2/スラ2増加/コスト520] [複合拡張パーツスロットLv2/近中遠それぞれ2増加/コスト960][AD-PA Lv2/格闘補正2増加/コスト1750] - 名無しさん (2019-06-06 17 37 47) 情報提供感謝です。反映しました - keasemo (2019-06-08 09 43 41) 既出ならすまん。最近コレのビームライフル装備によく遭遇するんだが、モチロン相手の時は勝ち、味方の時は負ける。どう考えても地雷なんだけど、何故使うのビームライフル? - 名無しさん (2019-05-20 23 34 04) 勿論他の装備相手の時は負けて、味方の時は勝つ。までの内容がないから只の愚痴かマウント取りじゃないの? - 名無しさん (2019-05-21 00 30 34) かっこいいからに決まってるだろ - 名無しさん (2019-05-31 07 15 20) 陸ガンBRが調整入った後本気で強くなったと思っている人は一定数いるみたいだからお試しにって人はいると思うよ。基本的に他の機体もだけれども調整入っている部分って元が酷すぎたから凄く良くなったように感じるけれども比較すればまだまだって部分が大きくてですね...正直陸ガンBRってそんなに強くはないんだけどね。あとはもう趣味じゃないかなぁ...まあ環八だとバズでも生当ての技術は必要だしそこを極めていったらBRもありかもしれないが。 - 名無しさん (2019-05-31 07 26 05) BD23とかが持つからサブウェポン(主武装だけど)として比較的優秀なのであって、陸BRは未だにかなり弱い部類になる 本当に他のBRと比べてきて欲しい - 名無しさん (2019-06-08 04 31 30) lv4引いたけどレーティングA帯の500でこいつってやれる?500コス汎用こいつが初めてなのよね(武器のレベルはロケサベ両方とも4持ち) - 名無しさん (2019-05-19 11 00 14) 墜落とか港湾とかなら多分居場所はある港湾はC取りするまでにBR飛んでくるから詰めるまでがきついと思うけど。BR環境でこいつただでさえ取り回し悪いロケランだから無人とかは向いてないかも - 名無しさん (2019-05-19 12 12 57) 敵のEz8悪あがき下格で味方5人ダウン。あれは賞賛するしかねぇ。 - 名無しさん (2019-05-18 13 27 08) 弱体化されてもドス特攻はまだまだ強いな - 名無しさん (2019-05-19 01 21 10) バズ当ててN→下する時にNと下の間に少し感覚開けると相手が緊急回避使うから、すぐさまタックル。そしてまたN→下で追撃ができる...ってのをこの前はめられて分かりました - 名無しさん (2019-05-12 06 14 27) それはこの機体に限った話じゃないからスレチ - 名無しさん (2019-05-12 20 02 46) それN下が繋がってないよ。バスのよろけを継続するようにN下すると回避出来ない - 名無しさん (2019-05-15 09 22 58) バスN下のよろけ継続が自分は安定しないので、これは良いテクニックですね。ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-05-25 18 35 59) 脚とか旋回遅い印象があるから今まで乗らなかったけど気分転換に久々に乗ったら案外悪くないやん!ってなったわ。シンプルな強さで使い易い。 - 名無しさん (2019-05-12 00 02 16) 下格を降るたびに奇声を上げるとめちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2019-05-11 00 37 12) 好きな機体だし、今でも全然戦えるけどもう少しロケの回転率良くして欲しいなぁ...400だとペズン相手すると圧倒的に不利なのは否めない...まぁアイツが強すぎるだけってのもあるけど - 名無しさん (2019-05-09 16 43 27) 山岳最強機体では…? - 名無しさん (2019-05-07 23 30 09) どこら辺を見ればそうなるんだ? 起伏の多い地形には不向きなN格、回転率劣悪なロケラン、下の出会いがしら事故頼みのEz8で何をする気だ - 名無しさん (2019-05-08 02 21 40) 木主じゃないけど高めの格補と耐久で格闘性能高いこの機体なら交戦距離の短くなりがちな山岳なら優秀な方だよ。バズもリロードさえ気を付けてれば特に問題無いし、あと遮蔽物越しの不意打ち下格が結構刺さる - 名無しさん (2019-05-11 10 29 58) 交戦距離短いと戦いやすくなるのはバズ汎全体に言えることだからなぁ。流石に山岳はパジムの方に軍配が上がるわ - 名無しさん (2019-05-19 08 47 09) 中判定の機体と比べられてもなぁ - 名無しさん (2019-05-25 18 58 02) 格闘判定が全てじゃなくない? - 名無しさん (2019-05-29 20 34 28) それでも判定差はかなり有利やで、特に正面切って戦わにゃならん壁汎はな。 - 名無しさん (2019-05-30 07 56 42) あと対強襲戦での手が増えるのもいいぞ、基本的に突撃屋の強襲は(主にエグザム系)離脱用のスラを全て捨ててタックルに賭けるようなマネはしないから強判定格闘をカチ合わせて足を止めるのも有効な手段 - 名無しさん (2019-05-30 12 26 10) どうにも下格が使いづらくてな...突進が途中でブーキャンできるなら使いやすくなる - 名無しさん (2019-04-30 17 39 22) それやっちゃうと一瞬刺して下がるようなお手軽くそ強ムーブができちゃうからなぁ 気持ちはわかるけど躱された時の隙や敵の群れに突っ込んじゃうリスクを使い勝手に含めないと釣り合わない性能してると思うよ - 名無しさん (2019-05-03 09 11 39) 個人的には下格は十分強力だと思うけどな、移動距離長いからN下のNがカス当たりで回避逃げされても下で追いついて轢き倒せたりとか 足壊れててもバズ下が入る距離が長いから結構戦えたりとか - 名無しさん (2019-05-04 01 36 06) 壁汎って言えるくらいの固さはあるけど扱い辛さはあるよな、例えば下格の出を早くして追撃しやすくするとかしてくれると「○○でよくね?」とはならなそうなんだが。むしろバズーカ持ちガンダム使うならこっちって言えるくらいにはなりそう。 - 名無しさん (2019-04-28 22 32 32) 壁汎最強格のガンダムより強くしてどうするんだよ・・・ - 名無しさん (2019-05-04 01 39 57) ロケランのCT短くなれば使いやすいんだけどなぁ - 名無しさん (2019-04-28 17 54 48) こいつって割とバルカン優秀だよな - 名無しさん (2019-04-24 00 09 55) 意外と遠くまで届くなと思ったら射程200もあるのか・・・ - 名無しさん (2019-04-25 18 26 23) ロケラン当ててバルカンでマニュ潰せれるのがいいよね。ブースト中だろうが撃てるし - 名無しさん (2019-04-26 02 37 05) バルカン単体だけでよろけまでもっていけるのも何気に良い - 名無しさん (2019-05-08 21 40 30) パジム・・VDゲル・アクト・ペズン・エーオースと最近400コスにも格闘判定中の汎用が増えたからか、こいつの格闘がよく刺さってくれる。あまり見なくなったからか強判定なのを忘れてる人が多い。 - 名無しさん (2019-04-23 20 48 39) ほんと格闘の火力とか良くていい機体だけど、アレックス使った後だと旋回が辛い・・・ - 名無しさん (2019-04-21 10 27 59) コイツの下格の出始めに格闘当ててもダメージ0って出るんだけど、無敵時間なんてあったけ? それとも本来なら鍔迫り合いやお互い仰け反るところを、特殊な動きの格闘だからそれらが起きずに最後まで下格出せるってことかね? なんせ無敵移動状態でずっこい - 名無しさん (2019-04-10 23 04 39) 違う敵機体でもダメージ0なった。ただのラグ無敵でしたすみません! - 名無しさん (2019-04-10 23 22 30) ゲーム内では、説明無かった気はするけど上にあるパラメータのところに書いてある格闘優先度っていうマスクデータで格闘相打ち時の勝敗が別れる。強襲は大抵強判定。汎用は中。支援は弱が多いけど、EZ8は強判定だから普通の中判定汎用では相打ち時に0ダメージになり競り負ける。強判定の汎用はそれなりに多い。 - 名無しさん (2019-04-10 23 28 30) それって味方を格闘攻撃している敵に、横や後ろからこっちが一方的に格闘攻撃してもダメージ0ですか? 相打ちとかではなく。要は強判定の格闘攻撃中の機体には、中弱判定の格闘攻撃は一切無効ということです? ここで聞くのもなんですが。 - 名無しさん (2019-04-18 17 21 12) 後ろはわかんないけど、その格闘武器に接触(区域)にそれより弱い判定が接触すると競り負けするから無効になるね、後ろは多分連邦下格とかゲル下みたいな後ろにも判定あるやつだとさっき書いたことになる。 - 名無しさん (2019-04-18 22 01 57) なるほど。 - 名無しさん (2019-04-18 23 30 39) ミスった。なんの演出もなくただ単にダメージ0って出るので、どうやら完全無効ってことっぽいですね。格闘強判定恐るべし。ずっとラグのせいでダメージ与えられないと思ってました! - 名無しさん (2019-04-18 23 33 29) 地上でカットマンとしてバズ改のパワードジムを使っていたら、ロケラン担いだEz-8の方がしやすかったという感想。格闘判定「強」で割って入っただけなんだけど。 - 名無しさん (2019-04-09 23 27 21) こいつは下格闘のイメージが強いが、N格とか発生早いからまだまだ現役っていうかどのコストでも強い。強襲でいうとプロガンみたいな位置かな - 名無しさん (2019-04-07 07 52 26) ロケ下下 はいるの? 今更だけど… - 生当て (2019-04-06 03 46 51) はいるけど相手と間合いを取ってからの下格じゃないと間に合わない - 名無しさん (2019-04-07 21 03 48) 追撃がね - 名無しさん (2019-04-07 21 08 25) 今となってはよろけ兵装が1つしかないうえ弾切れも早い、リロは遅いときつい機体になっちまったな - 名無しさん (2019-04-05 00 08 21) ロケランがやっぱ辛いなあ、せめて8発くらい弾が欲しい - 名無しさん (2019-03-31 01 31 14) ジャイバズがなぜ威力高くされてるのかがわからん…副兵装に元々から射撃補正高いジオン機体でさらにジャイバズまで威力高いとなんかずるいなぁと思う - 名無しさん (2019-04-10 00 18 42) どうしても格闘でダメージ稼ぐ機体で格闘モーションの癖が強く、壁汎用が難しいのに編成に2体。隊長は1人で良いです。 - 名無しさん (2019-03-25 19 25 44) コンテナからロケランレベル5でたんだけど現状生かせる450のこいつだけだよね? - 名無しさん (2019-03-25 02 26 03) 450はLv3なんだがどこからLv5とかいう謎の数値が出たの?居るとしたら陸ジムLv5とかじゃないのか。居るのかしらんけど。 - 名無しさん (2019-03-27 23 22 33) 無制限で乗るってことでしょ? - 名無しさん (2019-03-29 16 49 25) 休日クオリティかもしれないけど、450コスに出さないで欲しいな!こいつの強みは350コストで強引に格闘行けるとこにある。450ともなるとBRの引き撃ちで相性が悪く、近接だとロケランのせいでカットしにくい、咄嗟の敵ダウンの追撃に躊躇する... - 名無しさん (2019-03-23 13 27 43) マップによるんじゃね。墜落ではまだまだ現役ってか鬱陶しいくらい。B - 名無しさん (2019-03-23 18 44 13) こいつ1、2週間ぐらい - 名無しさん (2019-03-23 11 43 38) こいつここ1、2週間ぐらい見てないんだけど現状だしにくい機体なの? - 名無しさん (2019-03-23 11 44 39) ロケランと格闘モーションのせいでカットしにくいのが汎用としては微妙な気がする。ジャイバズで強判定と立ち位置的には似ている陸髙ザクの方がかなり扱い易いし。 - 名無しさん (2019-03-26 23 28 52) 格闘4つけて格闘バカ運用ならどのれべるでも生き残る価値がある - 名無しさん (2019-03-10 20 28 48) そうなんだろうか 450以上だとビーム引き撃ち環境がきつくて中距離以遠で闘えないこの機体キツイ気がするんだよな - 名無しさん (2019-03-12 10 15 42) レートは知らんがカスマで引き撃ち特化編成なんて滅多に見かけないし、行けるじゃろ - 名無しさん (2019-03-12 11 54 30) 最近コレのビーライで練習してるけど、全然いけるな。なれるとロケより回転率いいし。まあ他のビーライ機で慣れてたからいけると思えただけかもしれないけど。ただ他のと違って下格に癖あるから追撃ビーからの格闘が安定しないかな。 - 名無しさん (2019-03-12 18 52 15) やれない事はないが無人ペドジあたりにはかなり分が悪いからなぁ...高ゲル良く使うけど比較するとやはりロケランのCTがきつい、ゲルロケ持てれば対等にやれる、350は現状で問題なくやれる - 名無しさん (2019-03-12 18 19 44) ごめん、関係無いけど珍しい略称だな(笑)。ペドジはペズンドワッジでゲルロケはGバズかな。 - 名無しさん (2019-03-12 18 34 09) ドジなペド・・・ - 名無しさん (2019-04-11 11 00 41) おまわりさーん - 名無しさん (2019-05-11 20 33 37) 下格中にバズよろけを盾で防ぐというのがあるから恐ろしい。 - 名無しさん (2019-03-10 03 38 23) 金ピカにするとフェネクスっぽい - 名無しさん (2019-03-02 19 40 19) オススメのカスパ教えて下さい。 - 名無しさん (2019-02-24 18 08 19) 機体レベル1なら耐格1、耐実1、脚部装甲1クイックローダー1・2、格プロ3・1機体レベル2耐格2、耐実1、脚部装甲1、クイックローダー2、格プロ4・1,射プロ2機体レベル3、耐格2、耐実2、脚部装甲2、フレーム1、クイックローダー2、格プロ3・1、射プロ1 - 名無しさん (2019-02-25 19 55 46) コストも書かずにすみませんでした。ありがとうございましたm(._.)m - 名無しさん (2019-02-25 21 12 30) おぬし騙されてるぞ。 - 名無しさん (2019-03-12 17 42 59) 何気に下格のキャンセルにテクニックあったのはじめて知ったわ。下下実戦で決まると楽しいし強い - 名無しさん (2019-02-19 06 07 51) 未だにこいつ持ってないんやけど、dpで交換する価値ってあるだろうか?それとも貯めておいた方がいいかな?そこらへん参考までに頼みまする - 名無しさん (2019-02-18 00 56 11) ある - 名無しさん (2019-02-18 01 48 15) Lv1なら十分ある。350汎用ではトップクラスの強さがある。 - 名無しさん (2019-02-18 07 18 38) 素ガンが嫌とか飽きたとかなら、Lv2からも価値有り - 名無しさん (2019-02-18 10 54 42) 同コストの汎用なら恐らく近接火力No1で耐久力もあるから安定感ある。 - 名無しさん (2019-02-18 12 08 03) ありがとう、参考になりました - 木主 (2019-02-18 18 23 02) 意外にも350汎用では盾持ちの強判定はコイツだけって言うね。VDは中判定みたいだし。だから何だって話だけど。 - 名無しさん (2019-02-14 15 33 21) OH時のタックルハメが効き辛いからアクトザクにタイマン不利かな。乱戦なら強判定の優位性はあるけど - 名無しさん (2019-02-13 16 08 42) 水夫の足ワンコンでつぶせて草はえたわ。 - 名無しさん (2019-02-13 00 37 57) 格プロ34積めばロケN下下でしゅんころよ - 名無しさん (2019-02-13 11 50 44) 最初はこいつの下格が強いと思ってたけど、最近はむしろ弱点ばかり目立って弱く感じる。長いカウンター猶予時間、距離によってはダウンに下格入らない、モーション終わるまでブーキャンできないetc...使えば使うほど欠点が致命的に感じる - 名無しさん (2019-02-04 20 03 55) まあその分強判定高威力だし、利点欠点のバランスはいいんじゃない?元々下格自体が雑に振るもんじゃないし、修正前が強すぎただけって感じ - 名無しさん (2019-02-04 20 33 14) 威力が残って良かった。威力が並になったら距離が縦に長いだけの糞モーションだからな - 名無しさん (2019-02-05 01 12 47) 陸ザク相手が結構つらいな。中距離は負けるし、近距離では下格の取り回しで負けやすい取り回し - 名無しさん (2019-02-07 13 50 06) ジオン系はバズ確下があるからな~ちょっと羨ましいね。確下されないN下の距離で戦うべきだろうな。その距離相手はグレもあるんだけどね・・・ - 名無しさん (2019-02-07 17 41 06) 他の機体の突進系の下格はキャンセルできるんだしこいつもキャンセルさせてほしいわな - 名無しさん (2019-02-07 19 37 51) 汎用枠で困ったら乗る機体。とりあえずビール的な。とりあえず環八 - 名無しさん (2019-02-04 12 23 27) 地味だけど凄く頼りになるんだよなあ・・・ - 名無しさん (2019-02-10 21 39 52) 普通に使いやすいTHE良機体 - 名無しさん (2019-02-01 14 48 20) こいつでアクト相手にするのしんどいな。足回り負けてるから、なかなか格闘ぶち込めない - 名無しさん (2019-01-29 16 06 32) タイマンはそうだろうが、戦局全体で見ると陽動メインの機体に引っかかってる糞ムーブだぞ。ez8の役割はそれじゃない - 名無しさん (2019-01-29 21 18 13) しかしアクト2機もいたら相手にせざるを得ないし、しんどいのは確か - 名無しさん (2019-01-30 12 49 34) 強いんだが手数が足りない。タイマン以下ならいいんだが、マルチタスクは苦手な感じ。 - 名無しさん (2019-01-25 01 25 17) 強判定の格闘振り回すしかないな - 名無しさん (2019-01-25 02 22 43) そうなると動きとしては汎用機より強襲機に近いんだよな - 名無しさん (2019-01-25 03 07 13) 格闘ブンブンは別にコイツだけしか出来ないと言う訳ではないが、下格補正で費用対効果も高いしやっても良いんじゃないかね、というかロケランの手数の関係でやらざるを得ないというか - 名無しさん (2019-01-25 04 01 23) あ、カウンター受付時間も糞長いんだったな。ま、ビビったら負けよ・・・その為に耐久があるんだろう - 名無しさん (2019-01-25 04 03 54) 何気にバルカンが普通のマシ位のよろけだから間つなぎにはとてもいい - 名無しさん (2019-02-16 00 53 15) 敵に回した時結構とかせてたが、使ってみると案外硬くて使いやすいな、ぜんぜんトップ取れる - 名無しさん (2019-01-25 00 57 54) 無人都市は味方にBRが多いならあえてこいつ使ってる。遠距離戦なのは開幕くらいで結局は近距離戦になるし、そこから本領発揮って感じで - 名無しさん (2019-01-23 16 30 54) いまのとこ強判定機のBRの性能は低いからな。接近戦なら・・・ - 名無しさん (2019-01-29 01 39 56) 話には聞いてたけどマシ環八なんて初めて見たわ Aだったはずだけどあんな頭おかしいの初めて見たぞ - 名無しさん (2019-01-17 23 07 52) 最近こいつ微妙扱いされるけど硬さと火力と機動性あるから十分強いよね? 射撃性能のせいで無人だと厳しめだけど - 名無しさん (2019-01-09 23 50 25) 普通だと思う。バズ格では乱戦性能が一番高いから一機は全然アリ。複数になると攻撃回転数で厳しい - 名無しさん (2019-01-10 10 44 22) 350ならまだまだトップ集団の一角。400以上はガンダムに一歩劣るかな?て感はあるけどそれでも全然環境機だと思う。ただしロケランからのヨロケ継続技術は必須。今となってはこいつの下格モーションはむしろデメリットなんだよなあ・・・ダメージ補正では優遇されてるし格闘補正盛りの機体だからコンボ火力は素晴らしいのだが。 - 名無しさん (2019-01-10 11 28 44) 墜落限定では強いと思うけど、ナパガンの下格BRN格の方が火力でるから、やっぱ物足りないのよね - 名無しさん (2019-01-11 13 13 54) 機動性はないよ - 名無しさん (2019-01-11 04 26 56) 無人都市は高性能レーダーが活きてくるビル裏の動きや救援がいりそうなとこを把握し易い - 名無しさん (2019-01-12 01 46 17) むしろ強すぎないホント「良い」機体だと思うわ - 名無しさん (2019-01-13 19 37 38) 最近は硬さは正義って思ってきた、ガンダムやジムコマに比べて一回多くダウンできる位硬いから終わってみれば長く戦える分戦績もガンコマよりも良い場合が多い。 - 名無しさん (2019-01-17 10 33 44) 相手した感想的には、盾小さいからあまり固く感じないんだよな… - 名無しさん (2019-01-17 19 57 51) 発生遅いけど範囲が広い下格のメリットが今一感じられないんだが、爆煙に向かってお願いぶっぱとか以外に何かez8の下格はこう使え!的なのないかな? - 名無しさん (2019-01-06 20 00 40) デメリットの方が大きいからなー。角で待ち伏せして下格ぶっぱはまぁまぁ成功するよ - 名無しさん (2019-01-07 01 29 16) 攻撃力がメリット、発生とか範囲とか取り回しやすい方がこのゲームは強いけどねえ - 名無しさん (2019-01-08 18 23 20) 足をやられてスラもオバヒしてる時の移動にどうぞ - 名無しさん (2019-01-08 04 01 11) 支援機や回避やタックル使った相手ならちょっと距離空けてバズ>下>下がまず入る。この減りがきもてぃ、足を狙うと更にきもてぃ。Nが当たる距離だと追撃の下は入らない時がある。 - 名無しさん (2019-01-16 17 39 36) 構えてから突っ込むまで結構方向変えれるから上手くすれば味方避けたりお助けタックル回避したり背中向けてる敵にターゲット変えたりできて段々面白くなってきた、適当に撃ちっぱは良くないと思う。 - 名無しさん (2019-01-17 10 47 18) 今まで散々使ってたけど今となっては他に比べ武装の少なさとバズのリロの遅さと球数の少なさでかなり辛くなってると思うがね。 - 名無しさん (2019-01-06 18 20 05) 350ならバリバリ現役だけど、400以上はもうキツイね。タイマン能力低すぎる - 名無しさん (2019-01-06 18 39 34) プロガンイフ改にタイマンで負けるからなあ - 名無しさん (2019-01-26 16 33 20) こいつの強さ頭おかしいだろ…。距離取っても格闘とバズーカで無理矢理詰めてくる。 - 名無しさん (2019-01-05 13 40 03) 弱点らしい弱点ないしな。 - 名無しさん (2019-01-06 00 11 54) 敢えて言うならロケランで弾数が少ないこととN格下格で予期せず味方を巻き込んでしまうことがあるくらいかね。でも普通に強いよね、格闘も判定強くて威力も高いしバルカンも中々のもんだし - 名無しさん (2019-01-06 01 42 00) あれバルカンだったのか。バズーカとマシンガン両方持ってるのかと思ってた - 名無しさん (2019-01-06 08 21 37) こいつのバルカンは単体で蓄積よろけを取れるうっとおしい副兵装ぞ。ロケリロの時間つぶしにばら撒いてくる - 名無しさん (2019-01-15 12 06 43) ロケラン→N 下⇒タックル→下をイフ改に決めてワンコンボキルできた実戦で決まると脳汁でるな - 名無しさん (2018-12-30 02 56 27) 最近無人都市での対アレケンがなぜかきつく感じる。単にウデの問題かもしれんけど、カットが入りやすいMAPかつ射撃の得意なあいつらだからかなあ、今までとは環八下の入れやすさが減った気がする - 名無しさん (2018-12-29 15 25 18) 挌闘がメインのダメージソースだし、起点がBZ1本だからねぇ。射撃が400帯より更に強力になるから近づくまでどうするかが課題だね。マップ相性もあるし、HP高いのと強判定持ちだから墜落とかなら全然いけるで - 名無しさん (2018-12-31 14 07 44) 下格出したら敵の真裏に味方がいてサックリ、更にその先の崖下から味方ドムさんがひょっこり顔出して顔面にグサリ。こけた敵を斬ろうとバックダッシュしたら、ちょうど味方が下格出した所で斬られてゴロリン。斬った味方は謝罪ボタンを入力するため一時停止・・・。いやほんっと申し訳ない - 名無しさん (2018-12-26 23 26 02) レベル3出たんだけどコスト450帯で出しても怒られないかな?初めての450機体なんだけど - 名無しさん (2018-12-22 11 23 42) 別に良いよ。フレーム耐格3積み前提で、ロケ格闘だけじゃなくてカウンター上等の格闘ブンブンできるならね。アレケンの登場で格闘の押し付けが更に重要になってるし、BRとSGが増えるなかで純粋な前衛はありがたい。フレームと装甲で固めたez8も強いし - 名無しさん (2018-12-22 19 42 06) 硬いから - 名無しさん (2018-12-25 16 02 31) 現状高耐久の壁汎用が少ないから、重宝されると思う。ただ無人都市の打ち合いでは何もできない時間あるけど。現環境ではできればガンダムSNBRあたりが即よろけありの硬い壁汎用、ビーム持ちで一番重宝されると思う。 - 名無しさん (2018-12-25 16 06 46) バズ下下が入らない みんなどうやっていれてんの? - 名無しさん (2018-12-21 19 01 32) こいつはバズ下繋がらんよ。バズN下が基本 - 名無しさん (2018-12-22 13 23 38) バズ下は入りますよ。ついでにバズ下タックル下も入ったりします。 - 29万課金した少将 (2018-12-22 22 16 25) 至近距離なら入るのかな?ある程度距離あると回避で抜けられる - 名無しさん (2018-12-24 02 46 04) 一回目の下格が相手に当たるのが早いとブーキャンが遅れるから繋がらない。 - 名無しさん (2018-12-25 23 14 52) Ez8が邪魔× 人権機体なので機体を理解せずに乗るからヤバいことになってる○ - 名無しさん (2018-12-21 18 20 00) 個人の差 - 名無しさん (2018-12-23 17 15 18) 無人都市で不利になる目しか見えない、弾速も回転も遅いロケが・・・優位性あるとしたらよろけ値高いバルカン? - 名無しさん (2018-12-19 23 00 23) 混戦だとそうかもだけど物陰使った射撃戦多い時はかなりイイ感じだけどなぁ 使い慣れてない俺でも8万超ダメ稼げたよ - 名無しさん (2018-12-22 14 02 57) 乗るなとは言わんけど、ハイエナしようと下格振るのはやめてくれ。最近酷いの多すぎる。 - 名無しさん (2018-12-19 01 32 42) 環八は敵にいて厄介じゃなくて、味方にとって邪魔な機体だってことをいい加減理解して - 名無しさん (2018-12-17 12 08 58) 乗り手の問題じゃない?禁止部屋建てたら? - 名無しさん (2018-12-17 12 24 07) その意見は疑問だわ - 名無しさん (2018-12-17 17 10 12) 環八乗ってる奴は汎用の役目わかってないやつ多いからな。極端な話バトオペは枚数有利をいかに作るかってゲームだから、バズ下が繋がりにくいってのは本来致命的欠陥なんだが。 - 名無しさん (2018-12-19 01 22 30) バズ下ね・・・だよね?弱体前でも誰も触れなかったのが不思議だったわ。コンボの一時的な爆発力はあったけどさ - 名無しさん (2018-12-19 22 57 39) 対格300でバズ下枚数有利作る前作と違ってバズN下N下で与ダメ稼いでライバル勝利するゲームなんだからez8でもいいだろ。あとez8に文句言うのなんて味方依存の地雷支援だろうなってのが僕の個人的な偏見(理不尽な下格FFされてた場合は除く) - 名無しさん (2018-12-19 23 50 14) ごめんez8はバズn - 名無しさん (2018-12-19 23 54 05) バズN下→下までしか入らないわ - 名無しさん (2018-12-19 23 55 32) ライバル勝利するゲーム・・・?ちょっと話にならない感、偏見と言ってるし別に良いけど - 名無しさん (2018-12-21 18 13 24) こいつでBR担ぐ意味ってあんの?シローの真似すんならマシやし - 名無しさん (2018-12-13 23 39 36) BR修正後、砂漠とかならアイナーッ!て感じで悪くはなかったよ(?) - 名無しさん (2018-12-29 22 06 06) こいつのLv3手に入れたけど重要なカスパ全部盛れるスロットですげえ気持ちいい - 名無しさん (2018-12-13 21 49 03) バズは回転悪いし、発生が遅くて味方巻き込みやすい下格闘。格闘火力はあるけどイフと大差ないし、そもそも汎用に火力とか求めないし、頼むからジムコマ乗ってくれって思うことが多い。 - 名無しさん (2018-12-10 12 41 19) ジムコマがDP落ちしてるなら分かるが、皆持ってる前提で語るのはNG。DP落ちしてる環八が増えるのは必然やし - 名無しさん (2018-12-12 15 29 25) 私としては、盾と連撃持ってれば汎用として最低限の選択肢に入るんですが、それができる奴が少なすぎるんです。あコマ持ってません - 名無しさん (2018-12-12 16 05 47) いや、汎用でも火力出して欲しい事少なくないから乗っててもなんとも思わん。汎用必須スキル全部持ってるし、バズの回転率が多少悪い程度で壁役出来なくなるならそもそも乗ってる人に適正ないわ。 - 名無しさん (2018-12-17 11 13 57) 最近BZ汎として役に立たないヘタクソ多すぎてレートランクマで乗るなまであると思う - 名無しさん (2018-12-08 20 33 54) 支援機出身のフレがそんな感じ。とは言え、宇宙もそうだけど機体属性ごととかにレート設定されてる訳じゃないから許してやって欲しいわ。あいかわらずクイック機能してないんだし - 名無しさん (2018-12-09 03 55 02) ランクマのせいで酷い奴がたくさん乗ったからね、まともに運用出来ないならパジムの方が断然いいのに枚数有利も作れない、前線構築もしない、好き勝手やってるで正直味方に複数いるとウザいことこの上なかったわ - 名無しさん (2018-12-10 11 10 00) 確かに最近Ez8はヘタクソが目立つな。でももっと許せないのはマナーの悪さ。下格FFで前線崩壊させても謝るどころか、そのせいで劣勢になってんのに『お疲れ様』連呼して途中抜けとかザラ。 - 名無しさん (2018-12-10 12 26 47) それはプレイヤー個人の問題では? - 名無しさん (2018-12-18 18 21 29) こいつのレベル3のカスパがなかなかしっくりこないんだけどみんなどんな感じで組んでる? - 名無しさん (2018-12-08 16 02 44) 耐格3、強フレ4、噴射12に格プロ23、余ったスロを強フレ1や射プロ、シールド強化とかで埋めてる。スラ伸ばすと中距離でバズかわす動きにスラ使いやすくてええぞ - 名無しさん (2018-12-09 13 47 33) いろんな汎用使ってるけどコイツの頑丈さはほんと素晴らしいな。 - 名無しさん (2018-12-07 12 02 42) 下格は距離把握してりゃ相手にも想像つかないトリッキーな一撃をお見舞いできてつえーよ - 名無しさん (2018-12-02 15 28 43) 味方にも想像できないから、厄介 - 名無しさん (2018-12-03 17 41 04) 裁くだと砂煙で見えないからバズ下決めると後ろにいる奴2体位巻き込んだりミラクルが起きやすい、最高で4体+1まで当てた事はある - 名無しさん (2018-12-10 10 42 37) その+1は味方か? - 名無しさん (2018-12-13 09 51 53) 環八強いけど2体以上はいらんわな てかそれ以上入れると前線崩壊する - 名無しさん (2018-12-01 21 53 00) よろけ少ないって言いたいんだろうけど、2人でバルカン合わせれば1,5秒よろけできるんじゃね?なお - 名無しさん (2018-12-02 20 40 48) そういう理論上できるは出来るうちに入らねーよ。仮に君がNTでも毎回野良で味方にNT環八引けるわけないだろうに - 名無しさん (2018-12-03 15 14 37) 最後の なお、ha絶対にありえない模様。と続くネタだぞ。枝主も本気で思ってるわけじゃないから落ち着け - 名無しさん (2018-12-03 18 29 33) なんかしっくり来ないと思ったら、これジムコマより旋回遅いよね?フレーム外してフィルモ積んでみるか - 名無しさん (2018-12-01 04 19 43) 格闘生振りできない人は乗っちゃいかんわ。人がこかされた横でバズ外して次の弾はいるまでもじもじっておいおいw 何で真横に味方しかいないのにN下追撃決められなきゃならんのだ。オバヒなわけないけど、たとえタックルできなくても格闘ぐらいふれ。こっちはそうやって助けてんだから見てやり方ぐらいわかれよ・・・ - 名無しさん (2018-11-30 23 33 15) 逆に生振りだけならだれでも出来ると思うんだが、タイミングがわかってないって話かな - 名無しさん (2018-12-01 17 05 47) 誰でも出来ないんだなこれが。絶対に始動にバズじゃないと格闘ふれない子はいるよ。ハイバズかザクバズ機に乗ってほしい - 名無しさん (2018-12-02 14 53 12) そういう意味ね - 名無しさん (2018-12-02 20 37 57) もうランクマはこいつだけでいいや - 名無しさん (2018-11-30 23 19 10) 強いけど弱みもしっかりある、そんな機体。 - 名無しさん (2018-11-30 07 27 36) 障害物越しに手グレ・マシンガンされると、ロケラン装備だとスゴく相性悪い事は分かった。 - 名無しさん (2018-11-30 00 03 23) どういう話かいまいちわからん、ハイバズなら良いのか? - 名無しさん (2018-11-30 17 19 09) まぁBZよりは気軽に撃てないだろうね。連邦のBZ機体は格闘範囲に寄れれば強いが、寄れなければバルカンペチペチしか出来ないのが弱み - 名無しさん (2018-11-30 17 45 42) 機体性能はいいけどロケランと格闘モーションがなぁ… - 名無しさん (2018-11-29 23 42 49) ドスは汎用性ないけど、ガンダムモーションばっかより全然良い。楽しい - 名無しさん (2018-11-30 17 11 22) 囲まれてワンチャン下格ブッパしたら突進終点近くでカウンター取られました。カウンター猶予長くなってる?あと、ブッパはもうやらないと決めた。 - 名無しさん (2018-11-27 20 43 18) 流石にネタだよな、修正から何週間たってるんだ - 名無しさん (2018-11-28 03 33 50) 久しぶりに乗ったんじゃない? - 名無しさん (2018-11-30 08 34 23) これに格プロガン積みして局部ダメ追加付けて、足絶対ぶち壊すマンとかどうよ? - 名無しさん (2018-11-26 12 09 44) 格プロガン積みは鉄板だけど、デタベは効果薄すぎるからフレーム盛った方がいい - 名無しさん (2018-11-26 14 44 45) パジムの方が前線維持できるらしいけど、強判定生かした格闘生当てとかのしやすさとかもあってこっちの方がいいんじゃないか?対格もパジムより多いし、HPも盛れるし。 - 名無しさん (2018-11-26 12 06 47) 耐格3が付けれないから実際はパジムに装甲負けてる。強判定でも逆を言えば生当て警戒されると機動力とバズの弾数で先手取らないとEz8は辛くなる一方だぞ。下格→バズ改→N格もクソ痛いしさ。パジムの格闘補正低いけどガンダムと同じサーベルだから耐格3付けれない勢とフレーム4付けれない勢は普通にバズも格闘も痛いんだぜ。回転率のコマ、火力のEz8、バランスのパジム、よろけの陸ガン。連邦350ならこいつらじゃねえかな - 名無しさん (2018-11-27 09 24 57) ダメージ取れん機体は結局勝ち筋薄くなるからパジムは突き詰めれば弱機体だと思っている。例えば1人倒すのに2ダウンで済むのか3ダウン必要かってのは余りにも大きな差。使いこなせば環八の方が明らかに強いと思う - 名無しさん (2018-11-27 09 44 14) 最近パジム押してる動画よく見るけど、現環境ではパジムの方がよっぽど玄人向けの機体だよな。俺はサービス開始からパジム持ってるけど、こいつでEz8やらジムコマで溢れている戦場で活躍するのは厳しい。 - 名無しさん (2018-11-28 08 45 42) 連撃ないのは大チャンス時に大ダメージ与えられないんだよな - 名無しさん (2018-11-30 22 57 30) ロケラン当てたあとNで止めるのか、下だけで緊急回避されてもダメージは取るのか,N下入れ込むのかがほんと難しい - 名無しさん (2018-11-25 20 29 07) 確定N下狙いがメインになるだろうな。猶予何フレームあるかしらんが、格ゲーじゃないんだからこんなあいまい曖昧な要素削除で良いと思うけど - 名無しさん (2018-11-26 01 59 07) 確定N下結構ムズイんだよなあ。高い確率で入れられる人がうらやましい。 - 名無しさん (2018-11-29 04 09 49) 確定バズ下がないのコイツだけかな?コマとか1秒系でも確定されてる気がするし - 名無しさん (2018-11-30 17 16 41) よくある質問にも書いてありますがバズ下は最速なら確定です。 - 26万課金した少将 (2018-12-03 14 10 41) 格闘の癖さえ慣れればいいんだろうけど中々...段差があるとダウン中の相手にN格スカるのは流石に笑った。下は間に合わせるの難しいし。使えてる人は充分戦力になるけど慣れてない私みたいなのは無理に乗らずにパジムとか他のをお勧めします泣 - 名無しさん (2018-11-24 22 33 18) 段差といってもやや下側にいる相手。グフカスのダウン追撃Nよりマシかも程度 - 名無しさん (2018-11-24 22 35 35) グフカスは下格追撃にこんな無駄なリスクないから全然マシだよ。こいつのN格ほんと性能悪いわ歩兵は落とせないし高低差に弱いし右向きにダウンした敵に殴ると高確率で盾に吸われるし。いいとこが一個もない - 名無しさん (2018-11-25 10 59 47) こいつバズの回転率悪すぎて350はジムコマで良いな…。足回りも遅いし - 名無しさん (2018-11-24 20 24 48) 他の機体の突進はキャンセル出来るんだよなぁ。チラッ - 名無しさん (2018-11-24 19 52 49) LV1で使ってる方オススメのカスパありますか? - 名無しさん (2018-11-24 19 24 37) 脚部1強制冷却12かな。あとはフレームシールド盛りで。 - 名無しさん (2018-11-25 03 44 19) 汎用みんなこれに乗ってると戦線維持が難しいな。バズの回転率って大事なんだと思い知らされる。 - 名無しさん (2018-11-24 17 28 41) 昔は驚異的なコロコロ性能もあったからもてはやされてたけどね・・・今は普通の強機体ってとこかな、できることもできないこともあるし - 名無しさん (2018-12-01 17 08 08) 格闘が普通の連邦ムーブなら文句なかったんだがなぁ。硬い点以外はあんまり好きになれん - 名無しさん (2018-11-23 22 07 28) かっこよくて良いじゃん。 - 名無しさん (2018-11-24 02 07 49) 350これしかないから使い始めたけどバズの弾少ねーし下格気軽に振れないしでドム時代を思い出すわ - 名無しさん (2018-11-23 00 10 55) パジムは良いぞ。コマ弱体化前でもパジム使ってたくらいだし。DP落ちしてるからパジムも試すがよろし。特徴は機動力と射撃火力とバズ改の弾数12。Ez8は格闘特化でロケ6発と機動力が中堅って感じ。立ち回りやすさはパジム、 - 名無しさん (2018-11-23 00 45 31) ゾゴックよりもEz8がDP落ちしたことの方がランクマッチへの影響がでかいな。こいつで溢れかえるやろ。 - 名無しさん (2018-11-22 23 05 53) 今日DP落ちしたというのは本当ですか? - 名無しさん (2018-11-22 14 54 29) うむ、ランクマも兼ねて買っておくとよろし - 名無しさん (2018-11-22 14 57 26) 買った、少し練習しないとN格範囲がつかめない。モーション違うと感覚違うね - 名無しさん (2018-11-22 15 12 48) 慣れても他より下格が当てにくいから、下格がスカることも多々ある。それでEz8よりパジムとガンダム使ってるくらいだわ - 名無しさん (2018-11-23 00 48 24) ジムコマが弱体化してランクマ汎用は環八で決まりかな。 - 名無しさん (2018-11-21 18 16 29) 環八だとバズ下がまったく繋がらない。コマだと繋がるのに…。 - 名無しさん (2018-11-20 22 37 08) 格闘でつば競りかちあってんのにこいつだけ平然と下格が出やがる。ホントもう連邦優遇のクソバランスどうにかしろや - 名無しさん (2018-11-18 21 47 39) 強襲機で格闘しかけると絶対負ける。 - 名無しさん (2018-11-17 13 35 49) ジムコマ と比較するとやっぱり安定感に欠けるよね。ロケラン機の宿命として、CTとか弾数の関係で複数いると押し込まれやすい。よくて2機までだねこの機体は - 名無しさん (2018-11-17 01 57 51) この機体でライフル担ぐ奴が徐々に増えてきた気がする…何故だ; - 名無しさん (2018-11-14 23 34 10) バカに何言っても無駄ですよ。逆に恨まれます。 - 名無しさん (2018-11-28 23 59 42) 【コスト350】リサイクルチケットで並んでおり、購入を悩んでいます。 300はジムコマンド、400はガンダムを所有。 350のEz8レベル1は活躍の場は少ないでしょうか? - 名無しさん (2018-11-13 10 05 08) そろそろDP交換に出ると思う - 名無しさん (2018-11-13 17 57 48) ロケランと格闘モーションのせいで少しクセあるけど、ジムコマと同じぐらい強いぞ - 名無しさん (2018-11-14 15 34 23) カスマで350ジムコマ禁止部屋立っててもこいつを持ち出してくるやつだらけだから意味ねえ、と感じるくらいには強い。ジムコマに比べりゃだいぶ穴はあるけどね。 - 名無しさん (2018-11-14 16 47 45) 350のカスタムマッチの数見るとだいぶ少ないね - 名無しさん (2018-11-14 23 07 19) 突進突き系の格闘は外したら地形に刺さって隙だらけになる仕様とか面白そうだな。闘牛みたいになりそうだが - 名無しさん (2018-11-13 05 08 45) ビームサーベルは実際の刀身あるわけではないから設定上そうはならんだろ。武器切り替えでエネルギー供給カットすれば柄しか残らんもん。 - 名無しさん (2018-11-22 16 19 51) 相手にした時の強さ&元々好きな機体で欲しかったこいつを念願叶ってようやく入手したはいいものの、ロケランは手数少ないし格闘も癖あるし使いにくい。ジムコマは自分にとっても強いけど、個人的にはこいつよりはガンダムの方が・・・と思ったのがひと月前。今日久々に使ってみたら何これ強い。強いですねこいつ・・・。。 - 名無しさん (2018-11-12 21 30 03) 何だかんだで火力はあるっちゃあるからね - 名無しさん (2018-11-12 22 17 00) Ez-8乗ってみたけどバズ→N下→Nがギリギリ入るくらいの格闘モーションでロケラン持ちだったからジムコマ乗ってるわ。これ強いの? - 名無しさん (2018-11-13 04 12 30) カスマで5.6戦くらい乗ってみたらどうよ - 名無しさん (2018-11-13 10 57 50) ジムコマでN下→N下した方が手軽で強い感じだった。でもez8だとバズくらって緊急回避使った相手にタックル→N下で高火力コンボとか出来るから4vs4 とかカスマ怠慢みたいな少人数ならワンチャンって感じ - 名無しさん (2018-11-13 19 04 05) 木主ですが、確かにその通りだと思います。少人数ならタックル後・下格後の隙も突かれにくいですし、多人数での乱戦時は味方の邪魔になりがちな下格の突きもあまり気にならず、上手くいけば他の相手も巻き込めて・・・後はN格の範囲の広さと、相手を正面に捉えていても当たりが早いのが地味に嬉しいところですね。ただジムコマがあまりにも無難で使いやすく、それでいて非常に強いということで、誰がどんなルールで使っても強いのはやはりジムコマなのかなあ、とは思います。(実際私が久しぶりに使ったのは4vs4のクイックでしたし、6vs6のレーティングなんかでこいつを使いこなせる気はなかなか・・・) - 名無しさん (2018-11-14 17 32 50) こいつ使い込んだらガンダム使えなくなった。N格と下格が優秀すぎる。 - 名無しさん (2018-11-18 00 04 33) ジムコマは300までで350からはやっぱりez8の方が強いし敵にしたくない - 名無しさん (2018-11-12 13 44 50) 個人的にはEz8の方がジムコマより使いやすい Ez8だと強すぎてほぼ常勝だしトップ取りやすいから面白みがない故に自重して他のMS乗ってる - 名無しさん (2018-11-12 10 26 35) ez8がジムコマより劣ってる所はどこですか、対戦してる感じだと未だにez8の方が強く感じる - 名無しさん (2018-11-11 19 02 27) バズの弾数と盾辺りは、ジムコマが勝ってる - 名無しさん (2018-11-11 19 12 08) あと格闘のリスキー差かな - 名無しさん (2018-11-12 12 26 11) バルカン強いと思うんだけどあんまり話題に上がらんね - 名無しさん (2018-11-11 03 28 53) 「デキるMS乗りはバルカンを使う!」っていう意識高い系の啓発本出したいくらいバルカンは重要。 - 名無しさん (2018-11-13 05 10 21) 乱戦の中に下格で突っ込むのキモチイイ(錯乱) - 名無しさん (2018-11-10 23 57 26) 勝ちが決まった辺りからやたらFFしてくるこいつに出会ったけど、何だったのか。こっちもザメルの砲撃で多少FFしてしまったけど、そんな粘着することないやん。 - 名無しさん (2018-11-10 14 02 59) 環八くん、ある時期使い倒しな。。下格修正入った後ではそう脅威でもない。いきなり下格来る奴のほうが読みやすい。例えて言うならまっすぐに来る闘牛をよけるみたいな感覚だな。 - 名無しさん (2018-11-07 20 55 50) 下格が足に入るのが恐いのよ。バズN下とかでキャクブガーにされかねん - 名無しさん (2018-11-03 22 26 54) 下格狙ってるのわかるから、頻繁に出す訳にもいかず、下格自重するとロケランの発射間隔長いよね。まぁ☆2だし一芸あるからこんなモノかと。 - 名無しさん (2018-11-03 16 26 27) いやーめちゃくちゃ弱くなったなぁ...ジムコマ弱体化はよ! - 名無しさん (2018-11-03 13 27 20) n下で寝かした後、下入りにくいから下下のが安定なのかね - 名無しさん (2018-11-01 20 25 03) 練習して下格入れられるようにした方がいいですよ。うまい人だとカモりますし、カウンターもとって来るので - 名無しさん (2018-11-02 06 19 39) N下→下の場合最速で突進の出始めを当てなきゃいけないから難しいよね…バズN下下の足へのダメージ考えると安定させたい - 名無しさん (2018-11-11 02 00 39) あ、決定的に良いところが合ったな。カウンター決めたらロケNかN下が余裕持って入るわ。ガンゲルは下格かバズだけ。蹴り飛ばし〉腹パン→アームハンマー〉持ち上げて叩き付けの順に敵がダウンしてから行動可能時間までが短いっぽいな - 名無しさん (2018-11-01 09 57 51) ジムコマも同じカウンターだから全然決定的じゃないけどな - 名無しさん (2018-11-01 14 13 52) 下格は未だ悪くはないけど、N格がほかの機体に慣れてるとかなーり使えない子になってしまう - 名無しさん (2018-11-01 05 07 23) 分かる。ガンダムならN格の左後ろ 下格の左後ろの引っかけ、ゲルなら下格の後ろまでの範囲で頻繁に当てるから正面しか攻撃出来ないEz8は使いにくいんだよな。ガンゲルLv3持ってないから無制限なら使い分けるしかないけど、パジムの上位レベル来たらお役御免になりそうだ。パジムは無制限で間違って出して4冠取ったり、与ダメもそこそこ取れるしガチの良機体だ。DP落ちしたのがスゴい - 名無しさん (2018-11-01 09 54 14) lv3のカスパどうしてる?対格lv3積むとしっくり来ない - 名無しさん (2018-10-30 18 30 13) 3つ使い回してるなあ。①対格3 脚部2 噴射1 格プロ23 射プロ1 フレーム12 ②対格13 フレーム14 噴射2 格プロ123 ③強制冷却2 脚部2 対格12 フレーム13 シールド1。 対格3で耐格補正+10だけとま対格12なら+9で差は感じないね。脚部欲しいし強制冷却も付けたいけど対格3付けたい・・・なら対格12にすれば良いじゃないって考えよ。 - 名無しさん (2018-11-01 02 05 49) 今となってはジムコマが頭一つ抜けて強くて、環八はパジムと同じくらいじゃね?バズの回転悪いから複数いると負ける - 名無しさん (2018-10-30 06 05 11) パジムと同じは絶対にない。ジムコマ 環八 |絶対に超えられない壁| パジムくらい差がある - 名無しさん (2018-10-31 23 13 28) パジム舐めすぎでしょ。パジムはスラ性能とバズの継戦力が魅力。Ez8は格闘火力で息切れしやすい。上位レベル来ればパジムしか使わなくなるな。スラスピとスラ量が無いと生きていけない派だし - 名無しさん (2018-11-01 01 55 17) MAあるならまだしも、緊急回避が主体の汎用でスラ量とか二の次だよ。それより重要なのは格闘性能(連撃・強判定)でしょ。現環境最強のジムコマが最強たる所以はその他の性能ももちろんだけど、格闘性能に依るところが大きいよ。普通判定連撃なしのパジムじゃ、強判定が当たり前の現環境で前出れないわ - 名無しさん (2018-11-01 15 15 39) 普通に前に出れるし、スラ量も連撃もかなり重要だがな。どの機体もスラスター最低62無いときつすぎる。 - 名無しさん (2018-11-02 19 40 07) 62って何を基準に言ってるの?体感? - 名無しさん (2018-11-03 01 28 55) カウンターが入ってやっと真っ当な機体になったな。褒めてやる - 名無しさん (2018-10-29 10 30 54) 350で、パワードジムと両方使用している方います? やはりEz8が強い感じですかね? - 名無しさん (2018-10-28 23 27 37) パジム Ez8 ジムコマ持ってるけどジムコマとパジムで使い分けてEz8は埃被ってるわ - 名無しさん (2018-10-30 01 36 23) 投下しちまったい、要は編成次第だと思うんだけど味方のEz8は2人以上いると下格事故に巻き込まれ易い印象と下格のキャンセル受付が気になっていい印象がないのよね 350はこの3機のうち自分の使い易いのにのればいいと思う - 名無しさん (2018-10-30 01 39 00) コマ使ってなくてパジムとEz8使い分けかな。砂漠ならパジム、墜落ならEz8、港湾は編成次第。パジムの機動力と継戦力 - 名無しさん (2018-10-31 19 44 44) 途中送信失礼。コマは使わずにパジムEz8で使い分け。パジムの機動力、火力のEz8でコマンド要らないまである。コマはスラスター少ないし対格3が積めないから - 名無しさん (2018-10-31 19 49 21) サブ垢で始めて単発回したら奇跡的にコイツのLv3が出て、一等兵01でC+後半とあっというまだった。本垢でもほしいようー。 - 名無しさん (2018-10-28 22 09 01) 贅沢いいなさんな - 名無しさん (2018-10-29 12 21 42) カウンターくっそ取られやすくなったものの結局最強サーベルと下格補正のおかげでまあ強いわな - 名無しさん (2018-10-28 20 03 31) 相手にいると、いつ下格来るんだ?カウンターしてやんよってなる - 名無しさん (2018-10-27 23 46 48) リサチケで交換したけどクッソ楽しい。 - 名無しさん (2018-10-27 17 19 10) ただの使いにくい下格になってしまったな... - 名無しさん (2018-10-27 16 57 38) 相手が警戒してタックルカウンター待ってるからな。バズ運用してると弾切れした時にやれる事なくて困る - 名無しさん (2018-10-27 21 31 25) 修正されても強い事には変わらない - 名無しさん (2018-10-26 17 06 18) 全然バズN下繋がらないんですがコツとかあります? - 名無しさん (2018-10-26 12 38 31) バズ→Nでよろけ継続出来るタイミングを探してみるとか - 名無しさん (2018-10-26 12 57 51) 他のイフとかジムコマとかは簡単に繋がるんですけどこいつだけ全然だめなんですよね - 名無しさん (2018-10-27 02 52 15) イフやジムコマで簡単にバズN下が繋がるのは相手が緊急回避の連打をサボってるだけだから機体の種類関係無くバズN下は辞めた方が良いよ。A-だとバズN下が入るなんてほぼ無い。 - 名無しさん (2018-10-28 06 02 25) N格がやたらとカウンター受けるけどこれもカウンター判定延びてるのかな? - 名無しさん (2018-10-28 19 56 32) あくまでも個人の感想だから何とも言えないけど、他の機体でもN格の終わり際でカウンター取られる事もあったから環八のN格だけがカウンターを取られやすいわけでは無いと思う。 - 名無しさん (2018-10-29 18 52 45) 現状のバトオペじゃ緊急回避持ち相手にはバズN下は繋がらなかったはず たまたま他の機体の時の相手が緊急回避押すタイミングずれたかオバヒしてたとかだと思うよ - 名無しさん (2018-10-27 07 41 12) 最速で緊急回避押してもN下入るタイミングがあるぞ。早すぎても遅すぎてもダメの絶妙な間だから、演習で自分にバズ当てまくって最速緊急回避の直前をインプットするか、N下やられた時の動画見直すかしたら会得できるかもな。どのみち判定がシビアだから素直に下のみが安定だ - 名無しさん (2018-10-28 05 29 06) バズを撃つ距離で微妙にバズN下のタイミングが微妙に変わるからなぁ。バズN下は回避が無い相手にしか出来ないわ。 - 名無しさん (2018-10-28 05 52 00) 相変わらず雑に下格振る奴が多過ぎる。いっぱいぶん投げた。 - 名無しさん (2018-10-26 11 01 33) どう言いつくろってもぶっ壊れだった下格が、普通に強い下格になっただけで未だに顕然と強キャラしてる。 - 名無しさん (2018-10-25 21 55 35) 使用感そんなに変わったとも思えない。ぶっぱ下格は使ってなかったけどN下もカウンター取られるのかと思ってビビってた - 名無しさん (2018-10-25 22 02 20) 生はまだしもバズN下は取られるぞ、生のN下は味方が近くで食らってたら割と楽に取れるが - 名無しさん (2018-10-28 02 53 22) バズ→Nでよろけ継続させて下格入れればカウンター入らなくない? - 名無しさん (2018-10-28 03 13 13) 前まで緊急回避がない強襲や支援は一定の距離で下格だされたらカウンターも取れないし避けられもしないし負け確だったんだよな - 名無しさん (2018-10-25 20 15 01) よろけ射撃ない機体は負け確だった - 名無しさん (2018-10-25 21 27 57) ラグがあるかもしれないけど飛んで地面に足が付いた瞬間までカウンターが取れるみたい?検証した訳では無いがカスマで何度かカウンターが取れた。 - 名無しさん (2018-10-25 00 46 36) とりあえず正面から見てからカウンターは余裕だね。しかし移動中に横からタックル割り込ませれるとは思えないな。しかし判定持続長いからコンボ中のカットカウンターは容易になるんで気軽にコンボできないかもね。倍率高い代償としては妥当かもしれんが - 名無しさん (2018-10-25 03 56 53) 始動の遅さもあるから横で見たら適当タックルでも吸い込めたよ、プラガンとかの事は火力も迫り他は格上の駒とか考えたらそれ一本で言うには流石にって感じ - 名無しさん (2018-10-25 09 50 30) 両手を合わせてからの突撃から着地間際までの攻撃判定が出てる間は常にカウンターが取れるよ、横からでも前からでも正直かなりイージーだと思う - 名無しさん (2018-10-25 11 04 31) 今回の調整でバズ下格はカウンター確定になったんですかね?N下ならまだ大丈夫? - 名無しさん (2018-10-24 22 10 02) N下でもバズ下でも大丈夫だよ。以前のような遠距離からの下格ブッパが出来にくくなっただけ。他のバズ汎と同じように使うがよろし - 名無しさん (2018-10-25 01 03 12) 返信ありがとうございます‼︎あくまで横からのカット時にカウンターが取られやすくなっただけなんですね - 名無しさん (2018-10-25 09 04 39) 格闘機で相手しててもバランサーでカウンターできるから、捕まったら最後ってのが無くなったし、今まで通りの戦い方する人は狩りやすくなった。 - 名無しさん (2018-10-24 22 09 30) 今までありがとうございました!本当にお世話になった機体だった - 名無しさん (2018-10-24 20 59 04) 下格どうなったんだろ。突撃中はずっとカウンター受け付けるようになったんんか - 名無しさん (2018-10-24 20 46 40) こいつの恐ろしさは補正とスロットが噛み合ってることだと思う。格闘プログラム123つけると脳汁吹き飛ぶ - 名無しさん (2018-10-24 19 15 28) 戦闘後コンテナからlv3出てきたからちょっと輝き突きしてくるわ。400の方が欲しかったがなぁ - 名無しさん (2018-10-23 12 12 05) 下格の先端当てると追撃でN下繋がるのは草。コイツが一番ヤバイのは下格がほぼ足に当たるから盾が機能しない+脚に負荷かかる。更に下格が出始め以外で当たればダウン中に下が入るから、ロケラン+下×2のダメージが脚に入る。これが一番ヤバイ。脚部2付けてないならキャクブガーにすぐなるから脚部は付けるべきだぞ。特に強襲 - 名無しさん (2018-10-22 11 42 08) まず出始め以外は回避で避けられることと、モーション終わるまでスラキャンできないから慣れたら対処は楽。こいつよりジムコマが弱点無さすぎてやばい - 名無しさん (2018-10-22 12 10 20) 回避無いときとか考えてない感じかな? コマは弱点無いって、中遠距離で何も出来ない(Ez8もだが)のとスラスター少なめなのがあるじゃん。バズ汎としては超優秀だけども。対応距離考えればナパガンが一番ヤバイよ。火力ならゲルビー。安定ならコマンド。火力と安定ハイブリッドのEz8みたいな感じ - 名無しさん (2018-10-22 15 06 50) 限定された場面だけではあるけど、ジムコマの下格だとモーション的に間合いが合わない場面でドス特攻ぶっぱして直線上の複数まとめて轢く、みたいなこともできるわけで、場面場面で最適なMSは変わるんやないかなと思うで - 名無しさん (2018-10-23 00 00 40) それも次のアプデで弱体化されるからできなくなるね。そうなってくるとダウンにN下入る分、コマが圧倒的上になってしまう - 名無しさん (2018-10-23 06 39 32) 環八には下格からのブーキャン強タックルNってのもあるからジムコマのが圧倒的てことはないんじゃないの?あれの火力ヤバイよ? - 名無しさん (2018-10-23 07 06 03) はいはい、コマンドコマンド。何でもかんでもコマンドで良いですねー。話終わり。脳死でコマンドガー言うやつの相手はしてらんないわ。ガチャゲーであることと各機体の特徴を加味して発言出来ないのかね - 名無しさん (2018-10-23 11 42 27) コイツの下格カウンター判定がイマイチよくわからん。 - 名無しさん (2018-10-21 20 06 09) 下格下格言われてて実際使ってみるとN格の引っ掛け能力の方が強く思える不思議 - 名無しさん (2018-10-21 19 18 29) その引っ掛けでよろけるとほぼ確定で補正高い下格が来るから強いんや。普段強襲使ってるからよけいにこいつと戦うん辛いわ。 - 名無しさん (2018-10-21 19 52 56) コイツの下格モーションのブースト吹かす前に下格当てたのに中断されずにそのままくらったんだけど、盾に格闘当たってもダウンするよね? - 名無しさん (2018-10-21 18 41 44) インチキ下格言われてたから封印して、今また乗ってみたら全然変わってないやんけ。4冠で、陽動が30%は草。何が変わったんだよコイツの下格判定・・・外すこと無かったぞ。やはり格プロ23積みの145%×2は犯罪。封印します - 名無しさん (2018-10-21 18 30 08) 下格は修正されてるし同コスと比べると性能過剰ではない。下で文句言ってる方は普段なに使ってるのかな? - 名無しさん (2018-10-21 14 54 30) 初めてみたけど予想通りEz8のコメント欄は荒れていた笑 - 名無しさん (2018-10-23 00 16 27) 未だに環八弱体化しろとか言ってる奴は"浅い" - 名無しさん (2018-10-21 12 45 41) これ弱体化するほど強いか?今となってはコマのが色んな面で最強だろ。こいつは下格とシールドタックルしかないだろ - 名無しさん (2018-10-20 18 11 27) こいつ格闘の当たり判定以外にも弱体化受けてるな。下格の後の追撃も入りにくくなってる。みんなに手に入ってクソ調整ぶりを批判される前に、かなり弱体化させたんだろう。 - 名無しさん (2018-10-20 23 08 45) 気のせいだろ。下格の当たり判定以外いじられてないはずだが - 名無しさん (2018-10-20 23 33 34) 環境特性弱体で回避>バズ>格闘>回避>バズ>格闘>以下略、な立ち回りは出来なくなったな - 名無しさん (2018-10-21 01 43 44) 急に何言ってんだこいつ - 名無しさん (2018-10-21 01 50 20) 検証してないからあくまでも個人の感想だけど、歩きが遅くなってから下格のスピードも遅くなってない? 距離は一緒なんだけど - 名無しさん (2018-10-22 04 11 43) ロケランは回転率悪いし盾も小さい。ジム駒の方が総じて優秀だよ。今だに弱体言ってる奴はまあお察し - 名無しさん (2018-10-21 02 16 16) ジムコマ来てからこいつがちょっと弱く感じる。ダウンにNしか入らないし、自慢の下格も弱体化されるんでしょ?バズも性能低いし、ほんとキツイわ - 名無しさん (2018-10-20 11 50 56) それインフレで感覚おかしくなってるだけやで。ダウン後もちゃんと下格入るよ。下格の弱体化も距離があるとカウンターが入らない現象を修正するだけ - 名無しさん (2018-10-20 23 40 22) ダウン中に下格すると、前は敵のHPが赤でダメージが黄色く減ってたけど、今はHPが白く無敵表示になってしまうことが増えたんだけど、下格の数値はしっかり表示されてるんだよね。それを下格間に合わなかったって勘違いしてないかな - 名無しさん (2018-10-21 01 48 23) リサチケ落ちしてようやく使えたが、これの下下を安定して入れられる人すげぇな。演習ですら半分くらいは間に合ってないわ。確かに下格つえーんだがダウン後の追撃考えると俺はジムコマの方がいいかもしれん。 - 名無しさん (2018-10-20 02 08 15) ロケランのCT考えるとジム駒lv4中身 - 名無しさん (2018-10-20 02 22 47) ロケランのCT考えるとジム駒lv4の方が安定感あるよね。下格の伸びでこっちにヘイト集まってるけど - 名無しさん (2018-10-20 02 24 41) 前は下格の後N下まで入ったよ。みんなに配るから黙って弱体化しただけ。 - 名無しさん (2018-10-20 23 22 25) 強すぎ言うならこの機体使えばいいじゃん。アホみたいに弱体弱体言うより建設的では?持ってないんだろうけど - 名無しさん (2018-10-19 23 08 58) 出た出た、使えば厨。使うことに文句言われてることと性能過剰なことに文句言われてることの違いもわからないなら黙ってた方がいいぞ、アホに見えるから - 名無しさん (2018-10-20 00 00 54) 話にならなくて草。レートが強機体で溢れるのは当然じゃん。地雷機体出して轢き殺されてそう - 名無しさん (2018-10-20 01 07 59) はいはいそうですね。アホ丸出しのコメントをありがとう。やっぱり違いがわかってないみたいだからもうコメントしなくていいよ君 - 名無しさん (2018-10-20 01 12 25) 返信早すぎ張り付いてたのかな?その時間使って働いて課金した方がいいよ - 名無しさん (2018-10-20 01 22 42) 煽りに付き合うつもりはないでーす。上に書いた二つの違いはわかりましたか?まずはそれがわかってからコメントをお願いします。 - 名無しさん (2018-10-20 01 27 15) 性能過剰な機体を一方的に使われるのが嫌なんでしょ?それくらい分かってるよw - 名無しさん (2018-10-20 01 36 13) やっぱり分かってないね。それが分かってない人とは立場が違いすぎて話すことないんで、お疲れ様でしたー - 名無しさん (2018-10-20 01 40 43) 素直に持ってない機体使われるのが嫌って言えばいいのにね。その脳がないかたここで文句を言う。不毛すぎてここの運営も削除したくなるわけだ。ご苦労さま - 名無しさん (2018-10-20 01 46 02) 返信ないし真面目に答えると君の上の考えは頭悪いよ。大抵の人は機体を強いか弱いかで選んで使ってる。性能気にしたくないならカスマ行きな - 名無しさん (2018-10-20 02 01 00) だったら最初から枝付けないでスルーしような。お前も大概なこと言ってんぞ - 名無しさん (2018-10-22 06 39 03) キャラゲーで全員同じ機体使われたらつまんないよ - 名無しさん (2018-10-20 00 23 47) それな。前作のようにすべての機体にコスト相応のバランス 調整してくれるんだろうけど、今はガチャのために毎週2機体追加という方針らしくバランス調整が後回しになってる感あるな。いろんな機体で楽しめないとつまらんよね。 - 名無しさん (2018-10-22 21 29 36) これ下格弱体化されたらジムコマの劣化になるのでわ?バズの性能とかシールド性能とか色々な面であっちが勝ってるし - 名無しさん (2018-10-19 12 57 47) つまりジムコマ一強を崩すために系列の近い陸ジム、陸ガン、ジムスナにドス特攻を開放すればいいのだ。大勢使えれば不公平感は減る - 名無しさん (2018-10-20 02 13 51) 昨日手に入れたから使ってみたら確かに強い。そしてFFしないように立ち回れたけど、逆に想定外のところからこちらが現れるから、味方のFFくらいまくった 笑 - 名無しさん (2018-10-19 12 02 15) 格闘優先度弱にしてくんないかなぁ、下格は安全圏内からでも当てられるし、もう少し調整してほしい、強すぎィ - 名無しさん (2018-10-19 06 55 13) 今月中にカウンター入れやすくなるからそれまで待とう - 名無しさん (2018-10-19 07 21 29) こま?全機体入りやすくなるん? - 名無しさん (2018-10-19 07 33 00) 全機体じゃなくてこいつが、だよ。カウンター受付時間を調整するらしい - 名無しさん (2018-10-19 09 35 05) おほぉ、よかったよかった、こいつのカウンター受付は謎すぎたから、みんなにぽいぽい投げられればいいんだ - 名無しさん (2018-10-19 12 31 20) というか汎用の中で強弱つけるのはいいけどせめて強汎用でも強襲よりは下にして欲しいわ - 名無しさん (2018-10-19 11 13 46) 三すくみあるのは仕方ないけど格闘は強襲機が一番強いってしてほしいな - 名無しさん (2018-10-19 12 33 24) 距離を見切ったつもりの時に突進が減速してる最後の切っ先に触れただけで「ガコン!」と倒されるのは多少の理不尽さを禁じ得ないなw - 名無しさん (2018-10-19 05 00 17) 遅れてきた風に倒されてるんだよ - 名無しさん (2018-10-19 06 54 25) リサチケで入手しました。いやはや、かなり強いですね。。。 - 名無しさん (2018-10-19 00 17 30) リサチケ - 名無しさん (2018-10-18 17 51 47) で貰えるようになってるけど交換したほうが良いのかな?スルーした場合サイコザクまでチケ貯める予定 - 名無しさん (2018-10-18 17 53 35) 350コス機体いないんなら良いんじゃない?というかサイコザク(190枚)なら先週ずっと並んでたけど、手持ちなかったの? - 名無しさん (2018-10-18 19 10 00) まだ110枚くらい。1回パジムで使ったんで・・・350はイフがいるのでサイコまで貯めてみます - 名無しさん (2018-10-19 19 20 16) そもそも巻き込み狙って下格出してたやつのほうが少ないだろこれ。基本正面のやつ狙いで下格出してるわけで味方巻き込みにくくなって威力もリーチも変わらないんだからむしろ良修正だわ。LV3しか持ってないからLV2とLV1も欲しいわ。あ、リサチケで買えるようになったらもっと下方修正してかまわないですよはい。 - 名無しさん (2018-10-18 11 59 02) 下の方に不用意な下格巻き込みが減ったって話があったけどだからか知らんが本当に不用意にぶっ放して巻き込みまくってくる奴がいたので勘弁してほしい…… - 名無しさん (2018-10-17 21 09 55) ロケラン修正に伴ってビームライフル持ちが増えた印象 - 名無しさん (2018-10-16 04 26 32) 爆風範囲が半分になったとはいえ、まだまだ接近戦ではロケのほうがアドバンテージ高いはずなのに、なぜBRを持ちたがるのか - 名無しさん (2018-10-16 23 57 43) 使ってて思った。ジムコマのが強くね? - 名無しさん (2018-10-13 19 42 43) どっちも同じぐらいだと思うよ。環八は基礎スペック上だし、タックルに補正付いてるし、下格闘が特徴的。ジムコマはバズの射撃感覚短いし、敵をダウンさせまくるなら通常下格の方が使いやすいし、盾が大きくて強い。どっちが明確に強いとか無いと思う - 名無しさん (2018-10-13 20 11 04) ジムコマは自前ダウンにN下入るのも強い - 名無しさん (2018-10-13 20 43 26) 下格で大きく動けるのはかなり別物。どちらが強いではなく同等って感じかな…あとは450コスト版が有るか否か - 名無しさん (2018-10-14 14 50 12) 素人向けの機体、バズとって回避して殴るだけでいいからな。ドヤ顔で乗ってる雑魚が多い - 名無しさん (2018-10-12 13 39 14) 素人とか草。じゃあ、君はプロなんすね? - 名無しさん (2018-10-12 13 42 18) よくそんなプレイヤースキルでB帯にこれたなっていうのこれ乗りに多いわ、タイマンだと鴨の指標にはなってる。 - 名無しさん (2018-10-12 13 52 55) それほどでもない。 - 名無しさん (2018-10-13 22 38 58) マジで多いな。味方がよろけ取るまで後ろに下がってて、味方がよろけ取ったら味方ごと下格する奴ばっか - 名無しさん (2018-10-16 23 51 30) そもそもほとんどの汎用機の運用方法は、バズ打って殴る説 - 名無しさん (2018-10-12 16 59 15) プロ向けの汎用てなんだろうな?ハイゴッグ? - 名無しさん (2018-10-12 19 05 15) あれはもはやドMプレイでしかない。 - 名無しさん (2018-10-18 10 14 14) 相撲?マワシ取って押し出すだけでいいからな。ボクシング?グローブはめて殴るだけでいいからな。東大?勉強するだけでいいからな。人生?飯食って寝るだけでいいからな。 - 名無しさん (2018-10-12 19 36 52) Ezだけに操作もイージーなんだなw - 名無しさん (2018-10-13 10 40 03) そもそも汎用自体が優遇されまくってて誰が乗っても強いしな - 名無しさん (2018-10-13 22 32 45) その中で環八はダントツの優遇やで - 名無しさん (2018-10-18 10 14 53) 俺の頭が悪いせいか本気で意図が見えてこない発言なんだが、Ez8弱いから他のMSに乗れよって誘導してるの? - 名無しさん (2018-10-14 15 03 17) 良い方に解釈するなら「なまじ性能が高いばかりに汎用機の立ち回りを知らない、考えない人が乗ってる。性能に頼らず立ち回り考えて欲しい」という進言 悪い方に解釈すると「バカな運営が性能調整も考えず強機体にしたこいつをたまたま持ってるだけで勝ってるくせにイキんな雑魚ども」という愚痴 ラルさん的に解釈すると「腕の差で勝ったのではないぞ。そのMSの性能のおかげだと言う事を忘れるな!」という負け惜しみ どれでもどうぞ - 名無しさん (2018-10-14 15 35 11) 理解した。通訳ありがとう。日本語難しいネ - 名無しさん (2018-10-14 15 49 12) ラルさん的な解釈が一番分かりやすいなw - 名無しさん (2018-10-14 18 22 57) プロっているの? - 名無しさん (2018-10-15 17 28 12) ヘッドパーツがプロトタイプなんでしょ - 名無しさん (2018-10-16 01 48 39) でもガチャで出たら意気揚々と乗るんでしょう? - 名無しさん (2018-10-17 20 53 19) しょせん出てないやつのひがみにしか聞こえないわな - 名無しさん (2018-10-18 11 49 16) カウンターされないから結局下格やり放題ですねwほんと無能調整ですわ - 名無しさん (2018-10-12 12 07 57) 無能言いたいだけの人は一本の木に纏めてくれませんかねw無駄に乱立させるとかほんと無能ですわ() - 名無しさん (2018-10-12 12 15 54) カウンターの受付時間も早く直せよ。無能かよ - 名無しさん (2018-10-12 11 00 16) それは月内に直すってDが言ってるだろ知らないのか。無能かよ - 名無しさん (2018-10-13 13 29 57) もっと早く直せ - 名無しさん (2018-10-17 10 34 53) 殆ど下方修正されてなくね?下格は何が変わったのか良く分からんし、汎用だから地上適正もそこまで影響ないし - 名無しさん (2018-10-12 10 55 05) 巻き込みは随分減った印象。しかし相変わらず強いわ。 - 名無しさん (2018-10-12 12 26 20) 取り敢えず幅は修正されたと思うよ。昨日、蟹江試運転で対峙した。下格出た時に斜め前にいたけど、横に逃げたらかわせた。以前なら、やられてたやつね。遠い距離なら2回かわせた。近距離は無理、相変わらず強いは同意する。 - 名無しさん (2018-10-12 14 03 22) ロケランのせいでジムコマの方が使い安く感じるが下格が盾に吸われ難いのが良いな - 名無しさん (2018-10-12 02 13 41) いちおう下 下つながるのな最初の下格を終点で当てて次の下格を始発で当てれば - 名無しさん (2018-10-12 00 18 21) 応用でロケラン→N 下⇒タックル→下もつながったN格を刃先で当ててノックバックさせて距離を稼げば - 名無しさん (2018-10-12 03 12 11) 全然変わらん - 名無しさん (2018-10-12 00 04 05) 結局カウンターの時間は変わってないんでしょ?意味のない修正だわ - 名無しさん (2018-10-11 23 37 07) 今回の修正までには間に合わなかったらしい。徳D曰く今月中には対応するとの事 - 名無しさん (2018-10-12 00 41 20) 下格の範囲が見た目通りになったから味方の誤格が治って思いっきり突撃できるの嬉しい - 名無しさん (2018-10-11 23 03 17) なんか下格出早くなってないですか? - 名無しさん (2018-10-11 22 29 24) 結構大人しくなったな 相対的には依然として優秀ではある 良い調整 - 名無しさん (2018-10-11 21 31 04) 修正されても強すぎ。コストは低いし、格闘攻撃力は同コスト帯に比べて高すぎる。修正して? - 名無しさん (2018-10-11 21 21 26) 正直・・・あまり乗ってて変化がわからない。これでブースト量減った?なんか開幕ダッシュでいつもと同じように動けたような - 名無しさん (2018-10-11 20 46 29) いやーついに終わったな。課金して引いた人はホントご愁傷様って感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 45 52) 持ってなくて残念だな。たいして使用感変わらんよ、相変わらず強いわ。 - 名無しさん (2018-10-18 11 51 49) 結局判定はサーベル部分だけになったん?個人的にカウンター受付時間をどうにかしてほしいが - 名無しさん (2018-10-11 19 43 10) ちゃんと機体にも判定があるよ、修正前は触れてないのに横を通り抜けられるだけで巻き込まれてた - 名無しさん (2018-10-12 00 09 56) 機体に触れた場合はお互いがダメージを受けて倒れるんなら分かるけどな - 名無しさん (2018-10-18 10 19 18) フレンドさんとさっそく検証。結論、かなり正確になっており避けやすくもなっている模様。前は真横にいても当たっていたのに当たらなくなっている。突進終了時の先端の反応もなくなっている。ビームサーベルを主体に前よりも細いピラミッド型の判定と思われる。やったね! - 名無しさん (2018-10-11 19 18 31) 修正のお陰で不用意な味方巻き込みもしないで済むのでありがたい - 名無しさん (2018-10-13 01 15 34) ピラミッドって時点でおかしいんだよな。本来は突きなんだから線のはず。なのに身体に当たっても下格食らう判定って時点で優遇され過ぎ。それなら蟹の下格外れた時も身体に触れたら、当たり判定になるのかって話だわな - 名無しさん (2018-10-18 10 17 39) (修正後の下格)どう?出そう?ブッチッパ! - 名無しさん (2018-10-11 14 15 22) こいつ当たったんで早速演習で試したけど、バズN下→ブーキャンタックル→Nがえげつない火力だね。実戦でブーキャンタックルしてくる人見たことないけど、前作のドムゲル程度に使用したらあかん理由があるのかな? - 名無しさん (2018-10-11 10 59 40) 汎用の火力が上がってるから前線で足止めたら死ぬのが理由の一つ。あとは格闘戦強いからバズN下→N - 名無しさん (2018-10-11 11 07 24) 失礼。バズN下→Nだけでも相当量のダメージが入るし、N下とか下だけでも量産した方が複数戦ではダメージ稼げるというのが二つ目。相手が一機しかいない状態ならタックル挟んでも問題ないよ - 名無しさん (2018-10-11 11 09 50) ガンダム先ゲルはバズN下N下入るんで火力はあまり変わらんのです。下格の突進とカウンター受付が短いのと盾を前に出してるから出しとけば何とかなるのが最高にクソ - 名無しさん (2018-10-11 15 19 44) 強制冷却積んでおけば最後の下が終わったあたりにはOH回復するから多用するなら装備した方がいいかな。さらに緊急で逃げれば延々とHPが白状態で相手がイライラすること間違いなしだが。 - 名無しさん (2018-10-17 20 58 28) 見た目通りとまでは言わないから、せめて横の判定は狭まってくれないかなぁ。機体2機分離れても当たるってのは敵味方問わず辛い - 名無しさん (2018-10-11 08 09 25) 下格この性能なら他格闘から繋がらなくてもよかったんじゃないかな.... - 名無しさん (2018-10-11 06 07 38) 最近下格連発しかやらない奴が多すぎてつらいわ、正直味方でもうざいから困る - 名無しさん (2018-10-11 01 06 15) こいつの下方修正よりガンゲルの上方に力を入れて欲しい - 名無しさん (2018-10-10 23 15 28) ロケランの使いにくさが歯痒いな...そこら辺考えるとハイバズ持てるジムコマが優位かな - 名無しさん (2018-10-10 10 47 51) わかる。でもそこをイジるとジャイバズも同じにしないといけないだろうから、そうなるのも怖いし。バランスとしては今のままいくべきなんだろうね(ハイバズロケランに限っては)。 - 名無しさん (2018-10-10 16 31 32) 格闘モーションも使えば使う程普通の連邦のが良かったな。こいつは小回り効かないというか融通が効かないというかな - 名無しさん (2018-10-10 19 56 08) 爆炎の中に下格で突っ込んで敵を不意打ちすんのたのちい…… - 名無しさん (2018-10-10 01 33 03) 前作のイメージがなくなるほど今作では強機体になった。特に乱戦になったら下格が威力を発揮する。ゲルググもいい機体だけど下格の範囲が違いすぎるのとゲルググは被弾面積が多いから最近エスマ、450無制限ではこれに乗っている。 - 名無しさん (2018-10-09 11 42 26) 強いし、安定してるけどもう飽きたな - 名無しさん (2018-10-08 22 44 19) 確かにな。単調でましてや強機体だからな。最初はこれで楽にレート上げさせてもらったけどいまはライバルに勝つのが目的になってる。 - 名無しさん (2018-10-09 10 07 57) 早くリサチケ落ちしてくれねえかなコイツ - 名無しさん (2018-10-08 18 18 15) 下格ブースト下格ブースト下格ブ-スト長距離高速移動はまってるw - 名無しさん (2018-10-08 14 32 20) カタログスペックでやばい感じがして実戦だとさらにやばい。hpから装甲値、シールドまでもってスラも標準、格闘は最強でロケランがもてる - 名無しさん (2018-10-08 13 34 35) 下格ばかり話題になってるせいかN格の弱さは全然話題にならんよな、この下判定の弱さは結構やばいのに - 名無しさん (2018-10-08 10 34 32) 下判定の弱さしかないからでしょ。前方へは他のN格と同じくらい判定あるし味方巻き込むほどの範囲ではないし、正面から左下ならダウンしてる相手にも当たるしな。平地ダウンしてても全く当たらないとかならもう少し話題になっただろうが - 名無しさん (2018-10-08 11 03 16) 「しかない」ってその下判定が一番重要なんだけどな 通常のN格より明らかに劣ってるし もし下格が通常と同じ性能だったらEz8はN格が使いにくい劣化ガンダムという微妙な機体になってた所だぞ - 名無しさん (2018-10-08 15 32 46) いやそんな評価にはならんでしょ。サーベル自体の性能、攻撃補正値の違い、性能高めなバルカンに加えて地上適正もあるし、下格が普通でも充分ガンダムと分かれる性能だと思うよ - 名無しさん (2018-10-08 16 57 42) 寝てる連邦機にはほぼ当たらないしちょっとした段差の上も届かない事が多いからね、その分を下格に載せたんじゃないかな? - 名無しさん (2018-10-08 11 11 34) 寝てる連邦機にほぼ当たらない・・・? 普通に当たると思うんだけど ちゃんと敵を左側に置いてる? - 名無しさん (2018-10-08 16 30 02) 弱いんじゃなくて特徴でしょ。練習しなよ。ゲルググのナギナタのが当てにくいだろ。 - 名無しさん (2018-10-09 09 58 24) コイツと格闘戦をしたら下格強すぎィ。私「後ろ緊急回避!」環八「とどくで」、私「横!」環八「肩にも判定が」、私「前ですり抜け!」環八「背中と背中がごっつんこ♪」結論、環八の下格を至近距離で出されると辛い - 名無しさん (2018-10-08 10 20 47) FFありき過ぎる。 - 名無しさん (2018-10-08 02 25 19) 強機体なせいか味方ごとが多いね。敵にいると安心する。味方には来ないで欲しい。 - 名無しさん (2018-10-08 03 12 50) でもさ、こいつ修正したら350はジムコマ、プロガンだらけになって結局クソなんじゃないの? - 名無しさん (2018-10-07 18 18 13) そんな環八だけ大幅弱体受けるのが決まってるような木を建てられてもなんともいえんな。ただ現時点では環八が飛び抜けた性能で他の汎用に乗るのが馬鹿馬鹿しいくらいにバランス悪いから、みんな修正されると思ってるのは間違いないだろう。 - 名無しさん (2018-10-07 19 04 49) 当然環八だけではすまないよプロガンイフ改コマあたりはされるだろ - 名無しさん (2018-10-07 20 39 06) その通り、しかも環八ジムコマ叩いてるようなのが自身はプロガン乗ったりマゼラ持ってたりするからたち悪い。下方しないでバランスを考えれば他機体底上げと新機体は全てラインをこいつありきで調整するしかないからな - 名無しさん (2018-10-07 21 53 34) それ手間かかりすぎるから大規模アプデしないと無理な奴やん。現実的な話だとやはり一部の強機体を弱体化が一番手っ取り早い - 名無しさん (2018-10-07 22 53 58) 弱体化じゃなくて正常な下格範囲にするのもだめなの?なんで機体全体がサーベル上になる下格なの?敵だけじゃなく味方も迷惑なんだけども。平気で後ろから突進してくる人ばかりだし。 - 名無しさん (2018-10-08 02 42 39) 別にダメとか言ってないよ。環八だけ下方すればバランスよくなる環境じゃなくなったって言いたいだけ、周りが合わせるか極一部の機体を合わせるか新顔全てを環八プロガンを基準にした性能にするかって言ってるだけだよ。 - 名無しさん (2018-10-08 02 55 04) みんなが言うほど下格に脅威感がなかったんだけど、自分がガンダム使ってるからだわ。強判定格闘ない機体だと一方的に引かれるね。それさえ無ければ隙だらけだから弾くなり回避するなり簡単なんだけど - 名無しさん (2018-10-07 12 18 21) それだよ。ドムゲルは重厚感満載のデブのくせに相打ちにならないから回避で逃げる→でもデブだから回避終わりに刺さるってことで、やってられるかーってなる。 - 名無しさん (2018-10-09 10 09 14) 350はそのガンダムもいないからこいつとイフだらけだよ - 名無しさん (2018-10-10 23 04 40) N下→Nって本当に繋がる? N当たる距離で下当てたらブーキャンしてもN間に合わない - 名無しさん (2018-10-06 16 38 39) かなりシビアだけど入るよ - 名無しさん (2018-10-06 18 31 41) 汎用何かにつけて文句付けられてこいつ乗れ乗れ、うざいわ 下格で散々FFしてくるくせに - 名無しさん (2018-10-06 14 34 24) 無課金でずっとD帯だった自分はたまたまガチャでこれのLv3引いて、練習がてら無制限で遊んでたらB-まで一気に上がれるくらいイージー機体だからね。ただFF気にして乗ってると全然献身出来ないのよね。味方が捌けてるときは入れないけど、止めないとヤバい時にはFFやむなしって割り切れると、結果勝利につながる。ただ機体自体、個人的にはあんまり楽しくないのでもうコイツ乗らないかな。散々ひき倒してきた味方のみなさん、ごめんなさい - 名無しさん (2018-10-07 03 02 12) 支援は知らんが、使用率高い機体が強襲だとイフ改やらPガンやらと変わっていくのに、汎用はいつまで経ってもEz8な気がする。 2ヶ月前のガチャ機体なのに。 - 名無しさん (2018-10-06 14 13 48) そもそもガチャ産汎用が少ないからなぁ… - 名無しさん (2018-10-07 02 55 06) 350帯だと汎用はほぼガチャ産しかない - 名無しさん (2018-10-07 12 14 01) この機体の下格の出し得感が中々強いので弱体化修正を望むとして、どれぐらいが丁度いいか考えみました。この下格だけ出したらブースト9割消費するとかどうでしょう?ゲームの運営に意見するべきだとは思いますが、一応書き込んでみました。 - 名無しさん (2018-10-06 12 07 30) 普通にカウンターの取りやすさを他の下格が強いイフ改とかピクシーくらいにして、進む距離を半分くらいにするだけでもそこそこ良くなるんじゃね?まあ、性能的にガンゲルが哀れだからそっちはそっちでてこ入れしてってのが妥当じゃないかなぁ。 - 名無しさん (2018-10-06 12 35 14) 性能そのままならスラスター消費が妥当かね。下格する時見るからにスラ吹かしてるから違和感すごい - 名無しさん (2018-10-06 13 21 14) 突進中はどこでタックル入れてもカウンターされるでいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-10-06 14 45 29) それだと弱くなり杉産廃になるぞ - 名無しさん (2018-10-06 18 53 15) 産廃にはならんだろ。下格の攻撃力倍率高いんだからそれくらいのリスクがあって普通。よろけとってから繋げばいいだけだし - 名無しさん (2018-10-07 07 33 07) それなら下格モーション自体を速くなるようにかえないとダメだわいつでもカウンター取れるなら産廃になるよ - 名無しさん (2018-10-07 10 46 16) 突進中にいつでもキャンセルできるようにすればいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-10-07 10 56 28) そもそも下格自体がどんな機体でも相手の意表を突く以外では生当て狙わないんだから問題ないだろ。今の仕様のままで発動中は常時カウンター取れるくらいにしないとそれ以外の部分が同じなら割に合わんぜ - 名無しさん (2018-10-07 11 18 47) 甘えすぎ。カウンター取れない距離から下格出してもしっかり届く距離のびてくる、体全部が当たり判定あり、下格攻撃倍率が他も機体より高い、かち合い性能も強でかち合い負けはないと長所ばかりの性能のクセにリスクがないから問題になってるんだろ。カウンターとられやすくするか格闘判定を弱くしない限り釣り合いが取れないとは思わないのかな? - 名無しさん (2018-10-07 17 22 39) 距離半分、普通のカウンター判定、盾判定の削除、これでいい。ブースト消費はゲージ管理がめんどくさくなるからやめてw - 名無しさん (2018-10-06 20 47 08) とりあえず範囲を正常にしてほしい。下の段にいてEzの頭が段を超えていない、サーベルが届く距離でもないのに下格を食らうのはチートすぎる。 - 名無しさん (2018-10-07 10 59 13) 最近特にとりあえず下格ぶっぱなしてくる環八多くない?余裕で避けられる情況でもとりあえずぶっぱなしてみました、みたいな。で全然ターゲットにしてなかっただろうってやつが巻き込まれて転んでたりするからたちが悪い。N横に代わる新たなネーミングを考えようぜ。 - 名無しさん (2018-10-05 16 00 20) こいつ乗ったら何故か脳筋になっちゃうんだよな - 名無しさん (2018-10-05 16 41 57) 足壊れたまま囲まれた時は、緊急回避→N下ぁ!緊急回避→N下ぁ!ってなってまう - 名無しさん (2018-10-05 16 45 43) このwikiの用語集にN横載ってんだね。環八に限定してるところが因果なもんだな。しかし「Nよこぉぉぉ」は趣ありすぎるな。これを超えるのはなかなかハードルが高い。闇雲下とか考えて見たけどN横のようなシンプルかつソフトな軽蔑感が足りず到底定着しそうにないorz - 名無しさん (2018-10-05 17 49 34) ロケランがDP落ちしたので使いだしたけど、ぶっぱ下格つええし適当に出しても当たるし(敵味方問わずw)、そりゃ多いのもわかるわ。俺もとりあえず下格出す連中にぶちキレそうになってたけど、この反則レベルの性能ならわからんでもないな。 - 名無しさん (2018-10-05 21 15 34) 地味にバルカンでよろけが取れるのもうざいんだよなぁ。ザメル使っててロケランでよろけるからなんだ?とよく見たらロケランの直後にバルカンでよろけ取られてた。もちろん下下でもうザメルでもボロボロだよ - 名無しさん (2018-10-05 14 38 24) こないだのパッチでよろけ中のひるみ値はカウントされなくなったみたいだからロケランからのバルカンでよろけはもうないんじゃね? - 名無しさん (2018-10-05 21 17 10) ザメルはスキルでロケでよろけないで蓄積だけ溜まるから、そっからバルカンですぐ怯ませれるのよ - 名無しさん (2018-10-06 01 50 15) ないってのは言い過ぎか。でも以前よりはマシかな? - 名無しさん (2018-10-05 21 18 35) よし、ゲットしたから砂漠の中央拠点で突っ込んでやるw - 名無しさん (2018-10-05 14 10 56) 天才とは疎まれるもの…コイツは天災だけどな… - 名無しさん (2018-10-05 03 22 04) めっちゃ強がって「BRでも普通の汎用より強い」「バルカンで工夫すれば何とかなる」とか言ってましたけど、はいロケラン持ってなくて強がってただけですごめんなさい。素がバカみたいな強性能だから、そこら辺の汎用より強いけど、BRez8ではバズez8に勝てないのだ…… - 名無しさん (2018-10-04 23 29 20) 陸戦BRと射補見れば悩む必要も強がる必要も無いような - 名無しさん (2018-10-05 01 34 52) ロケランなかったから、せめてよろけ取りやすいBRでってことでしょ、あれば使ってなかったでしょ - 名無しさん (2018-10-05 06 49 21) はよ調整こねーかな マジ萎えなんだよな出し得下格 - 名無しさん (2018-10-04 21 57 43) 普通にやっててこいつの顔見るだけで萎える、下格出る前の構えるあのポーズもすげえトラウマになってるわ - 名無しさん (2018-10-04 23 05 42) カウンターはまず取れないし、出だしにバズぶつけても盾で防がれることが多くて激萎えなんだよな・・・緊急回避の終わり際に当たることもあるしで、今までさんざん嫌な思いをしてきたけど、最近ドロップしたので今は加害者側ですサーセンw でもさすがにこの技だけは調整入れないと不味いよな。 - 名無しさん (2018-10-05 21 21 12) ついにロケラン1が落ちたな…今までBRしかなかったやつらが使い始める…増えるぞ… - 名無しさん (2018-10-04 19 35 07) 2も落ちてますが。 - 名無しさん (2018-10-05 00 52 24) みんなロケランは持ったな? BRやマシンガンを持ってるやつはもういないな? - 名無しさん (2018-10-05 02 09 16) 1と2を買う前にとりあえずガチャ回したら3が落ちて仏の境地に達した。出るならもっと早く出てくれよな・・・本体1と2がずっと倉庫の肥やしだったのに。 - 名無しさん (2018-10-05 21 22 52) レベル1しか持ってないからかもしれないけどコイツの脚壊れやすくない? - 名無しさん (2018-10-04 18 58 58) 運営には早くこれがおかしいという認識をしてほしい プロガンイフ改も - 名無しさん (2018-10-04 18 33 30) プロガンもイフ改も、強襲だからあんくらいでいいと思うぞ、ただ汎用のこいつはダメだろうな - 名無しさん (2018-10-04 23 04 17) これ以前の強襲が柔らかいとかで強襲の名ばかりだったから - 名無しさん (2018-10-05 01 11 46) ↑ミス イフプロ位の突破力は多少ないと強襲が息しなくなる - 名無しさん (2018-10-05 01 14 14) プロガンとイフ改はあれでいいわな、あいつら下方修正したらまた前作の二の舞で強襲イラネになる - 名無しさん (2018-10-05 03 32 12) プロガンはバズ当たる位置まで行かないとダメとれないからあれでいいと思うな。ハイリスクな分、リターンはあれでいいと思う。 - 名無しさん (2018-10-05 21 24 44) マゼラ直撃でダメ発生して強よろけのはずなのに普通に下格食らったけど仕様なのかラグなのか - 名無しさん (2018-10-04 17 51 46) マニューバ突撃してくる強襲は下格出しときゃどうにかなる。カウンター取れないから出し得すぎるわ - 名無しさん (2018-10-04 17 09 31) 敵MS搭乗モーション、モノアイ光る→自分環八モノアイの光を確認、下格入力→敵MS焦って後ろ緊急→環八下格の最後まで当たり判定ギッシリ効果で下格成功! やっといてなんだがこんなもん修正されろww - 名無しさん (2018-10-04 15 44 53) 未来永劫ガチャでのみ出るようにして確率絞れば良いとおもう。俺はレベル1持ってないけど諦めるぜ! - 名無しさん (2018-10-04 13 42 45) 持ってない私からのお願いは、下→下入らないようにしてくれ、ほんとそれだけ、汎用でこれはちょっとやりすぎ - 名無しさん (2018-10-04 13 10 40) 無制限でこいつ使ったら1回も落ちずに命中率以外全て1位でワロタ本当にワロタ… - 名無しさん (2018-10-04 06 03 01) 前作もそうだが汎用でぶっ壊れ機体がいると本当にクソゲー化するな - 名無しさん (2018-10-04 02 19 02) GPショックに比べればまだぬるいわ - 名無しさん (2018-10-04 02 27 29) GPはビームでAIM必要な分マシだと思うぞ。それに環八は350部屋から出れるからほとんどの部屋に居座れる。GPはコスト制限掛ければ出て来なかった分良かった。 - 名無しさん (2018-10-04 14 40 15) GP実装された時のジオン汎用はドムと先ゲルが主体だからAIMなんていらなかったんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-10-04 14 46 25) ジオンの支援機なんか目じゃない威力と射程で的がでかいからエイムも特にいらなかったレベルでしたが。 - 名無しさん (2018-10-04 17 59 34) GPショックが環八よりマシとか当時を知らなさ過ぎるだろ - 名無しさん (2018-10-05 01 37 50) 当時からやってたが、コスト制限掛ければ入ってこれない - 名無しさん (2018-10-05 10 10 13) 途中送信。 それに下手なGPばっかだったからそんな強い印象無いんだよなぁ…。修正されるのも2週間?くらいでとんでもない弱体化したし。 - 名無しさん (2018-10-05 10 12 57) それが答えだよ。制限出来るのにたった2週間でとんでもなく修正されてしまうほど大問題だった。ジオンと連邦で完全に分かれてたあの頃はお互いに自分たちの有利なコスト帯に集まるからね - 名無しさん (2018-10-05 10 20 29) ユーザーが片方に集まるのなぞ、GP以前の話じゃねえか…。元々ジオンが集まりにくいんだからさ…。俺の印象だと無駄に騒ぎ立てて問題大きくしただけ。結局、コスト500やらコスト450の機体が出てくる頃には実装当時の性能だったとしても問題ないレベルだった。 - 名無しさん (2018-10-05 13 37 27) コスト450とか500が出た頃には?いつの話してんだよ。あの当時でGP01に対抗出来る機体なんて皆無だったろ。せいぜいドム固めでたまに勝てたらお祭り騒ぎしてたくらいだ。たった2週間で修正されるって時点で大きな問題だったのは疑いようがないんで、個人の印象より間違いない事実で反論してくれ。500とか無制限でしか出せないからこそ連邦はその部屋に集まってたんだろ。というか環八がそれ以上にひどいってどこが?350以上だと一緒になるからってだけか?? - 名無しさん (2018-10-05 15 20 28) 横レスだけどコスト無視してGPGP騒ぎ立ててるお前の方がおかしいわ ザメルやサンボル機と同じくコスト相応の強さだったってだけで終了 他よりコストが高いんだから他より強いのは当たり前 - 名無しさん (2018-10-06 09 40 06) 横から馬鹿がしゃしゃんなよ。部屋も区分けされず二等兵から使えた異常機体だぞ。あと言ってるの自分だけじゃないんであんまり視野の狭いこと言い続けないでね - 名無しさん (2018-10-06 09 57 16) 横レスって下で書き込みしてるやつじゃん、サンボルなんて同型機でやれんだから対した問題じゃないだろ、つかその当時の実装機体から引退者がどのくらい出て何が問題か書かれてんのにいつまで環八の方がって騒いでんの? - 名無しさん (2018-10-06 10 40 29) あの時期のコスト不相応だったから下方修正されたんだけどなぁ。現実見よう… - 名無しさん (2018-10-06 13 23 33) GPなんかEz8と比べれば全然問題じゃねえだろ コスト的にも性能的にもキャバの方が遥かにヤバイし - 名無しさん (2018-10-05 03 44 09) 実装当初を知らないだろ。キャバはたしかにやばかったが、GP問題が環八以下なんてありえん。というか前WIKIの過去ログ見ればわかる。こんな可愛い荒れ方してないから - 名無しさん (2018-10-05 05 07 19) GPはコストという大きな壁があるから論外ですよ、しかも下方修正されたし - 名無しさん (2018-10-05 09 28 15) こいつもコストの壁はあんだろ。ほんとに前作知らないのか?今作みたいに運営が部屋仕切ってたわけでもなく陣営ごとに分かれてたから、コスト制限でやりたいジオンと制限なしでGP出したい連邦とでマッチングが馬鹿みたいに時間かかってたぞ。環八なんて強いと言っても両軍で使えるし、圧倒的というほどじゃないだろ。下方修正とか言い出せばこいつもまだ可能性あるし、インフレもしてきれるのに、圧倒的強機体で修正しかジオン側に希望がなかったあの当時よりどれだけマシか - 名無しさん (2018-10-05 09 50 02) コスト500か無制限じゃないと乗れない機体がGP実装当時にどれだけ居たのか分かってるんかな…。思い出補正もほどほどにな。 - 名無しさん (2018-10-05 13 32 20) そのせいで全プレイヤーの16%が居なくなったけどな。 - 名無しさん (2018-10-05 17 15 21) だから赤枝の人がマッチングに時間かかったって言ってるでしょ。 - 名無しさん (2018-10-06 13 17 42) 350のEz8にコストの壁なんかあるかよアホwEz8より弱いガンゲルよりコスト低いんだぞw - 名無しさん (2018-10-06 09 35 25) アホなの?350以下の部屋があるんだから壁あんだろ。というか無制限とか500でしか使えないって主張への反論なのにコストで壁ないって自爆か? - 名無しさん (2018-10-06 09 58 43) まずコスト500以下に設定すると連邦は人が来ない、無制限にするとジオンが集まらないという現象が起きていた。仕方ないから無制限に出てみればGPがあふれかえっていて(全部GPなんてこともあった)ジオン最高コストは先ゲルLv5の375、ドワッジLv4無課金機の350、 ドム重Lv6の350(HP装甲強化前)ドムLv6の325、ジオンでマシな支援機はゲルキャかザクタンか兎でザクタンLv7の360、兎Lv6で375、ゲルキャLv3で無課金機の400とまともに戦える性能持った機体が無かった。コスト制限の壁というがコスト制限かけたらそれこそ1時間くらいは待つのが当たり前になって部屋崩壊だし、当然そこまでのコストの機体は上位の主兵装を持てないからLv相応の武器になるからあまり好まれなかったからGP禁止部屋が乱立した。その上でプレイヤーが激減して慌てて下方修正した顛末を前作プレイヤーなら知らないとは言わせない。 - 名無しさん (2018-10-05 17 40 44) しかもそれを二等兵から乗れたからな。あれと環八を一緒にするとかなんだろうな。佐官階級でほぼ静観でもしてたんだろうかね - 名無しさん (2018-10-05 18 37 06) マッチングにかかる時間を考えてないあたりGPの時枝主ニ等兵とかそれぐらいだった説 - 名無しさん (2018-10-06 13 20 32) 乗り捨ててあったやつを奪って使ってみたけど、使いやすいな - 名無しさん (2018-10-03 22 28 40) 環八3ロケ3サベ3揃ったのでバトオペ2実質クリアしました - 名無しさん (2018-10-03 21 57 47) レベル3とかハズレ枠やわ - 名無しさん (2018-10-03 23 51 16) 味方へのFFを考えないで使ってるやつ多すぎ - 名無しさん (2018-10-03 00 36 07) 味方も悪い所あるしな明らかに下格追撃する時にシャシャッて切りつけに来てFFがーって言わないで欲しい - 名無しさん (2018-10-03 02 27 47) それはあるね。連邦の普通タイプの下格に飛び込んで倒れてる味方全般も同じというか、敵をよろけさせて連撃で転ばせて、さらに追撃時にわざわざ飛び込んできて倒れてる味方とか。 - 名無しさん (2018-10-03 13 34 56) Ez8乗ってる奴の大半が支援機相手の場合でも強襲押しのけて下格追撃するからマジで邪魔だよな - 名無しさん (2018-10-03 21 45 50) 俺もEz8は使うことあるけど下格しなくても格闘二連できるし火力もある。支援相手でも味方が回りにいないとかダウンさせることあるけど強襲いるなら援護するさ。 - 名無しさん (2018-10-03 21 54 18) まぁ火力あるから格闘入れたくなる気持ちもわかる強いもんEz8 - 名無しさん (2018-10-04 00 57 42) こいつって格闘の出他のより早い?タイマンで練習してたらバズ格に緊急回避割り込めなかったんだけど - 名無しさん (2018-10-02 21 46 50) 距離と切り替えが早ければ他でも下格は確定で入るよ - 名無しさん (2018-10-03 01 02 31) バズN下だと他は割とN下の間に逃げれる気がするんだけどこれはできなかったんだよね…横じゃなくてバック回避なら避けるのは避けれたけどすぐどかないと追いつかれるし - 名無しさん (2018-10-03 01 47 36) 環八に限らず、タイミングがよければバズのよろけが切れるとこにNでよろけさせてそのまま下って感じですね。抜けられるのはバズからNを入れるのが早くてよろけが発生しなくて、下入れるまで動ける余裕が生まれるので緊急回避とかができます - 名無しさん (2018-10-03 07 44 27) 最近はじめたのですが、環八の下格を当てて寝かせた後に再度下格を当てるのが間に合わずうまくできません。コツがあれば教えてください。手順としては下格、高速移動、下格でやっているのですが。 - 名無しさん (2018-10-02 21 33 51) 上の主兵装詳細読んだ? 追撃下格入れるなら、N格がギリギリ届く距離もしくは下格がギリギリ入る距離からじゃないと高速移動間に合わないよ - 名無しさん (2018-10-03 01 24 40) 下格の突進着地する直前ぐらいに高速移動を入れると追撃下格ギリギリ入るはず - 名無しさん (2018-10-04 18 27 38) 冗談でもなんでもなく350~のコスト帯は「強いEz8いるチームが有利」って感じがあってキツイ。 強襲で支援と汎用1体ずつ倒すとか、支援で汎用か支援を合計2体落とすとかする頃にはEz8が前線の汎用全滅させててるとかあるし。 何でも持ってる汎用が優勢の時に強いのは当たり前だけど、Ez8はマジでバズ汎が持ってたら強いだろうなーって要素詰め込まれ過ぎてて乗れる人が乗ると手がつけられん - 名無しさん (2018-10-02 15 41 52) 強い人が乗ったら手が付けられない度はイフ改とかプロガンの方が強いかな。 Ez8の下格はでかい隙でもあるし。 - 名無しさん (2018-10-02 20 03 02) こいつは下手くそが乗っても強いな - 名無しさん (2018-10-04 00 13 02) 同意。自分はガンダムよりEz8の方が成績良いからガンダムに乗ってない。 - 名無しさん (2018-10-02 08 53 40) 君、Ez8弱体化したら発狂しそうだね - 名無しさん (2018-10-03 10 22 55) 敵にいても味方にいてもつまらない機体 - 名無しさん (2018-10-01 21 56 17) なんで? - 名無しさん (2018-10-02 00 22 55) Why? - 名無しさん (2018-10-02 07 39 34) 性能いいから。。 - 名無しさん (2018-10-02 07 40 08) 禿同、俺は持ってないが周りの人は、大体環八使えば勝てるからあんま使いたく無いっていってるし、敵にいるとなんか、強すぎないかなあっては思う - 名無しさん (2018-10-04 13 09 01) 地上専用補正あるから使ってるんだが、ハイバズかザクバズ持ちの地上補正あり汎用出ないかねえ。正直、使いにくい。陸ガンLv3あったらすぐ乗り換えるレベルだわ。下格が倍率高いとはいえFFしやすいし使いにくい・・・ 角から生当てとか出来るが正直、クセがありすぎる下格なんだよね・・・ - 名無しさん (2018-10-01 16 51 21) 同意。自分はEz8よりガンダムの方が成績良いからEz8に乗ってない。 - 名無しさん (2018-10-01 20 50 32) 持ってないだけだろ - 名無しさん (2018-10-01 21 32 57) 個人の趣向までいちいち噛みついてたらきりないぞ - 名無しさん (2018-10-01 21 37 42) 結果Ez8て事! - 名無しさん (2018-10-02 07 39 05) 同意。自分はガンダムよりEz8の方が成績良いからEz8ガンダムに乗ってない。コレマジ - 名無しさん (2018-10-02 08 52 15) こいつほんとクソ機体だよなぁ、正直400帯〜ってこいつのせいでイマイチつまんないんだよなぁ〜、まぁジムコマ君のお陰で300付近もアレになりつつあるけど - 名無しさん (2018-10-01 06 38 52) ぶっちゃけコレがガンダムの中で一番性能いいらしいし強い - 名無しさん (2018-10-01 06 26 46) ぶっちゃけ下格の謎判定も許してあげるから格闘が強襲と同じ判定だけはやめてほしい ていうか何で汎用なのに強襲と同じ扱いなんだよ・・・都合が良すぎるだろ - 名無しさん (2018-09-29 23 51 21) 謎判定もnoobがこれ乗って下格FFしまくってるから邪魔だけどな - 名無しさん (2018-09-30 02 45 27) ぶっちゃけ下格の判定よりもカウンター受け付け時間を修正してほしい。インチキすぎるはこいつの下格 - 名無しさん (2018-09-29 23 23 09) だわな。格闘なのにカウンターが取れないって理不尽だわ。格闘時間が長い分、十分過ぎるメリットを得てるのに、何一つリスクは負わない機体 - 名無しさん (2018-09-30 18 19 02) 今回のアプデでもこいつの壊れ下格修正されてねーのか…。バンナムは開発陣の人事考え直せよ - 名無しさん (2018-09-28 23 47 17) 下方修正すると相当の批判が来るから怖いんだろうな、前作は強機体から一気に産廃になるとか滅茶苦茶な下方修正とかしてガチャなくてもあれだけ荒れてたし、ガチャある今作は殊更慎重になってるんだよ - 名無しさん (2018-09-29 00 09 30) テストプレイのとき「あれ?この機体強すぎない?」ってならないんだろうか。正直ロケ環八の数で勝敗が決まるレベルの強さなんですけど。どう考えたらグフカスと同レベル扱いになるのか。 - 名無しさん (2018-09-29 07 24 24) 運営にまともなプレイヤーはいない。もしいたらこんなに適当な調整にはならない - 名無しさん (2018-09-29 13 40 44) ガチャだから仕方ないのかもしれないけど、かなり強いはずのバズガンと比べても頭二つ分くらい強いのはもう擁護できない。ていうか下格と地上補正無くしても1細身2盾タックル3なぜか単独でよろけが取れるバルカン4範囲の広いサーベル5連撃持ちという各種アド持ちでようやくバズガンとどっち使おうか迷うレベルになる。とりあえず先ゲルは泣いていい。 - 名無しさん (2018-09-29 18 37 02) けど、その勇気を持たないとこのゲームはあっという間に糞ゲーになってしまうぞ!火力インフレ起こして、結局どうにもならん強機体作ってユーザーから見放される羽目になる。 - 名無しさん (2018-09-30 18 23 49) 開発便り見る感じだと他の機体も含めて一斉にバランス調整するみたいだぞ。んでそのバランス調整するアプデが10月中にはやるんだってよ。 - 名無しさん (2018-09-29 00 46 16) 人事考え直せとか偉そうなことの給うなら公式くらい読んで来い - 名無しさん (2018-09-29 16 45 28) 開発変えたら最悪Newガンブレみたいなのに仕上がるぞ。 - 名無しさん (2018-09-29 20 38 56) 正直ぼくの考えたさいきょうの汎バズだから下格以外にも色々弄らないと対して意味なさげ - 名無しさん (2018-10-01 07 01 52) こいつの下格のダメージだけ受けないパーツがあったら重くてもつけるわ - 名無しさん (2018-09-28 23 43 56) ◎刺突耐性とかないですかね… - 名無しさん (2018-09-29 01 39 35) ダクソじゃあるまいし - 名無しさん (2018-09-29 23 21 40) コスト350だとイフリートくらいしかまともにコイツの格闘止めれないね。ドムとかサッカーボールになるし。 - 名無しさん (2018-09-28 23 40 25) 「一部格闘攻撃の判定調整」、Ez8の場合全身判定をサーベルのみにするだけと予想。 - 名無しさん (2018-09-28 22 16 43) 現状の超級覇王電影弾が修正されるだけでもありがたい - 名無しさん (2018-09-29 13 31 27) ガチャで来たんだがバズ無いなら使わない方がいいんだろうか? - 名無しさん (2018-09-28 14 16 07) 格闘が独特だからカスタムで使ってみるといい - 名無しさん (2018-09-28 16 24 48) 敵にしててアホみたいに格闘振ってくるけど返り討ちにあってて弱いなあとか思ってたら評価高いんですねw - 名無しさん (2018-09-28 05 51 31) 自分で使ってみるとよく分かるよ、こいつの格闘性能がいかに壊れか。返り討ちにあってばかりなのはそのプレイヤーが確実に下手なだけ - 名無しさん (2018-09-28 11 56 26) 強機体には地雷が寄り付くもんだからなw性能は間違いなく汎用トップだぞ - 名無しさん (2018-09-28 12 01 25) こいつが弱く思えるってどこのレートでやってるの? - 名無しさん (2018-09-28 12 23 32) B帯でも下格FFしまくって結果試合ボロ負けの弱いやつが結構いるよ。自分も愛機として使ってるけど、味方に当てないように気を使うのは最低限必要だよ… - 名無しさん (2018-09-28 12 44 39) 使ってて思うのはクソ下格闘と、強制冷却2枚挿しした時のスラの冷え方。複数相手取っても轢殺と回避とタックルの合わせ技でクソムーブできるイージー機体 - 名無しさん (2018-09-28 14 35 02) 早急にこいつなんとかして欲しいわ味方にいても敵にいてもつまらなさすぎあほくさい - 名無しさん (2018-09-28 05 24 23) バズ下手すぎるからBR持たせたいんだけどもしかして論外?お察しの通り初心者です - 名無しさん (2018-09-28 01 23 42) BRを当てるのは前作に比べたら簡単だけど格闘を振らなきゃ稼げないコイツだと近距離での立ち回りがかなり難しい。バズがあるならバズを練習した方が良い - 名無しさん (2018-09-28 01 31 10) 射撃補正と格闘補正の数字を見ることをお勧めするぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 07 32) パラメーター下方じゃなければ多少範囲が狭くなっても強いから大丈夫?かな下格通常のに変更でも何とかなるっちゃなる - 名無しさん (2018-09-27 19 24 24) 煽り通信入れてくるタイプの指示厨御用達の機体。下の下方度合いによってはガンダムに乗り換える人も出てくるなこれ - 名無しさん (2018-09-27 15 31 19) 分母が大きいだけだ。機体のせいじゃない - 名無しさん (2018-09-27 20 20 50) 下方修正するなら範囲だけじゃなくて突進始まったらカウンターが取れないこいつだけの特権を削除して欲しい あと汎用なのに何故か強襲と同じ格闘判定なのも - 名無しさん (2018-09-27 13 45 41) 更にガンダムより安いのに性能がガンダムを圧倒してるとこ - 名無しさん (2018-09-30 18 28 07) こいつの下格修正来るみたいだけど、それでも火力はガンダム以上だし - 名無しさん (2018-09-27 11 34 01) こいつサーベルが強いと思ったが,MGと副撃ちまくってたほうが強い時ないか... - 名無しさん (2018-09-26 23 49 52) 射補低いんだからマシ垂れ流すなら別の機体の方が強い - 名無しさん (2018-09-26 23 53 20) どう考えても陸ガンでやったほうがマシ - 名無しさん (2018-09-27 09 50 42) 下格闘に無敵があるという話題があるが 実際はない 。両手を前側に出す都合でシールドがダメージを吸う時はある。 - 名無しさん (2018-09-26 21 48 14) これってただ単に強襲判定に格闘当ててるだけなんじゃ? - 名無しさん (2018-09-26 21 48 51) バズ効かないとか言ってる奴いたからシールドに当たっただけかと - 名無しさん (2018-09-26 23 38 10) おそらく今回の調整で弱体化される機体の筆頭だと思われる。下格発生関係は濃厚と予測するけどどうなるかな。 - 名無しさん (2018-09-26 20 45 18) 判定がドムの下格並の範囲になると予想。それでも全然使えそうだが - 名無しさん (2018-09-27 00 29 33) 味方巻き込まなくなってむしろ強くなる予感 - 名無しさん (2018-09-27 09 10 51) それ実質上方修正・・・ - 名無しさん (2018-09-30 15 37 04) 唯一の弱点としては、下格モーションが終わるまでキャンセルできない点だな - 名無しさん (2018-09-26 18 53 00) コスト400行ったら環八だらけだった。ここまで弱点の無い機体も珍しいな。その分乗り手が甘えてるから差し込む隙はあるけどさ - 名無しさん (2018-09-26 18 30 30) Ez8の下格ってなんかカウンターとりにくい、食らう側は肩がかするだけでも食らうけどカウンターはビームサーベル部分に当てないとダメみたいな格差を感じる - 名無しさん (2018-09-24 14 02 00) カウンターは最初の構えモーション中しか受け付けません。つまり、遠距離から下格やり放題 - 名無しさん (2018-09-24 15 39 07) 構えモーションから踏み込んだ途中まではちゃんとカウンター受け付けるよ、体感で申し訳ないけど他の機体の下格と受け付け時間が同じなのでは? - 名無しさん (2018-09-24 15 51 40) でも同等の伸びのイフ改とかピクシーよりカウンターを取りにくいのは腑に落ちないです - 名無しさん (2018-09-25 11 38 15) 他の機体よりも下格範囲が長い訳だから、他の機体と同じカウンターの時間ではいかんよね。 - 名無しさん (2018-09-27 09 04 27) 最近、Ez8の下格をN格で相殺できるって気づいてから、だいぶ戦いやすくなったよ - 名無しさん (2018-09-25 05 32 02) 相殺できるのはわかるけど、強判定だから皆騒いでるわけで - 名無しさん (2018-09-25 09 30 18) N格で相殺→Ez8顔真っ赤でもう1回下格→タックルでブン投げとか、N格相殺に慣れると楽勝すぎる。 - 名無しさん (2018-09-26 08 57 19) Lv1か…と思ったけどけどコスト50低いはずのに他の400組より暴れ散らせるやん - 名無しさん (2018-09-24 10 05 44) 頼む頼むからこいつでマシンガンはやめよう無制限でマシ装備はやめよう。せめてせめて陸ガンでやるとかもっと他にマシ装備向きのキャラいるから!ガリガリ撃ちたいなら超性能のバルカンの方がよろけとりやすくて楽しいから!マシ装備だけはやめよう!やめてくれ!一思いにやれー!! - 名無しさん (2018-09-23 11 07 03) それ頭部&胸部バルカンあるからマシンガンいらなくね? - 名無しさん (2018-09-23 12 25 07) 射補低い時点でマシ向きではないな - 名無しさん (2018-09-23 23 24 37) ロケランないから今日もマシで出撃です - 名無しさん (2018-09-24 03 57 05) 迷惑ってことが分からないのかな? - 名無しさん (2018-09-24 13 52 55) わかりませーんwwwwwべろべろばぁーーwwwww - 名無しさん (2018-09-25 05 28 36) 「押すなよ-、絶対に押すなよ-」 - 名無しさん (2018-09-24 04 29 20) ロケランから100マシに切り替えてから 与ダメ1stになる回数がグッと増えた バズorロケラン持たないと犯罪扱いみたいな書き込みが多いが 戦線をしっかり維持出来るから問題無いと思う 逆にバズ失敗でタコ殴り状態⇒前線崩壊ってのをよく見るけどね - 名無しさん (2018-09-26 15 12 43) 戦線維持してるのはヨロケを取ってる連中がいるからであってマシのおかげではないだろう?維持できると思うなら味方全員マシだけでやって見りゃわかる - 名無しさん (2018-09-27 08 13 14) 言いたいのは向き不向きが有るってこと マシ&バルで常に弾幕を張って牽制、相手のバズをかわして次弾装填中にダッシュ詰め寄りから格闘ってパターンも作れる - 名無しさん (2018-09-27 08 32 54) 機体概要と機体情報に似たようなことが書いてあるので、他の機体に合わせて機体情報の方削除した方がいいと思ったんですけどどうでしょ? - 名無しさん (2018-09-23 08 08 43) 下格同士の鍔迫り合いでも特に特殊モーション入るわけじゃないから間抜けだなwお前ら下に構えてたろ - 名無しさん (2018-09-22 18 00 24) ロケランとコイツのLV3当たってからアシと与ダメがアホのように取れる - 名無しさん (2018-09-22 15 45 27) Lv3入手したけど立ち回り的に合わない。バズ下確定じゃ無いし下格振る度に前出るし、持ち替え早いゲルのが好み。ゲル地上専用にしろ(暴論) - 名無しさん (2018-09-22 12 41 33) 陸戦型ゲルググというのがあってだね(未実装) - 名無しさん (2018-09-22 17 01 04) こいつの下格さっさと修正してくれ - 名無しさん (2018-09-22 12 16 42) 下格の判定もだけど、脚部に当たるのが強い。と言うか下格の項目に下→下繋がらないって書いてあるけど、突進の発生時じゃなきゃ結構入るよね? - 名無しさん (2018-09-22 05 14 55) 色々調べてみたけど、最初の下格闘が近すぎると追撃で下格闘が入らない。大体、N格闘がギリギリ入る距離(MS1機ちょい分)じゃない突進硬直の所為で間に合わない。下かく追撃するとなるとかなり距離調整に神経を割く必要があるから、難しいね。 - 名無しさん (2018-09-22 17 10 23) たまにサーベルのリロードが遅くなったりしない?これは正常なん? - 名無しさん (2018-09-22 04 10 44) 単発で念願のレベル2が出た!レベル3しか持ってなかったので、とても嬉しいこれで400でも、使えるぜ! - 名無しさん (2018-09-21 22 28 39) こいつの下格はスラスター消費するようにしてほしい。ゲームバランス的にも見た目的にも - 名無しさん (2018-09-21 21 39 19) 脚部壊れてよちよちからの下格はお草が生えましてよ。 - 名無しさん (2018-09-22 12 37 51) 転倒の勢いを利用しての突進だろ。え?着地…? - 名無しさん (2018-09-22 18 28 44) 脱力から生じる力を踵に溜めて前方にダッシュしてるんだよ。 - 名無しさん (2018-09-23 14 24 25) こいつから盾削除したらちょうどいいんじゃないかと思う、そうすれば明らかにおかしい下格もタックルも弱体化するし - 名無しさん (2018-09-20 22 35 38) N下→下条件付きで出来るのな。つなぎ最速N下の間にタックルとってくるゴミ回線相手には無理だけど。 - 名無しさん (2018-09-20 00 18 44) 昨日やたらめったら下格を連発してる環八がいた。バズ外そうが構わずそのあと下格。前作からやってるからか一瞬タックルがきたと条件反射で反応してしまい何度も食らったぜ。後半は流石に慣れてカウンターしてやったけど。いいカウンター練習になったぜ、ありがとう。あ、一応レーティングB帯ですw - 名無しさん (2018-09-19 18 24 51) 隙自語 - 名無しさん (2018-09-21 13 21 56) 2013年ぐらいを思い出すEZ8だらけの戦場 - 名無しさん (2018-09-19 15 19 23) あれ、なんでこいつ環八って呼ばれてるんだっけ。忘れちゃったw だれか教えて下さいませ。 - 名無しさん (2018-09-19 14 38 31) Ez-8→eazy8ってことか。簡単8、簡8、環八ってことね。自己解決。 - 名無しさん (2018-09-19 17 15 57) 簡単8→簡8→環八(環状8号線) - 名無しさん (2018-09-19 18 53 35) ez8の方が絶対打つの早いのにな、面倒臭くないのか? - 名無しさん (2018-09-20 14 28 23) スマホは環八のが早い - 名無しさん (2018-09-20 17 44 59) PCでもEz8って打つより環八って打つ方が早いな。俺は - 名無しさん (2018-09-20 18 45 36) 半角にしてわざわざ打つ方がめんどくさいな、略語とか相性なんて使い勝手なんて意外と無死されてるようなのも多いしな - 名無しさん (2018-09-20 22 34 50) ワイ環八は何故か一発変換出来るぞ。登録してるはずないのに - 名無しさん (2018-09-20 23 35 05) 環状八号線が一般名称だから、その略称で使われることの多い環八も元々PC内に登録されてるんだよ - 名無しさん (2018-09-21 00 18 22) どこぞの頭の悪いコギャルじゃないんだから、知らない人には通用しない略称って略称の意味がないし使うべきではないと思う今日この頃 - 名無しさん (2018-09-21 02 37 24) それ議論板あたりでも同じ事を言ってる人がいたけどさんざん叩かれてたよw - 名無しさん (2018-09-21 02 49 22) エクバ的略語に関して、寒いというかなんというか、全く同じこと思うんだけど、もはや環八は環八だなって感じするんだよな…。 慣れって恐ろしい - 名無しさん (2018-09-21 02 55 19) はいはいそうですね。用語集の方にも同士がいるみたいだからそっちいったら? - 名無しさん (2018-09-21 14 26 24) 知らないけど通用する略称って何かある?知らないなら最初は何の略かわからないのが普通じゃないか? - 名無しさん (2018-09-24 02 01 41) 略称なら知らなくてもわかるものばっかだよね。先ゲル使いとか。別名なのにわかりそうなやつなら水夫とか蟹とかピクミンとかかなあ。現状実装されてるやつだと。 - 名無しさん (2018-09-25 09 14 13) 下格闘で横とか斜めとかもこれは大丈夫だろうも辺り判定で吸い込むから怖い - 名無しさん (2018-09-19 13 27 11) バズ持ってないからカスマ籠りだけどマシも絶え間ない弾幕で楽しい - 名無しさん (2018-09-19 02 17 19) バズ無いならコンボの起点になるBRの方がいいぞ、100マシ使うなら閃光持ちの陸ガンが強い - 名無しさん (2018-09-19 02 24 15) N横が下格と呼ばれる日が来るとは、蔑称が下格なのか?それとも愛嬌で下格と言ってるのかわからないけど、面白う - 名無しさん (2018-09-19 01 23 02) 下格なんかより地上補正をどうにかせい - 名無しさん (2018-09-18 21 27 45) どっちも修正しよう - 名無しさん (2018-09-18 22 07 09) 今日も無制限エスマは環八オペレーションか。コストやろっと(環八とロケラン売ってくれよ)。 - 名無しさん (2018-09-18 19 40 00) さすが星3機体の性能だよなー(錯乱) - 名無しさん (2018-09-18 19 18 04) こいつの下格は文句言われてるのに、イフリートの下格はあんまり言われてないよなぁ - 名無しさん (2018-09-18 12 07 51) 強襲が格闘振ってる時はしゃーないとみんな思ってるんじゃね。格闘振ってるときにバズとかの合いの手も絶対あかんで。 - 名無しさん (2018-09-18 19 43 35) イフ改は前作と変わらんし別に。こいつの下格はカウンター取れないのと当たり判定が明らかにおかしい - 名無しさん (2018-09-18 21 18 38) 汎用なのに強判定、突進モーションに入ったらカウンターも不可、地形に沿って動ける、肩まで当たり判定、これで文句出ないと思う? - 名無しさん (2018-09-18 21 26 30) むしろ何でイフ改の方が文句出ると思ってるのか謎 向こうは強襲だしカウンターも普通に取れるんだぞ - 名無しさん (2018-09-20 22 30 30) おっ味方はEz8達か頼んだぞ→マシ&陸BR この絶望感よ - 名無しさん (2018-09-18 11 18 02) N荳銀棕?丈ク九b譎ョ騾壹↓霑ス謦??繧九↑縲ゅム繝。繝シ繧ク鬮倥☆縺弱※蠑キ隘イ縺後☆縺占誠縺。繧仇 - 名無しさん (2018-09-18 08 31 53) なんか文字化けした許して - 名無しさん (2018-09-18 08 37 49) ゆるさない。罰として歩兵バズーカで落としてこい - 名無しさん (2018-09-18 12 21 16) ロケ→N下→Nよりロケ→下→下の方が強いのな。コツを掴んだから与ダメ取り放題やわ - 名無しさん (2018-09-18 02 28 59) コイツの下格ホントむかつくなぁ・・・砂漠で上からサーベル構えたままで降ってきてそのまま当たって転がされるとか何なん!! - 名無しさん (2018-09-17 23 18 52) 自分で使うと結構便利、敵に回すと腹立つw - 名無しさん (2018-09-18 01 54 53) 意図せず砂漠で落ちながらいっぺんに4~5人こけさせてなんか申し訳ないけど笑ってしまった - 名無しさん (2018-09-18 02 26 58) 下格の元ネタなんだろうって思ってたけど、ちょっと前に作られた特典映像が元ネタだったのね。グフフライトタイプと戦うあれ - 名無しさん (2018-09-16 21 24 23) 原作では盾パージしてからサーベル構えて突撃なのに本ゲームだと盾判定がめっちゃ仕事してる…ずるい! - 名無しさん (2018-09-17 18 00 52) お兄様にとどめさしたやつだと思ってた - 名無しさん (2018-09-21 00 00 14) ごめんなさい、見直したらグーパンチでした - 名無しさん (2018-09-21 00 13 00) N 下⇒下できるかな?何回かやったけどできなかった - 名無しさん (2018-09-16 14 58 53) N下→下は無理だね。下→下なら距離によっては入る - 名無しさん (2018-09-16 17 13 47) なるほど、ありがとう - 名無しさん (2018-09-16 17 15 16) 距離によっては下→N下まで入るぞー。めったに入れれる場面ないけど…。 - 名無しさん (2018-09-17 10 52 54) 下格中にバズで命中させてもスーパーアーマーなのね・・・凶悪すぎる - 名無しさん (2018-09-16 11 48 19) 盾に吸われてましたってオチじゃないよね? - 名無しさん (2018-09-16 12 38 43) だからスパアマ無敵はないって言ってるだろ?モーション的にシールドに吸われやすいから勘違いする人が多い - 名無しさん (2018-09-16 13 34 35) 実はタックルだったとか? - 名無しさん (2018-09-17 21 55 18) 木主じゃないけど俺も無敵?って思った状況あったな。盾に吸われるとGUARDだったかSHIELDだったか出るっしょ。0表示だったしタックルと見間違えたかなーとは思ってるけど。 - 名無しさん (2018-09-19 20 59 00) 普通のサーベル下格よりカウンター成立時間短いのは無茶苦茶すぎる - 名無しさん (2018-09-15 20 47 13) 下格カウンターの受付を長くするか、一体に当たったらそこで止まるとかしろよ。突き抜けてくるのやめて。 - 名無しさん (2018-09-15 17 59 13) 下格の間合いに入ってくる馬鹿多すぎ。モーションに入ってんだから間割るなや。 - 名無しさん (2018-09-15 11 19 40) ぶっちゃけ、FFするってより巻き込まれに来る味方がやたら多いよな。バズN下に格闘追撃しようとして早まって巻き込まれとか呆れるわ。 - 名無しさん (2018-09-15 17 55 04) こいつのLV3出たサーベルLV3も出たけどロケランない・・・ - 名無しさん (2018-09-14 21 43 45) 時々リサイクルにロケラン落ちてるからそれまで待つのじゃ - 名無しさん (2018-09-14 23 03 16) 嗚呼! 同志よ!! おいらは、サーベルすら来ない!!! - 名無しさん (2018-09-19 18 11 33) 500コストが増えた現状無制限帯でコイツのLv2はキツイ? - 名無しさん (2018-09-14 16 17 15) せっかくレベル2持ってるならわざわざ500制限に出て行かず400で無双するほうがいいぞ - 名無しさん (2018-09-14 17 07 18) 400毎時あるわけじゃないしさ。ガンゲルLv2は持ってるけどこっちのほうがスコア出るんよ。というか物は試しで出てみたらガンゲルlv3はまだ所有者多くないらしいから大丈夫だった。 - 名無しさん (2018-09-14 17 49 30) 個人的には環八レベル2でもガンゲルレベル3といい勝負出来ると思うんだけどなあ・・・・ガンゲル以外でコスト500って強襲か支援だから比べるのは違う気もするし - 名無しさん (2018-09-14 23 06 02) 下格でこかした後下格間に合わないって書いてあるけど最速でブーキャンして密着状態で下格出せば間に合うやん - 名無しさん (2018-09-14 12 31 28) 普通に間に合うぞ - 名無しさん (2018-09-14 20 09 58) バズーカの威力も高い、脚も速い、サーベル威力高い、下格補正高い、下格判定大きい、バルカンでミリ削り出来る、実質強タックル、スキル豊富、しかも硬い どこをとっても強い。つうか強すぎ 汎用なだけまだいいがもう少し考えて実装してほしい - 名無しさん (2018-09-14 11 50 31) 下格→後ろに回避→下後に回避の繰り返しする人がいたけど敵さん味方ごと倒すのはちょっと。ああいうやりかたがあってるんだろうけど - 名無しさん (2018-09-14 10 26 49) こいつのバズ・N・下格の下格回避ってできるの?。いくら緊急回避を連打してても喰らう。痛すぎるわぁ〜。 - 名無しさん (2018-09-13 17 05 26) 回避ボタン連打で時々できるよ、Nがどのタイミングに食らう次第だと思う - 名無しさん (2018-09-13 23 32 56) コイツに限らず連撃持ちならバズ→Nでよろけ継続出来たら下が確定する。ドムで練習してみ - 名無しさん (2018-09-13 23 50 44) ちなみにだけど、格プロとか噴射積むより汎用なら対格装甲積んだ方が良いぞ。1と2積むだけで全然違うし、123積んだら殴り合いにかなり強くなるぞ。 - 名無しさん (2018-09-15 17 57 47) ロケあればレベ1でも400制限ではガンダムより強いかな? - 名無しさん (2018-09-13 16 25 49) ただ下方修正は、絶対やめてほしいリサイクル、dp落ちも絶対やめてほしい❗ - 名無しさん (2018-09-13 09 17 22) わがまま過ぎでは、レア度2なんだしフルアーマーサイコより早くdp落ちの可能性高いよ - 名無しさん (2018-09-13 11 24 36) ガチャは「普通にやるより先行的に手にいれることが出来るよ」ってだけで限定でも必須でも何でもないからリサイクルとDPに必ず落ちるよ。しなかったらある意味詐欺だし - 名無しさん (2018-09-13 11 58 00) コイツが多いチームがほぼ勝つ。 - 名無しさん (2018-09-13 09 14 14) 今更なんだけどこのWiki、バルカンの連射速度ヤバない? - 名無しさん (2018-09-13 01 12 57) 遅すぎるってこと? - 名無しさん (2018-09-13 01 37 12) 自分Wikiの修正の仕方が分からんからアレなんだけど、今バルカンの発射感覚が450発/秒になってる。 - 名無しさん (2018-09-13 02 49 28) 秒じゃなくて分が正解だろうね。 - 名無しさん (2018-09-13 06 01 52) こいつの格闘痛すぎるから脚に来る。ダメージ補正高いならせめて局部ダメージマイナスかけてくれ。一矢すら報いれない。 - 名無しさん (2018-09-12 01 07 18) 強襲機がコンボくらうとHP満タンでもそのまま終わる可能性があるからね。。。 - 名無しさん (2018-09-12 17 17 56) 下格闘ホーミングしてる?凄い避けづらいんだが・・・。 - 名無しさん (2018-09-12 00 09 15) ホーミングはしないが、任意で若干曲げることができる上に全身当たり判定になってるので、大袈裟に避けないと当たります - 名無しさん (2018-09-12 12 13 15) こいつとグフカスがライバル扱いで同じコストと言うのが信じられない。タイプが逆だったとしてもこいつの圧勝だろ・・・ - 名無しさん (2018-09-11 08 59 49) まぁグフカスはザメルとか相手でタインマンならつよいから - 名無しさん (2018-09-11 12 07 42) タイマンでもEz8の完全勝利だよね - 名無しさん (2018-09-11 19 42 28) Ez8欲しいです! - 名無しさん (2018-09-10 22 54 50) ぶっちゃけスラのオバヒ復帰速度は弱体化していいと思う。流石に早すぎるよ。タックルコン使い放題だよ - 名無しさん (2018-09-10 20 34 06) スラよりむしろ下格を弱体化して欲しい、何度もFFされて流石にウザすぎる ここまで直接味方に迷惑かける機体は初めてだわ・・・ - 名無しさん (2018-09-10 22 46 04) 下格の当たり判定はサーベル部分だけでいいと思う。FFうざいし - 名無しさん (2018-09-11 00 16 03) そもそもサーベル以外にも当たり判定があるのが意味不明 不可視の謎の衝撃波でも全身から出してるのかよって話 - 名無しさん (2018-09-11 01 51 37) ほぼ全身当たり判定の塊は流石にインチキだよな。格闘勝ちやすいくせに遮蔽物に平行して撃ち込むだけで壁裏狩れるのはやばい - 名無しさん (2018-09-11 02 22 51) 下格闘の - 名無しさん (2018-09-11 07 42 51) 続き 範囲をサーベルだけにして、強タックル程度に抑えればドムと釣り合いがとれる感じだね。ある程度対となる性能を意識した方が今後のシチュエーションバトルが実装されたとき生きると思うよ。 - 名無しさん (2018-09-11 07 46 25) なんでドムと釣り合い取るんだ? ドムの対抗機って陸ガンだぞ - 名無しさん (2018-09-12 11 34 43) よし、じゃあ環八は対抗機であるグフカスと同じカテゴリに移動させれば釣り合いが取れるな!(錯乱) - 名無しさん (2018-09-12 13 44 49) こいつと先ゲルはバズじゃない装備の人多いから結構編成困迷う。即撃ちよろけのない汎用は壁にならんからなあ。(結局いつもレーティングではバズ汎乗りより) - 名無しさん (2018-09-10 14 39 37) ライフル持って使ってるけど元が強すぎるせいで十分強い印象。ダッシュしながらバルカンでよろけとって格闘でこかして、たまにライフルとかいう緊急回避使える前作の格闘機のような運用でも性能良すぎてダメ勝ちとか充分できる。緊急回避からの復帰も異様に早いし、超範囲判定出っぱなし異様な補正の下格もあるチートキャラならではの贅沢。 - 名無しさん (2018-09-10 15 58 39) こういうバルカンでよろけ取れるとか脳内勘違い野郎が多いから、BR許されるなんて思ってるんだろうな。バルカンでよろけ取れるような理想的環境とか、どんだけ優位な状況で語ってんの?ダッシュバルカンでよろけ取りとか、その前にどれだけ相手にバルカン当て続ける必要があんのよwバルカン掃射から「ここだ」ってタイミングから突っ込むまで、相手からバズよろけ貰わないリスクを排除してるところが机上の空論としか言いようがない。 - 名無しさん (2018-09-10 19 17 10) 緑枝に感謝。上の枝読んでて「バルカンでよろけとってから格闘コンボ始めるの?そんなに簡単によろけとって蹂躙しまくれるの?無理すぎない?俺の頭どうかしたのか?!」と思ったとこだった。 - 名無しさん (2018-09-11 03 35 59) そんな状況そんなにあるわけないだろw素直にバズ持て - 名無しさん (2018-09-10 20 14 54) たしかに良い機体だけど周りも同じくらいの性能ばかりだからな。ライフルで格闘でって通じるのは明らかな格下だけだ。遊びでやる分にはいいけど、レーディングとかで迷惑にならないにね。 - 名無しさん (2018-09-11 02 27 36) 味方にいて、乱戦時、思わぬ距離から下格闘で、FF転倒させられる事が多いです。 味方からのダウン無敵時間あったとしても、困りますよね。 - 名無しさん (2018-09-09 17 05 17) 迂闊に当てちゃうのはスマなんだが、圏内に自分から入ってきちゃしょうがないネ。おかげで勝っても称賛が少ない - 名無しさん (2018-09-09 19 47 48) 自分Ez8で攻撃してる最中に横から割り込んでくるのもいるから何とも言えんなぁ・・・とりあえずEz8が相手にしてそうな敵は格闘使わずバズやバルカン使うか他の敵に回っちゃうわ - 名無しさん (2018-09-09 22 17 33) 味方への下格FFが怖くて、気がつけばN横が基本に・・・ - 名無しさん (2018-09-10 10 56 09) 格闘武器主兵装に左腕はまだですか? - 名無しさん (2018-09-08 17 00 14) そんなに自分の左腕引っこ抜きたいのかw - 名無しさん (2018-09-08 18 01 22) 対グフカス用の兵器 - 名無しさん (2018-09-09 00 14 33) その後どうするの? - 名無しさん (2018-09-10 09 36 10) もちろんア◯ナと添い遂げるのです。 - 名無しさん (2018-09-10 10 57 27) N横くんあらためN下くんだな - 名無しさん (2018-09-08 02 02 45) とりあえず全身青にしてBDに見せかける - 名無しさん (2018-09-08 01 05 58) そしてザクスナとガンキャのヘイトが上がって集中砲火ですね、前線はBR持ってなければ即バレだからな・・・。 - 名無しさん (2018-09-10 03 28 38) カスタムつけてもシールドHP上がんないじゃん。 - 名無しさん (2018-09-07 20 53 21) 強い強い言ってるけど、バズ下→下が入らないのがキツイね。やっぱり火力面ではガンゲルに一歩劣ってる - 名無しさん (2018-09-07 20 21 57) 劣ってません、むしろ勝ってます。Ez8は下格補正が145%だから、ロケN下Nが安定でガンダムより1000以上高い。しかも、ロケ下なんてまだ狙うやついるのかって話。お前、FS板にもいるやつだろ。面倒くさいやつだな - 名無しさん (2018-09-07 22 12 31) ロケ下って古いのか。コンボのところ書き直さないとな - 名無しさん (2018-09-07 22 59 59) 入りにくいからじゃないかな?Nで一回繋いでロケ>N>下>Nの方が時間的余裕があるし - 名無しさん (2018-09-08 00 25 06) その下格145%ってのは検証でもしたの?下格無敵の件もそうだけど、何の根拠も無しに適当なこと書くお前みたいな奴多すぎ - 名無しさん (2018-09-07 23 00 28) 下格の検証しましたが? しっかり145%だったよ。ロケ下よりもロケN下で確実に寝かせるでしょ今は。ロケ下はEz8は元よりガンゲルすら不安定なんだからどれもN下大安定だろ - 名無しさん (2018-09-07 23 18 00) 下格無敵は眉唾だけど補正は145%で合ってるよ。自分も前に演習で調べたから間違いない。 - 名無しさん (2018-09-08 03 37 53) 検証ってのは動画込みで初めて立証したことになると思うんだが。口だけならいくらでも言える - 名無しさん (2018-09-08 11 08 23) それぐらい自分でゲットして調べたら?簡単なんだから。 - 名無しさん (2018-09-08 17 38 42) 検証でもしたの?(キリッ)書いてて恥ずかしくねえのか - 名無しさん (2018-09-08 10 56 47) そんなに疑うならあなたが検証すれば良い。少なくともこの枝に居る人は下格補正145%を調べてると言っているし、下の木にも検証結果が145%くらいという人が居る - 名無しさん (2018-09-08 12 51 07) 下格後に下格追撃はいるよ。ブーキャンが遅いだけだと思われる。 - 名無しさん (2018-09-08 00 15 19) 膝ついてからだと追撃間に合わなくて、膝つく寸前にスラ吹かせば間に合うな - 名無しさん (2018-09-08 23 42 55) というか距離次第でしょ。下格のモーション終了のギリギリの距離で当てないと下格は入らない。つまり、バズN下下は理論上できない。 - 名無しさん (2018-09-09 09 43 15) 追撃で下入れたいなら敵に密着すればいけるよ。 - 名無しさん (2018-09-11 10 55 08) 今週の無料配布トークン イベント配給STEP2でLV3もらえたことだけは運営をホメるしかあるまい・・・と思ってたらSTEP3は既出のやつでリサイクル券とかさすがの運営 - 名無しさん (2018-09-07 10 51 26) 昨日のステップ2でL3(所有済) その後20連でL3 2枚 リサチケ18枚になったけど1枚くらいL2でもいいやんと思ったw - 名無しさん (2018-09-07 15 03 12) 強欲w - 名無しさん (2018-09-07 16 33 32) つーても現状強機体の最高レベル当てたのは素直にうらやま。星3機体より価値あるもんな~ - 名無しさん (2018-09-07 22 30 48) 俺もSTEP2で出たけど、ロケランが無いっすわ… BRはちょっとなぁ - 名無しさん (2018-09-10 13 36 40) こいつの下格範囲わからなすぎ - 名無しさん (2018-09-06 23 32 00) こいつの下格めっさ脚に来るな~ - 名無しさん (2018-09-06 20 01 06) ザメルにまとわりついて下格ブッパでまとわりつくの楽しー - 名無しさん (2018-09-06 17 37 07) イベ配給でLv2来たけどロケラン来るまでは封印安定かな…… - 名無しさん (2018-09-06 16 54 59) Lv1なら赤箱で出ますな - 名無しさん (2018-09-06 12 08 27) ドス突き 死にさらせぇぇって言いながら突くw - 名無しさん (2018-09-05 22 40 00) 今ようやく気づいたけど、N格のモーションってノリス戦のグフカスを切り裂くところの再現なのか - 名無しさん (2018-09-05 15 17 23) 確かにそれっぽいけど前に踏み込まないからクソ間抜け感すごい - 名無しさん (2018-09-06 16 22 20) MS-07H-8 Gouf Flight Type vs Rx-79 (G) Ez8 …こっちじゃないかな…? - 名無しさん (2018-09-10 00 54 42) 下格のFFやめろやああああ。お前のせいでチャンス逃すはハゲ散らかすは散々なんだよおお。 - 名無しさん (2018-09-05 03 45 20) 30時間くらい出撃してないけど、なんかごめん。 - 名無しさん (2018-09-05 04 19 56) FFはしないようにしてるが、ロケでよろけ取ってN下する時にわざわざ格闘で追撃に来る馬鹿な汎用は知らんぞ? 枚数有利作ってるなか、格闘で追撃に来る暇あるなら他の敵に当たりに行けと・・・。自分から巻き込まれに来る汎用に関しては自業自得だから謝りもしないよ - 名無しさん (2018-09-05 09 43 47) 砂漠で砂煙で見えない時にお願い下格すると結構当たるな、見えないと射撃は当たる気がしない - 名無しさん (2018-09-09 12 28 36) 「倍返し」は出来ないのか…。一斉射とかあったら恰好よかったのに…。 - 名無しさん (2018-09-04 23 53 32) 今更だけど素ガンと鍔迫り合い出来るからコイツも格闘優先度「高」だよね? - 名無しさん (2018-09-04 01 13 10) あと軽く演習で調べてみたけど下格補正は約145%ぐらいあるね。演習で補正35のサベ1でザク砂にN2073、下3006ぐらい詳しくは検証班に任せます - 名無しさん (2018-09-04 14 05 34) 連撃補正も普通で横も約75%で普通。下格のみが特別補正っぽい - 名無しさん (2018-09-04 14 13 27) Ez8下格でイフ改EXAM下格には負けた - 名無しさん (2018-09-04 15 33 43) もしかするとEXAM時は格闘優先度が「高」より高くなるのかな?まだまだ検証が必要ですね - 名無しさん (2018-09-04 16 02 42) リーチの問題じゃない?判定の強弱なんかね。 - 名無しさん (2018-09-06 02 15 49) 強襲機の格闘は最も上位という前提があるとか聞いたことあるぞ。 - 名無しさん (2018-09-11 08 49 38) ドタドタと走り回る環八集団 ドスファンゴ思い出すわ。ひき逃げFFやめちくり~゜゜(´O`)°゜ - 名無しさん (2018-09-03 23 51 23) ドスファンゴじゃなくてブルファンゴやった。 - 名無しさん (2018-09-03 23 52 28) ドスファンゴの複数狩猟大嫌いでした。 - 名無しさん (2018-09-04 01 40 09) Ez8「ちょっと通りますよ」 - 名無しさん (2018-09-04 00 18 34) 「待ってました。死体蹴りの始まりです。」 - 名無しさん (2018-09-04 01 20 17) 歴史はまた繰り返すんやねえ - 名無しさん (2018-09-02 20 39 35) 今回はFFダウンで無敵時間がないから酷くなってるけどな - 名無しさん (2018-09-03 12 49 14) 下格の判定は先っちょだけでいいと思う。体に当たっただけで3000ダメはちょっと... - 名無しさん (2018-09-02 16 51 59) とりあえず下格の訳分からん程広い攻撃判定だけは修正してくれ こいつのせいでFF多発して荒れるんだよ - 名無しさん (2018-09-02 13 49 13) なんでジャイバズはガンガンDPに落ちてきてるのにロケランは1すら渋ってるんだろうな。ほんと意地汚い企業だわ。バンナムって - 名無しさん (2018-08-31 00 10 11) だってドムがザクバズやザクマシだったらしらけるやん?ジオン宇宙機っていったら大体ゲルかドムだし。 - 名無しさん (2018-08-31 00 39 44) やっとロケランLv1がリサイクルで出て来たね。何故か今までリサイクルに並んでたのがLv1では無くLv2だったのか不思議でしょうがないけど。まぁ、手に入れさせたくない悪意が運営にあったんだろうね。 - 名無しさん (2018-09-01 14 49 00) とにかく集金、あとはシラネの精神 - 名無しさん (2018-09-01 17 59 18) ロケラン手に入らなくて、メインに悩んでるんですが、マシンガンとBRだったらどっちがいいですかね?ロケラン手に入るまで使うなっていう意見もありそうですが、回答お願いします - 名無しさん (2018-08-30 04 15 33) ロケラン手に入るまで封印ですね、こいつにBRとマシンガンは無いと思います - 名無しさん (2018-08-30 08 49 55) 俺だったらBRかな。BRは長い射程とフルチャよろけがあるから射撃戦になっても一応は働けるし、フルチャ下格も出来てマシより対応力があるので。ちょい性能高めなバルカンもありますし。立ち回りは格闘で敵の隙を突いたHit Awayがメイン、射撃は敵に隙がない時や射撃戦時のよろけ取りや削りに使うような感じになるかと。あと大事なのはあくまでもお遊びの域ですのでカスタムの自由部屋以外、特にレーティングでは絶対に使わないこと。カスタム自由部屋でも事前に一言断っておけば摩擦が無くなる。ぐらいかな思い付くのは・・・。 - 名無しさん (2018-08-30 09 30 03) 回答ありがとうございます やはりロケランよりかなり劣ってますよね。 - 名無しさん (2018-08-30 13 36 59) Ez8使ってるけどもBRは正直無いかな そもそも射撃補正低い機体で射撃戦に廻るなら黙ってファーストガンダム使っといたほうがいい 格闘が持ち味の機体だからロケラン 格が一番ダメージレート高いよ - 名無しさん (2018-09-06 10 49 22) コイツ射撃補正低いから、射撃戦したいなら陸ガン勧めるよ - 名無しさん (2018-08-30 21 56 28) 何度もチャットに申し訳ないを打つぐらいなら、下格を少し控えてほしいw - 名無しさん (2018-08-29 11 07 42) この機体に限らないけど謝ればFFしても全部許してもらえる!って思ってる人はいるよね。同じ人に一戦闘二回までならまあ・・・って感じ - 名無しさん (2018-08-29 11 42 24) ソイツに近づかなきゃいいじゃん?どんな機体でも故意じゃない限りFFはお互い様だよ - 名無しさん (2018-08-29 11 46 22) いや、普通FFは避けるだろ特に下格は、今作は味方に寝かされると無敵が発生しないから利敵行為だぞ。相手が入ってきてしまったならともかく味方巻き込む下格振多いやつは明確に地雷。そいつのせいで味方死んでる。 - 名無しさん (2018-08-29 12 26 10) 故意じゃなければっていうのはわかるんだが、人が取ったよろけとかダウンに餅つき考えず無理やり突っ込んできて味方機いるのお構いなしに下格って人がいるんだよね…巻き込まない自信がないなら素直に下がるとかバズ追撃だけにするとかちょっとは考えてプレイして欲しいんだよ - 名無しさん (2018-08-29 12 26 57) 近距離でバズ当てられてN下入れられそうになった時、結構距離あったのにスラ吹かしてバズN下で止めてもらった時の話。コッチが少し寄ってFFになったんだけど、直ぐバズに持ち替えて、自分の前にしゃがんでくれたイケメンがいた。その一戦で初めてBに - 名無しさん (2018-08-30 00 29 55) に上がれたよ。乗り手次第だと思うよ。餅つきされる寸前でまとめて轢いてもらって助けてもらったこともあるし。途中送信はごめんなさい。 - 名無しさん (2018-08-30 00 39 27) こっちがとったよろけに突っ込んでくる奴にはFFもやむなしだな - 名無しさん (2018-08-31 11 18 04) こっちが目の前の敵をバズ格していると、後ろから下格入れてくる奴もいるしな。 - 名無しさん (2018-08-30 00 47 41) 下格バリバリ味方にも当てまくってるけどチャットで謝ったこと一度もないわー。申し訳ないと思ったことなんて一度もないしな! - 名無しさん (2018-08-29 22 45 55) はいはい釣り乙 - 名無しさん (2018-08-29 23 46 16) コイツのLv2引いて、無制限出れないやん!って思ってたけど、長い目で見たら400部屋の使い道あるから、Lv2で良かったんだよね。長い目で見たら…だけど、そこまで続いてる?このゲーム… - 名無しさん (2018-08-28 19 20 37) 長い目で見ないでも現状で200~400部屋は主戦場だろ。長い目見たほうがインフレしていくから使えなくなるぞ - 名無しさん (2018-08-28 20 25 40) 200じゃ出せないよw - 名無しさん (2018-08-30 06 46 19) 200~400部屋がほぼ常設されてるんだから、400部屋で今でも使えるでしょうってことだろ。さすがにその突っ込みは読解力なさすぎてやばいよ - 名無しさん (2018-08-30 13 56 23) 「読解力」って自分の文章作成能力の低さをごまかして人のせいにできる便利な言葉だよね・・・ - 名無しさん (2018-09-01 18 13 13) 横からだけど普通なら読み取れる文章に対して難癖つけるのは流石に? - 名無しさん (2018-09-01 18 25 35) これ読み取れないで相手のせいにするの恥ずかしくないのすごいね - 名無しさん (2018-09-02 00 21 05) 普通に理解できる文章だろ。もし「400部屋は主戦場だろ」と書ても、面倒な人に突っ込まれるんじゃなかろか。 - 名無しさん (2018-09-06 09 48 06) そもそも現状だとコストが下50なのはメリットないしlv2の方がいいでしょう - 名無しさん (2018-09-03 13 37 08) 文句言ってるのどうせおっさん達だろゲームにも老害発揮してんな - 名無しさん (2018-08-28 17 57 40) お前もオッサンになるんやで… - 名無しさん (2018-08-28 19 21 33) 老害は迷惑だから消えてほしい - 名無しさん (2018-08-28 21 38 03) 25歳以上はもうおっさんなのよ~ - 名無しさん (2018-08-28 21 54 40) 24の時に18の奴におっさん呼ばわりされたことは許せん、そいつももう24オーバーだからおっさんだが言われたらキレそうだな - 名無しさん (2018-09-02 00 42 22) 根拠の無い思い込みから人に文句を言うのは止めましょう、そのおっさん達以下の人間に見られますよ - 名無しさん (2018-08-28 21 57 19) レッテル張りする奴も害悪 - 名無しさん (2018-08-29 00 02 46) 若い頃はゲームでキレてたけどオッサンに成長したらゲームに文句つける労力を無駄と思うようになったけどね - 名無しさん (2018-08-29 01 51 10) ネットで「老害は消えろー(特に金と事故関係)」みたいなの言ってる奴よくいるけど、そいつはいざ自分が歳を取ると昔と言ってることを変えるクソやろうだと個人的に思ってる - 名無しさん (2018-08-29 23 02 14) 一年戦争の機体が多いから、ゲームから離れたおっさんも懐かしくて集まるよ。ワシもそうじゃがの。 - 名無しさん (2018-09-06 10 43 32) 下手くそに合わせて下方修正とかなえるは下手くそは他のゲームやってくれ - 名無しさん (2018-08-28 17 55 31) この機体を持っていないからわからないんですが、下格中の動きはある程度操作できるんでしょうか? 真っ直ぐでない軌道で突っ込んで来られたりするのですが。 - 名無しさん (2018-08-28 10 43 58) ある程度は操作出来ますよ、前作のドムのスライド格闘に近い感じです - 名無しさん (2018-08-28 11 39 01) N下とか下ブッパとか入力して、視点移動でちょっとだけ動かせる。ついでに、バズとかよろけ射撃持ってない機体とか撃った後直ぐとかタックル出来ないけど、歩きで避けれない時はN格とか出が速い格闘で、ぶつけると相打ち取れる。ダメ負けするけど、味方がそばにいればボコれるし、タイマンなら仕切り直しできるよ。相打ちは味方と格闘が重なった時のくそでかいスキさらすやつです。 - 名無しさん (2018-08-28 11 51 46) ↑ですが正確には、視点移動じゃなくて機体の動かすほうでした。視点移動させつつ動かしてるので言葉が足りませんでした。 - 名無しさん (2018-08-28 12 19 51) 枝主です。お答えくださってありがとうございました! ちょっと気をつけて対戦してみますね。 - 名無しさん (2018-08-29 02 00 03) 修正修正うるさいなあ、重課金者にしてみればせっかく課金して手に入れてるのに何で弱体化されないといけないの?って話。ザク砂マゼラも含めて弱体化修正するくらいなら他のゲーム行くわ!前作での悪い習慣を繰り返すようならバンナムに金は払わないよ。 - 名無しさん (2018-08-27 18 48 32) 修正修正言ってるのって一部では?俺はガンダムの方がナパームと盾の大きさ分強いと思ってるけど、Ez8の方が強いと思う人も居るのは分かるし。じゃぁガンダムより強かったらそれがどうしたの?って思ってるから別にって感じ。マゼラと違うからね - 名無しさん (2018-08-27 18 57 52) 下格が問題の原因になってる点を除けばワイも修正する必要はそこまで思ってないけど、課金したから弱体化してはいけないって事はないぞよ。バランスを鑑みて必要と有らば弱体化はしないといけない。それに同意した利用規約ではあくまで『そのアイテムを使用するライセンス』だから課金者の者って訳では無いし、更に『お客側にゲーム及びアイテム等の追加修正停止する権利はない』『勝手に変更しても文句は言わない』って事になってるんやで - 名無しさん (2018-08-27 23 59 01) だから、辞めるってこと。それ以上課金なんてアホくさいでしょ。バンナムの家畜に成り下がるのはゴメンだ。選ぶ権利を行使する。弱体化修正望む人はバンナムの思う壺に動いてることを自覚すべきだよ。 - 名無しさん (2018-08-28 11 25 37) 自分でも修正されるくらい強いかも・・・って思ってるから気にするんだよ。俺は強くても修正されるとは思って無いけどね。Ez8なんてマゼラに比べたら大した違いは無いし、マゼラもDP落ちするまでは弱体は無いと思うよ。んでマゼラもEz8もDP落ちする頃にはさらなる強機体がガチャで追加されてるよ。だから一々気にする必要はない。機体の強弱意見は現状分析してるだけの人も居るからね - 名無しさん (2018-08-28 11 38 47) 調整に関する規約なんて同じような種類のゲームならどれもほぼ同じだぞ。辞めるのは勝手だけど、どこ行っても同じ話題が付いて回ることは理解しとけよ。 - 名無しさん (2018-09-03 11 54 07) ほんとにな。課金ガチャになった時点でインフレは諦めるべきなんだよな。ましてや特定の機体とか格闘が不遇だとかは強機体のせいじゃなくて運営の環境調整とバランスの問題だから、機体に当たらないで欲しいよ - 名無しさん (2018-08-28 16 18 09) こいつを修正するんじゃなくてガンダムを上方修正すればええんじゃ - 名無しさん (2018-08-29 02 03 00) ガンゲルより明らかに強いな。強制冷却システムLv2と地上専用機補正で緊急回避バンバン使えるからガンゲル相手にはかなり有利に戦えるし、開幕の移動がオバヒまで吹かしてまたオバヒ寸前まで吹かすと港湾Cまでかなり早く移動出来る。下格生当て、タックルの火力、スラスター周り含めてガンゲルより強いと思うね。というか、結局は地上専用機と宇宙専用機の専用補正が強力すぎる - 名無しさん (2018-08-27 15 58 49) それ。どうせ宇宙なんてやる人少ないからガンダムも地上専用にしてほしい - 名無しさん (2018-08-27 18 31 59) Ez8の強さって下各 - 名無しさん (2018-08-27 06 01 13) Ez8の強さって下格もあるけど、地形適正によるスラスター回りだと思う。あれはガンダムと違って病みつきになる。 - 名無しさん (2018-08-27 06 03 31) 下格が恐ろしく強い - 名無しさん (2018-08-27 00 17 12) 下格正面からじゃないとカウンター入らない? 横からだと下格の方が強い気がする。 - 名無しさん (2018-08-26 22 40 33) こいつは下格がヤバすぎる。下格が普通なら騒がれなかっただろうね。サーベルの太さ以上の謎判定、場合によっては緊急回避しても引っ掛かるリーチの伸びと判定の太さ、それに合わさった格闘火力で敵も味方も大変な事に… - 名無しさん (2018-08-26 19 14 41) ぶっちゃけ下格の判定は先っちょだけで良かった気がするな。これならFFも減るし誰も文句は言うまい - 名無しさん (2018-08-26 19 33 36) レベル1だけ持ってるけど、こいつのどこが壊れなのかが正直わからん…。400比較ならガンダムのほうが普通に強いし…。BRもランチャーもこいつの格闘重視な性能とあってないんだよなぁ - 名無しさん (2018-08-26 14 07 33) 威力700で良いから4秒のバズーカが欲しい! - 名無しさん (2018-08-26 14 21 19) せめてハイバズ持ちたかったよなぁ。ロケランだとすぐ息切れしてキツイわ - 名無しさん (2018-08-26 14 41 17) 壊れってほどじゃないけど、基本威力が高いビームサーベルに、出が早くて伸びがあるおかけで緊急回避前にささる下格闘、そしてなぜかこいつの下格闘だけスーパーアーマーという謎仕様。強すぎるわ - 名無しさん (2018-08-26 14 47 12) よくこいつの下格にスパアマとか言ってる検証とかしたの? - 名無しさん (2018-08-26 15 15 35) 少なくとも、N格の範囲外からの距離だと下格にカウンターは発動しなかったな - 名無しさん (2018-08-26 19 17 48) それはスパアマとは呼ばん - 名無しさん (2018-08-26 19 31 41) 黒枝だけど、そもそもスパアマって何だ? - 名無しさん (2018-08-27 00 31 45) ダメージ自体は食らうがヒットした時ののけ反りやよろけが発生しない状態のことをスーパーアーマーと言う - 名無しさん (2018-08-27 02 12 12) 別にやる事変わらんし弱い訳じゃないから好きな方を使えばいいんでね? - 名無しさん (2018-08-26 15 48 24) 結局 BR当てれない奴がこいつのこと壊れって騒いでるだけだろ笑。悪いがこいつよりよっぽどガンダムの方が壊れやわ - 名無しさん (2018-08-25 21 39 42) こいつは癖はあるけどデメリットのないドムのような性能だから騒がれるのはわかるんだけどな。でも、バズ持ちガンダムなら継戦能力に優れてるし、ナパビーならどんな状況下でも活かしていける。同じ武器背負って完全に同じ立ち位置ってわけでもないのに優劣を付けたがり過ぎ。 - 名無しさん (2018-08-26 11 34 19) 純粋な疑問だが何でBR当てれない奴って断定したの? - 名無しさん (2018-08-26 19 21 29) BR当てれるならガンダムの方が強いから - 名無しさん (2018-08-26 19 34 25) 横からだけどナパーム4秒だからガンダムの方が継続火力は上で、かつBRで全距離対応なので総合的にはガンダムが優秀だと思います。BR当てれないならナパームの4秒だけの利点となりますが - 名無しさん (2018-08-26 20 30 38) これもしかして下→下入らない?演習で試してるんだけど全然入らない - 名無しさん (2018-08-25 18 08 35) たまにたまーに、入る 結局無難にN入れてるけど - 名無しさん (2018-08-25 19 30 57) 最初は終わり際当てて次は出始めあてれば一応入る。ついでに下ノンチャNは入る。BRは多分持たないしチャージのお陰で長押しで撃てない、ブースト着地時に射撃不可のお陰でくっそ難易度高いけど - 名無しさん (2018-08-27 00 40 53) 下格地味に方向変更できますよね? 乱戦時に使うと味方共々薙ぎ倒せます。(地雷)皆さんは、どう使っていますか? - 名無しさん (2018-08-25 15 39 19) 肩に触れるだけでヒットするから建物の壁を舐めるように下格すると反対側に居るドムゲルがよく引っかかる - 名無しさん (2018-08-25 18 05 18) おお謎判定w - 名無しさん (2018-08-26 08 55 40) ドムゲルの判定が太すぎて壁に密着すると判定だけめり込んでるんだと思う - 名無しさん (2018-08-26 11 42 19) ロケランなんて出ないから仕方なく他武器で戦うけどライフルとマシンガンどっちがマシだろう - 名無しさん (2018-08-25 11 05 01) その二つならライフルの方がマシだけど、陸ガンBRは性能がかなり残念で格闘戦向きのEz-8と相性が悪いから、ロケラン無いなら別の機体乗ったほうがいいって現状の悲しみ - 名無しさん (2018-08-25 11 26 22) 乗ってて負ける要素ないね正直ザク砂と並んで強すぎる - 名無しさん (2018-08-25 10 06 44) ガンダムのビームライフルのが強いじゃん。タイマンなら確かに強い。まぁ、弱くは無いけど、戦術と戦況次第じゃない? - 名無しさん (2018-08-23 23 29 37) コスパ含めてガンダムの方が強いって言う奴殆ど居ないと思うよw 独特の格闘モーションに慣れてしまえば確実にこっちが強い。 - 名無しさん (2018-08-24 02 45 06) ガンダムはガンダムで利点あるけどねナパームがあるから。あれリキャ4秒でしょヨロケ取りつつBRも打てる対応距離が万能なのよね - 名無しさん (2018-08-24 09 47 16) んでロケラン7秒だからね。獲得ヨロケの絶対数がかなり変わると思う - 名無しさん (2018-08-24 09 49 10) ワイもナパームガンダムのが強いと思う。ロケランのCT7.5sに対して、ナパームは4sだよ?よろけの回転率が圧倒的だし、遠距離火力もある。どう考えてもガンダムのが強い - 名無しさん (2018-08-24 10 39 26) 格闘火力が全然違うし、ナパームは爆風小さくて当てにくい、Ez8はスラOHの復帰が早い、下格生当てのしやすさで墜落ならEz8で港湾ならガンダムかな。Ez8はLv2で格闘補正35スラ72に脚部装甲と頭おかしい機動力と格闘火力ある。N格1発でガンダムに3300ダメはヤバい・・・ - 名無しさん (2018-08-24 11 22 14) 代わりに射撃火力はガンダムの半分以下だから港湾とかだとキツイ。ガンダムはどのマップでも使える優等生って感じ - 名無しさん (2018-08-24 11 34 50) BR上手く当ててくるガンダムは脅威、射程も威力もあるから芋以外は潰せるし - 名無しさん (2018-08-24 23 17 40) N格1発でガンダム相手に3300?ホントにそうなら修正だけどな。lv3でlv1ガンダム相手でもでねぇよ、下格か色違いと間違ってるとか笑 - 名無しさん (2018-08-24 12 30 11) 汎用の価値は威力じゃないんだよなぁ。疑似枚数有利を幾つ作り出せるかなんだよ。 - 名無しさん (2018-08-24 12 46 02) 火力高いから擬似枚数有利じゃなくて枚数有利を取りやすいんですが・・・。そもそも、擬似枚数有利とかドヤ顔で書いてるけど馬鹿みたいにバズ下するより餅つきした方が早く枚数有利取れるからね。バズ下繰り返しで優位に立てるほどこのゲーム単純じゃないんだよなあ。6VS6で下格入れるよりN格1発でよろけ継続して退かないと逆に嵌められるからね。下も大事だが、N止めの方が多い - 名無しさん (2018-08-24 18 21 31) 初心者かな?1vs2ならそうだろうな - 名無しさん (2018-08-24 19 06 52) 一時的な複数VS1を作るように動くのが当たり前。バズ下が出来る場面でベストな状況ならするが、簡単にカット入るし複数VS複数なら下格を入れるのは下策。1VS1で戦ってる味方を少し手伝ってやればすぐに撃破ないし瀕死に出来るし、枚数有利は下格以外にも囮になれば取れるんだよなあ。後、B+でずっと汎用使ってるから初心者じゃないし古参勢だよ - 名無しさん (2018-08-24 21 12 58) じゃぁそんなに言ってる事変わらないじゃん。もし威力1000でも4秒バズ出たら誰も7.4秒バズなんて担がないからね。与よろけが違うから - 名無しさん (2018-08-25 07 54 12) ノンチャBRバラまいてそう - 名無しさん (2018-08-24 20 54 35) 餅つきするための枚数有利を下で作っていくんだけどな。前線同士がぶつかって誰も落ちてないのに餅つき出来る前提がまずおかしい。出来る時点で編成差かプレイヤー差が出てる証拠。 - 名無しさん (2018-08-25 11 03 23) Ez8とガンダムは役割違うんじゃない? Ez8はロケラン前提の火力前衛、ガンダムは機動性とナパームでの器用さを持つ遊撃機。 ナパガンは好きだけど前衛するならロケランEz-8選ぶかな? - 名無しさん (2018-08-24 13 39 31) じゃあ修正修正言われてるけどいらないね、やったぜ - 名無しさん (2018-08-24 13 41 15) 柔くすればいいと思う - 名無しさん (2018-08-22 22 02 54) 下格で味方巻き込みまくるから好きじゃない - 名無しさん (2018-08-22 06 07 38) 連邦のドム的な存在でしょ 地上専用で連撃持ち ロケランも6発だし - 名無しさん (2018-08-22 05 17 09) 陸ガン「・・・。」 - 名無しさん (2018-08-22 05 47 37) 格闘補正あげてこい - 名無しさん (2018-08-23 13 04 27) この子は本当にイイ子。ワイみたいな初心者でも十分通用する。コイツと似ている陸戦型ガンダムが欲しくなってきた。 - 名無しさん (2018-08-21 19 04 23) さすがにこんだけ言われてたら修正される可能性あるけどな。 - 名無しさん (2018-08-22 00 57 41) イイ子じゃねえよ、ただの壊れ - 名無しさん (2018-08-22 01 01 59) 前にマゼラ乗ってる初心者の動画見て思ったけど、壊れMSでも初心者が乗る分には戦場で程よく活躍できる程度なんだよな。現B帯から文句が出るのはよく分かるんだが、運営が想定したのは初心者が使って楽しい機体なんだなって思った。何が言いたいかっていうと、あんま初心者の書き込みにまでカッカしてやんなってこと。 - 名無しさん (2018-08-22 03 04 31) 初心者が使って程よく活躍出来る機体。。。。(どうやら玄人が使ってもあまり活躍出来ない模様) - グフカス (2018-08-22 13 38 34) 陸ガンはドムよりだよ。閃光の有無はデカすぎる。陸ガンのLv4が合ったら無制限でもガンガン出していけるね。 - 名無しさん (2018-08-22 10 11 34) 勝手にガンダム強いって言い張ってる人いるけど、普通にグフカスの方が強いからな? - 名無しさん (2018-08-21 18 30 25) お、おう・・・(困惑)どうぞご自由に乗って下さい。 - 名無しさん (2018-08-21 18 33 50) 作中の話では? - 名無しさん (2018-08-22 04 02 22) それを何故ここで? - 名無しさん (2018-08-22 10 32 15) 下の枝が作中でガンダム強いんだから、こいつより弱いのはオカシイと言ってる人がいるから、枝ミスだろうと思うよ - 名無しさん (2018-08-22 13 52 07) 強いけど下方修正はやめてほしいな他を上方修正してくれよ 現状でもやれてるプレイヤーからしたら下手くそに合わせて修正されるの萎えるわ - 名無しさん (2018-08-21 14 55 36) インフレの始まりを感じさせる行為。しかし確かに強機体ではあるものの修正する程には感じないなぁ - 名無しさん (2018-08-21 15 08 06) どうせ次のMSはもっと強いよ。ガチャだから課金させるためにそうなるっしょ - 名無しさん (2018-08-21 15 16 36) ただでさえ汎用オペレーションなのに更に強い汎用を野放しにしてどうすんだ。守られる支援と汎用は良いだろうが強襲機はクソだぞ。上方とか言ってるがズゴックやグフカスは相当なテコ入れせんとダメやぞ?それやるならこっち弱体する方が賢いし楽。 - 名無しさん (2018-08-21 15 32 30) ええええ?ズゴックを基準に修正するとなるとかなり全体的に修正必要じゃ?素直にズゴック強化した方が速そう~w - 名無しさん (2018-08-21 15 40 27) まあ何だかんだガンダムより強いのはいただけねえからな、ガンダムファンからすりゃ原作余りに無視し過ぎてて草も生えない、まだ開始早々のゲームなんだから長生きさせようと思うなら弱体のが賢いかな、スピード感楽しみたい奴はバトネクやるでしょ。 - 横から (2018-08-21 16 52 00) うん分かってたよ、強襲をダシにしてガンダム目線で修正しろって言ってるの。確かにガンダムより強いと思う、おまけに地上戦用だからスラのオーバーヒート回復が早い。 - 名無しさん (2018-08-21 17 00 35) 専用つっても星2の機体だからなあ、バトオペの主役機体よりコスト軽くて強いのはちょっとまずい。ガンダムより強くしたいならアレックスやらパーフェクトガンダムやら幾らでもやりようある。何故ザクシールド埋め込んだ様な機体にガンダムが負けんといかんねん。 - 横から (2018-08-21 17 07 41) あとあれよ、確定じゃないけどガンダムのNとコイツのNがかち合うとつばぜり合いが発生せずEz8が勝つ。ゲルとガンダムではガンダムが勝つ。G3とガンダムだとガンダムが勝つらしい(自分はこれは未だ見た事無いです) - 名無しさん (2018-08-21 17 15 35) ガンダムと - 名無しさん (2018-08-24 09 23 51) ガンダムとEz8のN格は互角やぞ。 - 名無しさん (2018-08-24 09 25 03) ぶっちゃけアムロが頭おかしいくらい強いだけで、マグネットコーティングすら入れてないガンダムはそこまで強くは・・・ - 名無しさん (2018-08-21 23 47 08) ジムとガンダムはスペック差があるとはいえ、バトオペみたいに圧倒的差じゃないしね。バトオペはザクが強すぎるだけなんだがw - 名無しさん (2018-08-22 10 08 50) ガンダムの余ったパーツとその辺の材料で組んだ陸ガン。大破した陸ガンを前線のジャンクで組んだEz8。そのEz8が何故ガンダムより高性能に?アレックスならわかるけど。 - 名無しさん (2018-08-22 17 38 02) ガチャゲーになったバトオペに原作準拠を求めてももう無駄だろ。インフレさせて申し訳ない程度にガンゲル修正して、またインフレさせてガンゲルが埋もれる機体を出したら放置で終わりでしょう。 - 名無しさん (2018-08-22 18 19 15) N横されて懐かしい気持ちになった。しかしN横でもくそ痛い - 名無しさん (2018-08-21 02 22 53) 相性と装備の差でこいつはエース(笑)だ!!(爆笑)になるの草 - 名無しさん (2018-08-20 21 15 48) Ez8の下格で一番厄介なところは脚部破壊だと思うわ....めちゃくちゃ足おれる - 名無しさん (2018-08-20 16 32 38) 俺的には下格した後のブーストキャンセルが緊急回避に見える事があって、あれ?さっき緊急回避したのに何でタックルできるの??って思う事がある - 名無しさん (2018-08-20 20 01 11) 確かに強いけど、バトオペ末期のバランスに慣れてたせいで文句いうほどの性能でもないと思ってしまう。 - 名無しさん (2018-08-20 08 41 39) 修正望まれすぎやなぁ こいつ修正するなら他のやばいやつもされていいよね? - 名無しさん (2018-08-20 06 53 34) コイツの弱体化+マゼラの発射間隔を対艦並に伸ばそう(提案) - 名無しさん (2018-08-21 14 18 13) コイツは弱体化修正して良い。どうせ連邦系だし、もっと強い機体来る - 名無しさん (2018-08-19 17 10 33) DP落ちで修正やろな - 名無しさん (2018-08-19 18 42 36) ならザク砂とかスナカスも頼むわ - 名無しさん (2018-08-20 06 50 24) ドス突き、お覚悟突き、往生突き、etcetc・・・ - 名無しさん (2018-08-19 15 16 35) 俺はヤンデル メンヘラ系の攻撃と感じた - 名無しさん (2018-08-19 22 58 58) こんくされ外道がぁ! - 名無しさん (2018-08-20 18 02 47) 玉取ったらぁ~!! - 名無しさん (2018-08-22 00 35 52) ガンダムより何か使いやすいと思ってたら、地上専用+強制冷却のおかげだったか - 名無しさん (2018-08-19 04 18 53) 格闘が強いってのも一つあるかも。ガンゲル/支援機は対格闘装甲弱いし、格闘装甲が高いのは基本強襲機だからダメージが通りやすい。格闘強いドムも現環境では評価されてるし - 名無しさん (2018-08-20 00 05 48) ロケランリロード中でも胸バルカンでよろけ取れるのが本当に強い - 名無しさん (2018-08-19 02 17 48) 前作とは大違い過ぎる評価だな。前作では乗り手が微妙な性能に気づいてなかったから、足を引っ張っる機体だったが、今回どうもにも優秀なようだ - 名無しさん (2018-08-19 22 00 48) 与ダメ17万出してる動画あってワロタ まぁ相手は強襲多かったとはいえ - 名無しさん (2018-08-18 20 49 32) HPがガンダムより多いのはたしかにおかしいと思う - 名無しさん (2018-08-18 17 42 18) 冗談抜きで強すぎ、さっさと修正しろ - 名無しさん (2018-08-18 17 02 33) ほんそれ。地上専用だからってガンダムより強いとかおかしすぎる。 - 名無しさん (2018-08-18 17 39 41) 運営環八好きなんやろなぁ...はよ修正しろ - 名無しさん (2018-08-19 07 40 56) 専用機だからだろ? 宇宙ではサイコザクとFAばかりだし、グフカスももう少し強くても良い気もする - 名無しさん (2018-08-19 14 39 15) FAサイコは出撃するのに30分コースだから強くても問題ない(遠い目 - 名無しさん (2018-08-20 18 00 56) こいつの下格やばない?タイミングによっては無敵がないはずなのにバズ撃っても格闘当てても怯まないんだが - 名無しさん (2018-08-18 15 51 35) ああ、やっぱりか。昨日だったかな?雑談板で下格の無敵について話してた木があったよ(こいつの下格じゃないけどね)下格の出始めにダメが0になるやつ - 名無しさん (2018-08-18 15 57 19) まず間違いなく無敵だと言い張る人の勘違い。バズがちょっとした段差やラグで当たってなかったり、格闘の判定の強さがガンダム級のEz8に格闘の判定が弱い機体で負けただけ。おおかたが仕様を知らない人の主観でしかない。 - 名無しさん (2018-08-18 17 48 42) それ。まず無敵はありえない - 名無しさん (2018-08-18 19 01 17) ラグじゃないかな?自分は普通にバズ当たったらよろけるし - 名無しさん (2018-08-18 16 08 53) なのかね?俺が見た時はジムストが下格、グフはN格(だと思う)で撃ち合って、まぁ当然ジムストの下格が打ち勝つんだけど、横からマシ撃ってたのね(ジムストに)、そしたら0ダメ表示でHPバーが白くなってた、たぶん3発分くらいだとは思うけど。出始めかつばぜり合い判定中かは分からんけど、0ダメにはなってた。 - 名無しさん (2018-08-19 03 05 14) Ez8じゃないが下格に置きN格合わせたら0表示出てそのまま殴られたこと何回かあるな。下格相手にしか起きたことないからラグではないはず - 名無しさん (2018-08-19 03 32 08) うーん、自分はなったことないなぁ。動画とか上げてくれれば判断できるんだけど - 名無しさん (2018-08-19 03 36 38) セルフだけど強襲乗った時に汎用支援と格闘かち合うと潰すから、格闘強度みたいなものがあるんじゃないかと思ったり - 名無しさん (2018-08-19 03 45 34) 支援→汎用→強襲の順に格闘のかちあいは勝つようになっとるよ。後は武器と格闘種類にもかちあい強さがある。 - 名無しさん (2018-08-19 23 02 22) 補足 大部分は支援→汎用→強襲の順で格闘のかち合いが強いけど一部の強襲や汎用は強さが逆転してる。例えば同じ強化サーベルを持つガンダムやG3でかち合いするとガンダムが勝つ。なので「武器や属性で格闘のかち合いの勝敗が決まる」のではなく「機体や格闘方向で格闘のかち合いの勝敗が決まる」が正しい。 - 名無しさん (2018-08-20 03 00 14) さらに補足 汎用でかち合いが強襲並みに強い機体は現状「ガンダム・Ez8・ザクIIS・ザクIIFS」の4機。逆に汎用並みに格闘が弱い強襲は「G3・ヅダ・アッガイ・FAガンダムTB」の4機。なのでこれらの例外には気をつけた方がいい。以上スレチでした。 - 名無しさん (2018-08-20 03 07 56) 無敵じゃないよ、ラグだよ タックルで彈避けたつもりでも被弾してるのと一緒 - 名無しさん (2018-08-19 13 57 40) カウンターしたのにダメージ入ってるのと似たような現象ですな - 名無しさん (2018-08-19 15 15 08) 格闘モーションのせいで墜落の段差が辛い、N格は連邦モーションで良かったやろ - 名無しさん (2018-08-18 13 46 53) 下格にスーパーアーマーついてない?ダッシュ中無敵な気がする - 名無しさん (2018-08-18 11 59 14) 無敵とスーパーアーマーは違うぞ。 - 名無しさん (2018-08-18 13 18 42) 無敵とスーパーアーマーとハイパーアーマーは勘違いしやすい点だからね - 名無しさん (2018-08-18 13 33 10) 付いてないよ。バズ当てたら普通によろけたし - 名無しさん (2018-08-18 13 41 13) 枝主です。無敵とスパアマの違い、初めてしりました。ありがとう。自分、回線MAXですが、下格にバズ当ててもひるまれた試しないんですよねぇ・・・格闘とかち合っても勝つし。もうちっと検証します、 - 名無しさん (2018-08-19 06 15 19) 乱戦時 下格ぶっぱ やめてよね ドス突き刺しの 環八さんよ - 名無しさん (2018-08-18 11 20 09) 背後からのビームサーベル強烈過ぎ~ ガンダムすら溶ける~ - 名無しさん (2018-08-18 10 58 38) 宇宙でも使いたい性能だね - 名無しさん (2018-08-18 09 58 41) こいつは強すぎだな。コスト400スタートでも良かったと思うけど。 - 名無しさん (2018-08-18 04 14 29) グフカスとは大違いだって?聞こえないなあーーーー。だって君達強い機体が欲しいんでしょ?何に文句あるのさ!! - 運営 (2018-08-18 04 54 40) ちょっとスコアトップ取れ過ぎてワロえないな。強襲の個性潰しかねんぞ - 名無しさん (2018-08-18 05 37 06) 強襲って今作は火力もそんな無いしな。連撃補正がガクっto - 名無しさん (2018-08-18 10 11 37) すまん、連撃補正がガクっと落ちてるし、一回よろけたらそのまま死ぬからね今作は - 名無しさん (2018-08-18 10 12 37) ロケランがリサイクルに来ましたな。これで陸三兄弟もスタメンか - 名無しさん (2018-08-17 20 27 32) ホントですか? - 名無しさん (2018-08-17 22 51 24) 昨日使い道が無いと思ってウェアに使ってしまった俺はどうしたらいいんだ・・・ - 名無しさん (2018-08-18 00 27 59) なんで使い道が無いって思うんだよ?wガチャ>リサイクル>DPの順番に開放されるんやぞ。マゼラもリサイクルの後にDPに開放なんだぞ - 名無しさん (2018-08-18 09 47 35) 俺は交換した後で同Lvのロケラン引いた…チケ返しておくれぇ - 名無しさん (2018-08-18 05 05 29) やばい、Nのあとどうしても下でなく横を入れてしまう。これは呪いか・・・ - 名無しさん (2018-08-17 20 15 42) N横からのタックルも忘れちゃダメだぞ… - 名無しさん (2018-08-17 20 23 42) 下格から下格は頑張れば繋がるんだな… 初撃の相手との距離が必要だから慣れが必要だな - 名無しさん (2018-08-17 19 54 14) 下にもあるが、下格の判定が横にもそこそこ広い上にかなり移動するんでFFしやすくてつらい 通常よりかなり遠い間合いから出せるんで、よろけなしで意表を突いた下格が決まることが多いのはありがたいが… - 名無しさん (2018-08-17 18 18 46) N格がハリセンで叩くようなツッコミ、下格もある意味ツッコミ、四つん這いになってるガンキャ君に後ろから下格ぶち込みたい。 - 名無しさん (2018-08-17 18 17 05) 超楽しいなこの機体、今までコスト400戦嫌いだったけどこれからはこいつ使うわ - 名無しさん (2018-08-17 17 30 42) 下格の威力がやたら高くね?何かがバグってるのか環八だけ特別な補正があるのかな?どなたか検証お願いします!(他力本願) - 名無しさん (2018-08-17 16 04 49) 格闘補正高いからじゃね?知らんけど(適当) - 名無しさん (2018-08-17 16 11 48) ぶっ壊れ性能。ガンダムより強い。陸ガンはコストが高すぎる。200でいいと思うし。これは250程度だろう。性能も下方調整してほしい。なにか違うと思う。 - 名無しさん (2018-08-17 15 32 56) グフカスタムと対をなす性能再現なんだから文句は無駄。こんなこと言い出したらグフ自体を、強襲全体を、全機を下方修正から始めないといけない。 - 名無しさん (2018-08-17 19 30 39) そのグフカスもコスト設定間違っていると思うw - 名無しさん (2018-08-17 22 56 24) 何いってんだこのゲームはバランスどれもこれも悪すぎだろ。格闘メインの強襲全般、グフカス、ズゴック、マニューバ持ち汎用機と明らかにエアプとしか言えないアホみたいなバランス調整しててどれもこれも再調整必須だろ - 名無しさん (2018-08-18 21 05 12) 新MSは☆3かと思わせといて実は☆2だったという事実() - 名無しさん (2018-08-17 13 14 55) 持ってないんだけどN横してる? - 名無しさん (2018-08-17 12 49 58) 持ってないが味方と一緒にいてわかった、下格の威力、FF性能が凶悪だと。いて頼もしいとは思うが、頼むから乱戦中に味方を巻き込むのだけはやめてね。 - 名無しさん (2018-08-17 12 28 13) こも機体格闘やばいな!ガンダムより強いじゃん - 名無しさん (2018-08-17 11 34 01) 連邦のくっそ広くそして長い下格を捨て、ドスを構えて特攻する潔さ。すばらしい、所でN格の右判定広すぎませんかね? - 名無しさん (2018-08-17 10 29 41) スパイ容疑が掛かっているけどやっぱり… - 名無しさん (2018-08-17 13 01 07) 下格はBOX特典でフライトタイプと戦ったやつかな - 名無しさん (2018-08-17 08 04 08) 下格が癖あるけど慣れてきたら2機まとめてとかいけて楽しい、けど下格入れてからの追撃が難しい… n格を上手いこと当てられたらいいんだけど - 名無しさん (2018-08-17 06 26 58) ロケランlv3 威力1650でした。 - 名無しさん (2018-08-17 04 08 05) 下格がダウンに入らないのがツライ。リーチは長いが、発生が遅いからn下確定しない? - 名無しさん (2018-08-17 00 36 23) 良いなこの機体 絶対素ガンに食われるかと思ってたけど全然やれそう - 名無しさん (2018-08-17 00 21 57) 目が赤いのがカッコいい!ガンダムも赤くしたいなー - 名無しさん (2018-08-16 22 47 42) タックルで転倒させられたと思ってたけどあれ下格なのか。所見だと勘違いして戸惑うな。 - 名無しさん (2018-08-16 22 15 57) 30連でLv1.2.3取れたけどロケラン無いから使い道がなくて困ってる - 名無しさん (2018-08-16 22 08 55) Me too!! ・・・DP交換してほすぅ - 名無しさん (2018-08-17 01 19 43) 今日ならリサイクルチケットで取れるぞ、急げ - 名無しさん (2018-08-17 14 20 34) あなたは神か、気づかなかったわ、ありがとう! - 通りすがり (2018-08-17 17 32 33) バズ持つならガンダムより強いですな。補正が格闘寄りなので、ガンダム以上の格闘威力が魅力 - 名無しさん (2018-08-16 21 51 39) お試しでやったら当たったので乗ってみたが、何とも言えんねこれ。下格が特徴的だけど他は堅実な性能、ロケラン使えるらしいけど持ってないからなあ、それあったら変わるのかな - 名無しさん (2018-08-16 21 10 18) バルカン強くない? - 名無しさん (2018-08-16 20 12 35) 下格の突撃し着地した後じゃないとブ―キャンできないのが地味に使いづらい、ただ縦への判定は長いので二枚抜きはしやすい。あとN格の判定が下と左側に弱いので追撃でスカることがある - 名無しさん (2018-08-16 19 19 54) すまん、最初の部分は「下格の突撃の硬直が長く」です - 名無しさん (2018-08-16 19 21 26) フリーで何回も練習したけど、最速ならギリギリ浮いてる状態でキャンセルできる。でも、キャンセル受け付け迄が他の下格より長いのか、私にはタックルコンボ出来なかった。 - 名無しさん (2018-08-17 00 34 20) 胸バル強めでいい感じだー、と思いきやステが格闘寄りに変わってるw惜しい - 名無しさん (2018-08-16 19 19 29) 回避Lv1じゃん、Lv3でどうなんかは知らんがLv1は回避1だったぞ - 名無しさん (2018-08-16 18 41 17) Lv3機体持ってるけど回避は1のまま - 名無しさん (2018-08-16 19 23 46) 下の回避2は間違い? - 名無しさん (2018-08-16 21 08 57) 間違い。何か別の機体と勘違いしたのでは? - 名無しさん (2018-08-16 22 15 31) 回避レベル2か。これはかなり強そうだね - 名無しさん (2018-08-16 17 59 28) 回避レベル2って1と何が違うの? - 名無しさん (2018-08-16 18 42 21) ブースト消費量が80%になる。二回連続でゴロンできる - 名無しさん (2018-08-16 18 54 06) ☆2なら今ガシャ回さなくてもいつか出そうだし、ガシャ回す気しないな~ - 名無しさん (2018-08-16 15 32 29) こいつの格闘が牙突にはワロタw 案外威力も高い。 ロケラン手に入れてたらコイツを是非狙ってみてほしい! - 名無しさん (2018-08-16 15 16 34) タックルみたいな下格 https //twitter.com/bumble210/status/1029961605524553728 - 名無しさん (2018-08-16 15 11 39) lv3ですがコス450、ステ上から16000、14、16、18、14、31、125、60 カスパ15、12、5 スキル‐アブ2、杭部2、緊急2、高バラ1、連撃1、高レーダー1 武器‐陸ビー、先行サーベル、東部&胸部バルカン‐ステ66、200、30、陸型盾(改良)-ステ3000、M でした - 名無しさん (2018-08-16 14 42 38) ガンダムより、強い?w - 名無しさん (2018-08-16 17 02 54) 本告知PVバレより、新規作成. - pikachusuzuki (2018-07-12 20 16 37)
https://w.atwiki.jp/g-vs/pages/55.html
正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM 通称:自由 パイロット:キラ(C.E.73) Gクロスオーバー:デストロイ コスト:3000 耐久力:550 盾:実体 変形:× ■外部リンク 非公式掲示板 - フリーダム part6 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 110 何の変哲もない普通のBR CS ハイマット・フルバースト - 210 前作と違い、収束して照射する サブ射撃 プラズマ収束ビーム砲 1 126 前作同様のバラエーナ 特殊射撃 キャンセル覚醒 3 - 格闘やサブ射撃などほとんどすべての攻撃モーションをキャンセルできる。 モビルアシスト ストライクルージュ 5 108 ルージュがビームを3連発。ダメージは低いが当てやすい。 格闘 名称 入力 威力 備考 地上通常格闘 斬り×2→蹴り上げ斬り×2→めった斬り? NNNNN前 207234 斬り2段から蹴り上げ1段。前作のN格。3段目から新モーションの前派生あり。 空中通常格闘 斬り→蹴り落とし斬り→斬り抜け NNN前 198170 斬り1段から蹴り落とし1段。前作の横格。 地上ステップ格闘 挟み斬り ス 130 クロス斬り1段。前作の横前派生の前派生単発。 空中ステップ格闘 キック ス 130 蹴り1段。前作の前格。 特殊格闘 飛び上がり刺し 特N 212 飛び上がりから突き刺し。前作の特格。 BD格闘 斬り抜け BD 150 前作同様のすれ違い斬り。前作のBD格。 【更新履歴】 08/11/01 注意書きを差し替え、特格空キャンの情報を統合 08/09/14 「フリーダム対策」を編集 08/08/22 全角数字や括弧を半角に修正 使用上の注意 この機体は性能の特殊性等からトラブルの原因となる場合がある。詳細は「対人戦解説」要注意機体参照。 解説 攻略 前作では高コスト機の中では比較的無特徴な汎用機体だったフリーダム。 今作では新たにキャンセル覚醒(以下、覚醒)を習得して、名前どおりの自由度の高い機体となって帰ってきた。 覚醒は各種行動をキャンセルして任意の方向に高速移動する、攻撃判定のない移動専用技。 サブ射撃や格闘硬直中でも発動可能で、相手にほとんど付け入るスキを与えずに戦える。 コンボにも活用できる。中距離からBR→覚醒→格闘といったフリーダムならではの芸当も可能。 もちろん単なる移動手段としても優秀。回避に徹すれば被弾の心配はほぼ無いといっていい。 詳しくは後述。 射撃、格闘は前作までと大差は無く、今作の高コスト機の中ではかなり地味な部類に入る。 しかしどの武装も、覚醒とセットで使用することで並以上の性能を発揮することができる。 平凡なBRも、ヒット時は覚醒から格闘に繋げられるため非常に期待値が高い武器となる。 覚醒を使いこなせば極端に低い耐久力(550)を補って有り余る圧倒的な立ち回りが可能。 課題とされている覚醒弾切れ時の立ち回りも、上記の覚醒空撃ちやBDである程度カバーできる。 機動力・ステ格・アシストがコスト3000相応に優秀である。 BD性能は速度は3000機として平均的、旋回性能は良好、持続はかなり長い。 他3000機体と比べて単体で強力な武装は欠くが、シンプルにして使いやすい武装が揃っている。 それらを覚醒キャンセルを絡めてコンボにすることでほぼ最高級の火力を発揮する。 また追加された覚醒キャンセルによりほかのコスト3000と比べワンランク上の機動力、高い回避性能を誇る。 しかし、耐久力は非常に低くコスト3000としては最低、コスト2000の平均すら下回る550という数値である。 弱点はキャンセル覚醒の弾切れ中(特に攻撃面)。 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 〔威力 110〕[常時リロード][リロード 5秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2][補正値 30] 何の変哲も無いBR。だが弾数は10と多めで、サブや格闘、CSを使っていれば弾切れの心配は無い。 逆に言うと、耐久力が低いからと逃げ撃ち徹底しているとすぐに弾切れを起こすので要所要所で格闘やCS等を狙う必要性がある。 威力は110、しかしキャンセル覚醒を利用すれば様々なコンボを入れることが可能なので十分カバー出来る。 重要な攻めの起点となる武器なので、弾数管理は慎重に。 射角とロックオン範囲に難点あり。前作より若干リロード速度が遅くなっているので注意。 【CS】ハイマット・フルバースト 〔威力 210〕[チャージ時間 4秒][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 5][補正値 ] おなじみのフルバースト。チャージ約4秒、収束照射タイプ、発生(遅)、銃口補整(弱め)、誘導(無)。 前作と違い照射範囲が拡がらないが発生が前作より若干早くなり、銃口補正もそれなりにはあるので闇討ちで出すとかなり強い。 撃っている時間が長くなっているため遠距離でもフルヒットする。 今回はキャンセル可能なので使い勝手が圧倒的に上昇。 もともと格闘等をキャンセルして撃てるため、保険を二重にかけた上での一方的な一撃離脱戦法が可能である。 着弾が早いため遠距離時に油断してる相手に一杯食わせられる事も。 隙は大きいので遠距離以外はキャンセルを前提に使おう。 デビルガンダムを一発でダウンさせることが出来るが、ダメージはあまり伸びない。 【サブ射撃】プラズマ収束ビーム砲 〔威力 70⇒126〕[一括リロード][リロード 4秒/全弾][属性 ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正値 一発ごとに20] お馴染みのバラエーナ。リロード約4秒、太め、発生(普通)、銃口補整(普通)、誘導(弱) 。 前作と比べるとかなり弾速が遅くなったが、適当に撃っても当たり判定の大きさから引っかかることが多い。 隙の大きさは前作より長めで、覚醒キャンセルが使えない状態で使用するときは注意しよう。 格闘から直接キャンセルして出せる(ただし一部の格闘からは入りにくい上、より長い硬直をさらすので注意)。 BRをこれでキャンセルできる。 ただその逆は出来ないため、結局のところ隙消しには覚醒を使う羽目に。 なお前作とは異なり、抜刀時に使用しても納刀はしない。 【特殊射撃】キャンセル覚醒 [一括リロード][リロード 10秒] 解説で述べたキャンセル覚醒。 簡単に言えば、ブーストを消費しない高速移動技。 レバー入力で移動方向を選択可能。 ほぼいつでも任意のタイミングで発動可能で、各種攻撃の硬直をキャンセルして発動することも可能。例えば、フルバーストの最中でも発射後ならば任意のタイミングで発動可能である。 着地硬直はキャンセルできないが、着地した瞬間にサブ射などの攻撃を挟んで、それをキャンセルして発動することによって、結果的に着地硬直もキャンセルする事が出来る。 流石に着地した瞬間に食らう様なタイミングの攻撃は避けきれないが、とっさに出来るようになれば更に被弾率を下げられる。 ブースト残量無でも発動可能。ただし相手の攻撃の誘導は切れない。 初速が異常に速く、ブーストゲージ残量があれば特射入力後そのままジャンプボタン押しっぱなしで慣性移動ジャンプ(キャンセル覚醒後半の速度でジャンプ)が可能。 これによって、ものすごい距離をものすごいスピードでブーストゲージの消費(ジャンプの分だけ消費)も少なく移動する。 コンボに使う際、近距離で使用すると高速移動で距離が離れてしまい次の攻撃が繋がりにくいことがある。 この場合、高速移動の後半をステップでキャンセルすることで移動距離を抑えるテクニックが有効。 高火力な「BD格 特N」や「空ステ格 特N」コンボを受け身で回避されずに確実に決める為には必須だが、練習は必要。 撃ち切りリロード(10秒)。 弾切れしている時に使用すると、その場で光って行動をキャンセルして(硬直が残るのですぐには動けない)そのまま落下。膨大なスキが発生する。 ただし、弾切れ時でもバラエーナやフルバーストの硬直軽減にはなる。 コンボ、奇襲、回避、離脱などあらゆることに応用が可能である。 ただし、弾数管理と使いどころに注意した運用が必要。 耐久値を考えれば回避目的に利用することが基本で、硬直のフォロー等を主体として回避のために使えば驚異的な回避能力を見せる。 また、覚醒コンボによって大幅に攻撃力が増すため、状況によってはキャンセルを使用した攻めも狙っていこう。 ブーストが切れた状態で覚醒しても覚醒分のみしか飛行しないため、使用する際はブーストを少しなりとも残しておくほうが良い。 強機体、または狂機体。6強1バグとも言われるこの機体だが、体力の少なさを露呈するフリーダムは特射ゲージ管理が勝利への大きなウェイトを占めることを忘れないで欲しい。 機体性能に頼ってれば勝てる、という生半可な機体ではないのである。(性能は狂っているが) 特射の強みとして 射撃・格闘 を キャンセルできる 射撃・格闘を含めた様々な行動 で キャンセルできる 特射を駆使したコンボにより、200upはダメージを与えられる 特射中はマスターの特射スタンを無効にすることができる ブーストを消費しない どこかのアーケード格ゲーの1キャラに相当するような技の持ち主である。 誰かとはあえて伏せるが・・・ 【アシスト】ストライクルージュ 〔威力 40⇒76⇒108〕[リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正値 1発ごとに10] 正面にルージュが出現して、BR3連発してくれる。 BRの発生が早め。 3連射のつなぎが早くて、1発ごとに強めの銃口補正。 3発で累計補正値30なので威力108のBRと思えばよい。 追撃も容易。 硬直取りとして優秀で、保険として置いてから覚醒で距離を詰めて攻めるパターンも有効。 ただし、耐久力の低さを考慮すると、格闘迎撃や覚醒弾切れ時のフォローとしての運用がベター。 格闘 前作に比べモーションが全体的に早くなっている。 基本の威力はコスト2000程度だが、覚醒を絡めていけば3000相当の火力は期待できる。 【通常格闘】 地上時:前作同様の3段格闘。 3段目を前派生にするとめった斬り。原作でセイバーをバラバラにしたあれだろう。 3段出し切ってもダメージは200ちょい程度。 発生がかなり早いが飛び回っている事が多い機体なので、対戦では殆ど使われない。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正値) 累計ダウン値 単発威力(単発補正値) 単発ダウン値 属性 1段目 横斬り 90(20) 1 90(20) 1 よろけ ┗2段目 斬り上げ 162(40) 2 90(20) 1(1) ダウン ┣3段目 回し蹴り 207(60) 3 90(20) 1 ダウン ┗前派生 めった斬り 234(52) ? ?(?) ? ダウン 【地上ステップ格闘】 前作の横格闘前派生モーションのクロス斬り、1段技。 発生や判定は悪くないが、伸びと回り込みは悪い。 また、動作後に空中判定となることに注意。 最も使われない格闘。通常は、覚醒を絡めたコンボ不可。 地上ステップ格闘 動作 累計威力(累計補正値) 累計ダウン値 単発威力(単発補正値) 単発ダウン値 属性 1段目 挟み斬り 130(20) 1 130(20) 1 ダウン 【空中格闘】 前作の横格闘モーションの2段格闘、回り込みはなし。 発生は並だが、リーチと判定が微妙。 覚醒からの硬直取りを含めた確定場面では有用だが、覚醒から強引にねじ込むなら、BD格闘、特格、BR接射、といった選択肢の方がベタ。 全動作が素早く、出し切り後の硬直が短め。 1段目のダウン値は2。コンボに使う際は注意しよう。 1段後に前派生可能。居合いモーションで高速移動してカット耐性が高め(受身で回避可能な様子)。 空中格闘 動作 累計威力(累計補正値) 累計ダウン値 単発威力(単発補正値) 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 90(20) 2 90(20) 2 ダウン ┣2段目 蹴り落し 198(40) 3 135(20) 1(?) ダウン ┗前派生 斬り抜け 170(40) 3 100(20) 1 ダウン 【空中ステップ格闘】 前作の前格闘同様の蹴り、1段技。 判定&発生ともに優秀。 ただし、前作ほど早くは無いので0距離に近い状態で出しても相手の格闘に負ける場合がある。 横ステ中に出せば少し回り込む。 サブC可能だが壁際以外当たらないので、封印安定。 空中ステップ格闘 動作 累計威力(累計補正値) 累計ダウン値 サブC[D追撃] CSC 累計ダウン値 単発威力(単発補正値) 単発ダウン値 属性 1段目 キック 130(20) 1 176[142] 191[132] 1 130(20) 1 ダウン 【特殊格闘】 前作同様の飛び上がり→突き刺し。プロヴィデンスにトドメを刺したアレ。 今作ではキラのセリフからしてデストロイに止めを刺した時の技となっているのだろう。 今回は伸びが減ったが、全体的にモーションが速くなり威力が激増している。 リーチが非常に長く、強判定。 また強誘導で、飛び上がりから誘導するので上方向にとても強いため、フリーダムの特格空キャンや高飛び等を狩る事が出来る。 飛び上がり動作も含めて高速なので、覚醒によるフォローを用意しておけば、奇襲や着地キャンセルとしても使える。 メイン射撃からキャンセル可能で、キャンセル覚醒を使わずにダメージが取れるので繋がる距離を把握しておこう。 ただし、格闘ロックマーカーがついていないと抜刀動作をするのみ。 全動作こそ長いが、移動距離&速度は優秀なので、ブースト無消費の移動手段としても利用可能。 特格空キャンセルについては冒頭にある通り。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正値) 累計ダウン値 単発威力(単発補正値) 単発ダウン値 属性 1段目 飛び上がり刺し 100(20) 1 100(20) 1 ダウン&強制立ち ┗2段目 斬り払い 212(40) 2 140(1) 1(20) ダウン 補足として、下方向への射角がもの凄く広い。 真下に居る敵に対しても脳天から突き刺しが可能。自由落下相まってもの凄い下方向への攻撃範囲を誇る攻めになる。 しかも、シャアザク・マスターのカウンターも効かず(シャアザクは正面、マスターは弾くが上へのカウンター攻撃が当たらない)、相殺格闘はザクⅡの頭突きのみである。 簡単に言ってしまえば、上から特格で襲えば200ダメージは苦労しなくても取れるということ。 【BD格闘】 前作同様の居合い。 単発格闘としては威力が高い。 発生が非常に早く、突進速度や判定も優秀。 攻撃範囲が前作よりも広がり、2機同時に引っ掛けるという芸当も可能。サブ射キャンセル可能。 凄まじい伸びを持ち、ロック距離短射程化により抜刀していれば赤ロック距離全域が射程と言って良いぐらい。 サブ射につないでダウン時間を延長したり、キャンセル覚醒から大ダメージコンボに行けるが、覚醒コンボは受身可能が多く、読まれていると避けられる。 動作中の移動距離が凄い反面、動作後の硬直はかなり長いため、覚醒キャンセルを前提に使いたい。 ちなみに攻撃がヒットした場合、しばらく動作中のスピードを維持した状態の慣性移動をするため、外した場合より圧倒的に長い距離を移動できる(硬直時間は同じ)。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正値) サブC[D追撃] CSC 累計ダウン値 単発威力(単発補正値) 単発ダウン値 属性 1段目 居合斬り抜け 150(20) 196[162] 211[152] 1 150(20) 1 ダウン しかし、判定が強いと言ってもそれは"斬り抜け時のみ"である。 相手が格闘動作をしている最中、相手の格闘の伸びや範囲が大きい攻撃に対してはサーベルを振る前に潰されてしまう。 判定が強い・・・というよりは、判定フレームがもの凄く少ないので相手が対応できない。と言いなおしてもいいのかもしれない。 コンボ ( は覚醒でキャンセル) コンボ 威力 備考 BR BR 182 覚醒で繋げる。近距離では覚醒で相手を超えてしまい振り向き撃ちになり、2回目のBRは回避できてしまう。 BR サブ 194 最速で繋ぐ必要があるが、振り向き打ちがないので慣れたらこっちを主力にするといい BR 空NN 209 基本コンボだが、BRが外れた時のデメリットが以外に大きいので、Hit確認後、一気に繋ぐといい BR→特N 217 格闘範囲内ならBRを覚醒無しでキャンセル出来る BR 空ス 特N 234 安心してコンボを決められる BR 空ス 空ス BR 243 覚醒を全て消費する。正直使わない 地ス 空NN 270 もともと空中に居る時が多いので使い所が無い 空N 空NN 230(108) 括弧内は空N1段目がダウン追い討ちになったとき 空N前 空ス 空ス 248 前派生が意外と繋がる、受身回避可能 空ス BR 218 BRは受身可能な模様 空ス 空ス 空ス BR 310 高威力きりもみダウン。相手を逆の方へ吹き飛ばせる。〆は受身可能な模様 空ス 空ス 空ス サブ 304 受身回避可能 空ス 空NN 270 受身で回避される。蹴飛ばした相手を覚醒で追い越し、飛んできたところを斬ると安定 空ス 空N前 252 同上 空ス 特N 280 相手の最速受身を狩れる 空ス 空ス 特 284 攻め継続 空ス 空ス 空ス 特 309 攻め継続。↑を推奨 空ス 空ス 空ス 特N 316 使い勝手が悪いのでやめた方がいい 空ス BD格 空NN 309 繋ぎは受身可能なのでGCO中等に BD 空NN 290 当てやすく威力も高い。受身で回避されるのでGCO中等に BD 空N前 272 同上 BD格 空ステ BR 309 BRがかなり不安定。繋ぎは受身で回避可能 BD格 空ステ BD格 特 339 かなり不安定な↓の攻め継続版。最後の繋ぎ以外は受身で回避可能 BD格 空ステ BD格 特N 346 かなり不安定なデスコン最後の繋ぎ以外は受身で回避可能 アシスト→BR 180 アシスト→BR→サブ 185 アシスト始動強制ダウン アシスト→CS 188 アシスト→空NN 207 アシスト→BD格 206 こちらを推奨 アシスト→特N 215 BD格 空ステ 特N 318 安定しやすい物の中ではデスコン。 覚醒も一つ余り使いかっても中々だが、受身回避可能なのでGCO中等で 空撃ちコンボ 威力 備考 BD 空NN 290 空撃ちの場合は逆に受身した場合に確定。受身を取らなかった場合ダウン追い討ち BD 空N前 252 同上。最後にステ格が入るが回避可能、不安定な上、ダメージもあまり伸びないため封印安定。 空N 空NN 230(108) 相手が受身を取る事で入る。()内はダウン追い討ちの場合。 戦術 この機体の売りといえば「キャンセル覚醒」だ。 攻撃の隙を消したり、超高速で逃げる事も、逆に接近する事もできる。また、射撃や格闘の間に上手く挟めば大ダメージのコンボも可能である。 しかし、むやみに使えば良いというものではない。 確定場面を除いてあくまでもキャンセルは敵の攻撃を避けるため、または高速移動が必要な場面を見極めたうえで切り札的存在として使用する方が安定感はある。 タイマンでは、中距離を維持して射撃戦を仕掛け、ミスを覚醒キャンセルでカバーするだけで相手を封殺する事も不可能ではない。 その高い機動性から、自機は回避に徹することで被弾を限りなく減らすことが出来る。 反面、耐久値は非常に低いため、気を抜けば一瞬にしてスクラップとなってしまう。 そのため、主戦力としては味方を前面に押し出すのが望ましい。 キャンセルによる急接近からの攻撃、遠距離からのフルバースト・バラエーナと、援護手段は豊富なため、 しっかりと役割分担することで、よりフリーダムの力というものを発揮できる。 このため覚醒のリロード中を如何にごまかすか、もしくは悟らせないよう闘うかが重要。 特に相手にゴッドのような機動力と火力がある相手の場合、覚醒リロード中だとかなり辛い。 逃げに回れば時間切れも一番やりやすいと問題になるだけにそこらへんはプレイヤー次第。 なお、あえてその低耐久を使い、自機を瀕死の状態にした後に逃げ回る事で、追いつけない敵MSを引き付けるという荒業も。 自由ならば上手く逃げ回れば少なくとも長時間粘る程度は可能だ。 ただ、言うまでも無いが事故=死なので利用価値は薄い。コストが十分に余っている時は良いかもしれないが。 近距離戦、又はステップのし合いになった場合アシストを使おう。 アシストをやっている限り、相手は格闘を振りにくくなるので、射撃後orステップ直後にBD格闘をお見舞いさせる。 しかしながら前作のノワールやランチャーのようなお手軽機体というワケではない。 耐久力の低さも相まって使いこなすにはそれなりの時間が必要になるだろう。 使用するにはそれ相応の鍛錬と覚悟が必要である。 以下、覚醒の基本的な利用法をいくつか具体的に列挙 BR→覚醒→BR(→覚醒~慣性ジャンプ) キャンセル補正のかからないBR連携で、フリーダムにとって最も基本的で効率的な攻撃手段のひとつ。 覚醒後の位置によるが、BRが連続ヒットして、ダメージ181。 前方or斜め前方への覚醒でBR連続ヒットが安定しやすい。 最後に覚醒~慣性ジャンプすればリスク軽減しやすい(そもそも非常にリスクが低いが)。 覚醒は基本的に水平面上の移動なので、敵機との高度差が大きい場合は、覚醒後に上下射角を外れて緑ロックになる場合があるので注意。 アシストも絡めれば、多数のBRを連射できる。 BR→覚醒→空中N格闘(→覚醒~慣性ジャンプ) 主に、BR確定状況でダメージを稼ぐために利用。 カット耐性も非常に高い。 赤ロック限界程度からでも連続ヒットするが、やはり高度差には注意。 覚醒→BR始動コンボor空中N格闘(→覚醒~慣性ジャンプ) 覚醒を接近手段として用いるパターン。 距離や硬直の関係で他機体では取れない硬直であっても、覚醒を利用することで取れることが最大の強み。 しかも硬直取りに失敗した場合などでも、覚醒~慣性ジャンプでリスク軽減できる。 硬直取り、カット、闇討ち、など様々な場面で有用。 着地→サブ→覚醒(~慣性ジャンプ) 着地硬直キャンセル。 サブの前半モーションをキャンセルすることで、着地硬直を非常に短くできる。 状況次第では、覚醒(~慣性ジャンプ)から敵機への反撃も狙える。 特殊格闘→覚醒空撃ち(いわゆる、特格空キャン) 着地硬直キャンセル、および、高飛び手段。 また、純粋な回避手段としてもかなり優秀。 覚醒弾切れ時に、特殊格闘の前半モーションをキャンセルすると、ブーストゲージを消費せずに素早く大きく垂直上昇できる。 タイミング良く3回ほど連発すれば、ステージ天井付近まで上昇可能。 連発する場合、アラートなどに応じて連発の合間にステップを挟むことも選択肢。 格闘間合い外では、抜刀状態である必要がある。 よって、覚醒の残弾数1でリスク回避を重視すべき状況などでは、覚醒~慣性ジャンプで距離を稼いでから抜刀して特格空キャンの準備をすることも選択肢。 覚醒空撃ち自体の硬直は十分にあるため、高誘導射撃や高度を合わせた攻撃などで硬直を取られることもある。 キャンセル覚醒が切れているにもかかわらず長距離の移動が可能であり、覚醒切れという『弱点』を消す事が出来るため、不快に思う人も居る。 また、終わらないディフェンス同様、これがバグか仕様(テクニック)かは公式コメントが出ておらず、プレイヤーの感覚もそれぞれ異なっている。 安易な乱発は相手を不快にさせることもあり、逆に使われたからと騒がないようにしよう。 僚機考察 装甲は紙同然ながら、他を圧倒する高機動力・回避能力を持つ機体のため、 そのポテンシャルを最大限に引き出せれば被弾しないまま戦況を動かすことは十分可能。 だが、万が一撃墜された場合、僚機が先落ちしているとコストオーバーによる深刻な耐久力減少をくらうことになる。 また、完全な被弾回避をしていると、フリーダムを落すよりも僚機を狙った方が良いと思考転換され、 僚機が片追いをくらうことも少なくないはず。 そのため、僚機には高機動力・高回避力が求められる。欲を言えば火力もあると嬉しい。 コスト2000 先落ちされた際のコストオーバーが怖いものの、戦力的にもっとも安定するコスト帯。 インパルスガンダム SEED新旧主人公タッグ。高機動力を誇るバランス機なので、フリーダムとの相性は良い方。 ただし火力に欠けるという欠点を持つため、フリーダムともども手数で勝負することになる。 BRのクロスを軸にどんどん押していこう。 ガンダムF91 フリーダム同様、高機動性能+低耐久値という特徴を持つ機体。 射撃のバリエーションが豊富な上に隙が少なく、さらにMEPEによる爆発力も持つので、 理論上ではフリーダムの相方としてもっとも相性が良い。 ただし、その耐久値の低さから他の機体以上に被弾・誤射に神経質にならざるをえないことは忘れずに。 マスターガンダム 機動力・火力ともに高い格闘機。 相性はそれなりだが、マスター側の腕によって、立ち回りの幅や戦果が大きく左右されることが特徴。 フリーダムは前線に突っ込むマスターに追従し、格闘中のマスターを狙う敵僚機や、 マスターが返り討ちにあった場合の敵機へのカットを行っていくことになる。 マスターは格闘中にあまり大きく動かないので、フリーダムの役割は重大。 また格闘機ゆえに被弾しやすく、先落ちされやすいことが難点。 敵編成や展開次第ではフリーダム0落ちで戦ってもよくて、その場合、フリーダム1落ちよりもコンビの総耐久力が高くなることが利点。 特に、マスターが単機で狩れる機体が敵編成にいる場合、マスターはその機体とタイマン重視、フリーダムはもう片方の敵機の動きを制限しながら、マスターへの援護として格闘カットを行うことで優位な展開を見込みやすい。 Zガンダム 変形による機動力、援護力がウリ。 フリーダムと組めば、このゲーム1,2をあらそう高機動ペアになる。 フリーダムが文字通り自由に立ち回っても、Zであれば格闘カット、闇討ち、後落ちするための自衛、といった役割を果たしやすいことが強み。 基本はフリーダムが前に、Zがやや後ろぎみから援護していく。 フリーダムが万が一格闘を食らっても、Zならすぐにカットできる。 Zはそこそこの自衛力もあるのでタイマン×2にしてもいいが、事故の発生度は上がるのでほどほどに。 終盤戦において、フリーダムが敵1機を狩りに行って、Zがもう片方をマークするようなタイマン×2は有効であることが多い。 相性はそこそこだが、がん逃げによるタイムアップもやり易い。良心あるプレイヤーなら自重するように。 コスト3000 2落ちしたら即終了だが、フリーダムが撃墜されない覚悟なら総戦力はもっとも高くなる。 野良では無理だが、固定相方なら一考の余地のあるコスト帯。 V2ガンダム 最高クラスのBD性能と、AB発動による高火力を併せ持つ射撃機体。 光の翼による問答無用のステップ潰し+逃げもあいまって相性は悪くない。 基本はBRによるクロスで攻め、AB発動中は援護に周ると良い感じ。 1落ちはどちらがしても良い。余裕があるなら、復帰時のメリットを考えて落ちよう。 フリーダムのBR&アシスト回復と、V2のAB残弾回復。どちらをとるかは迷い所である。 ゴッドガンダム 機動力・火力ともに鬼のように高い格闘機。その性能はマスターの上位互換という言葉から推して知るべし。 マスターの時同様、フリーダムは前線に突っ込むゴッドに追従し、格闘中のゴッドを狙う敵僚機や、 ゴッドが返り討ちにあった場合の敵機へのカットを行っていくことになる。 マスターと異なりゴッドは格闘中に大きく動くので、フリーダム側にかかる負担が軽減されているのは評価できる。 ただしその性質上、1落ちはゴッドにさせることになるため、フリーダムは絶対に落ちれないので注意。 フリーダムガンダム 僚機が狙われるなら僚機もフリーダムにしちゃえ!という、かなり無茶なタッグ。 自機・僚機双方が回避にまわれば被弾せずに勝利したり、タイムオーバー狙いも容易に行えるだろう。 ぶっちゃけかなり強力だが、3000タッグにしては火力がかなり不足気味なので、 勝ちにいくならインパルスと組む時同様、意識的に攻め手を増やす必要がある。 コスト1000 片追いされた際に耐え切れるかがもっとも問題になるコスト帯。 うまく逃げ回れるならばいいが、そうでないと…。 ガンタンク 2vs1になるともっとも苦しい機体。正直、ガンタンクの歩行が優秀とて、片追いされては被弾は避けられない。 BD性能が死んでいることから、組む場合はフリーダムがガンタンクを放置せず、 かつガンタンクが片追いされない微妙な位置取りに苦心することになる。砲撃による援護は魅力だが…相性は悪い方。 キュべレイmk=Ⅱ タンクと同じく位置取りが難しいが、はまるとかなり鬱陶しいペアになる。自由を放置すれば覚醒コンボ、キュべを放置すれば全方位ファンネルが飛んでくる。 ただ自由にはキュべを上手く護衛する腕が、キュべにはある程度の自衛をこなせる腕が必要になる。 フリーダム0落ちが可能である限り、相性が非常に良好、支配力も非常に高いと評価されている。 イージス 「アスラン、まだイージスに乗ってたんだね。」 種コンビ、こちらもインパルス同様射撃型の万能機体。ただしインパルスと比べると涙目なくらい機動性が遅いので注意しよう。 普段はBRでクロスを狙い、お互いに余裕が出来たらデカい物を叩き込んでいくのが基本戦法。 イージスは変形も出来る為万が一はイージス側が変形で逃げるという手もある。(変形しても機動性はアレだが。) 当たるのは稀だが自爆もある。 最後の悪あがきに使うのも良いかもしれないが、狙いすぎない事。 又イージス側のアシストが優秀な為他の1000機体と組む場合にはある程度自衛能力が高いといえる。 ただし使用回数が2回しかないので乱用は禁物。 まあコストの関係でワンチャンスで落とされることもあるので、落ちる前には使っておきたい。 VS.フリーダムガンダム対策 ダメージを取れる硬直がほとんど無くて、攻撃面でも覚醒やアシストを絡めた連続的でローリスクな攻めが回避困難になりやすいため、正直対策という対策がない機体です。 現在、巷で多く使われているフリーダム。対戦で使われることも多く、また対策らしい対策もないのが現状であるが、みすみす相手に勝利を渡すのも惜しい。そこで、とりあえず相手がフリーダムの時にどうすればいいかを考察してみたい。 まず、無理に追わないこと。いっそ完全に待ちに徹するのもアリ。 「次の行動は覚醒である」と念頭において相対すれば攻めパターンも早々に見切れるだろう。 相手も人間。概ねパターンは決まっている。 敵の焦りを徹底的に誘う。存分に敵の神経をいたぶってやろう。 前にでなくても必ず向こうからやってくるのだから。 なお反撃に格闘は自重すべき。スキの少ない射撃で十分。 覚醒の残弾を覚えておくのは悪くない。相手にとって被弾は避けたいはずなので、 リロード中に攻める事はほぼ無い。攻勢をかけるならここ。 ダブルロックを心がけて攻めよう。なんとか1ダウンさせたら距離をあける。 焦らずじっくりいけば対抗していけるだろう。 特格空キャンへの対策も重要。 一定距離内でタイミングさえ読めば覚醒空撃ち硬直を取ることも可能で、数は多くないが大ダメージを取れる手段もある。 少なくとも、抜刀状態orフリーダムの格闘間合い内でなければ使えないことは覚えておこう。 やりだしたら相方に向かってしまうのも吉。慌ててこっちへ寄ってくる。 2on2の時、自由か敵相方どちらを狙うかは判断に困るところである。 敵相方が2000機体なら2000×3も苦しいが視野に入れることができる。 しかし、1000機体の場合は1000×5を前提に攻めてくる事があり、逃げに回った自由を落とすのは極めて困難。 だが悲観するのはまだ早い。1000にしろ2000にしろ、単騎でこちらを攻めきれるわけがない。 必ずフリーダムがちょっかいを出そうとするだろう。これさえ簡単に許さなければ困るのは向こうだ。 相方にくっ付きつつフリーダムを監視して、ひたすら攻めなくてはならない敵相方の宿命を逆手にとってしまえばこちらのペース。 今作では常識はずれのポテンシャルを有し、乱入されるだけでやる気を失くしたくなる機体だが、 みすみす勝利までくれてやることは無い。勝てると思って入ってきたヤツらに一泡吹かせてやろう。
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正式名称:RX-78-2 GUNDAM パイロット:アムロ・レイ コスト:2000 耐久力:600 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 7 70 コスト相応のBR。振り向き撃ちが特殊 レバーN射撃CS ビーム・ライフル【最大出力】 - 120 レバー後射撃CS スーパーナパーム 95 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 99 特殊射撃 ビーム・ジャベリン【投擲】 - 90-140-190 3段階チャージ可能 レバーN特殊格闘 コア・ファイター 呼出 3 10~120 レバー前特殊格闘 ガンキャノン 呼出 82 レバー横特殊格闘 ガンダンク 呼出 70~148 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→斬り上げ→叩き斬り NNN 173 派生 シールドバッシュ→斬り払い NN前N 215 前格闘 突き 前 84 横格闘 ハイパー・ハンマー 横N 154 後格闘 格闘カウンター 後 80 BD格闘 斬り抜け→バルカン 斬り上げ→突き BD中前NN 190 特殊格闘派生 派生 踏みつけ 特 90 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 覚醒技 ラストシューティング 288295280 乱舞系 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 【射撃CS】ビーム・ライフル【最大出力】 / スーパーナパーム [チャージ時間 2秒] レバーN:ビーム・ライフル【最大出力】 [属性 ビーム][ダウン][ダウン値 3.0][補正率 60%] レバー後:スーパーナパーム [属性 爆風][炎上スタン][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ [撃ち切りリロード 4秒/3発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.5(2.4/0.1)][補正率 60%(-30%/-10%)] 足を止めてバズーカを撃つ。特射にキャンセル可能。 威力は弾頭85、爆風20。キャンセル時は71ダメージ(弾頭60、爆風15)に低下する。 威力・発生・銃口補正のいずれも高水準かつ慣性で滑るので使いやすい。 【特殊射撃】ビーム・ジャベリン【投擲】 [弾数無限][属性 投擲][スタン][ダウン値 2.0/2.5/3.0][補正率 70%] 【特殊格闘】コア・ファイター 呼出 / ガンキャノン 呼出 / ガンタンク 呼出 [撃ち切りリロード 18秒/3発] レバー入力で3種類のアシストを使い分け可能。 同じアシストは同時に使用できないが、異なるアシストは同時に呼び出せる。 弾数を消費した瞬間からリロードが開始される。 レバーN:コア・ファイター 呼出 [属性 アシスト+実弾+爆風][よろけ/ダウン][ダウン値 0.8(0.08×2×5)×1~3/0.5][補正率 80%(-2%×2×5)×1~3/90%] 「す、すいません! 援護頼みます!」 コア・ファイターが自機の正面に出現し、機銃を撃ちながら相手に特攻する。 機銃は2連装×5連射を1セットとして、距離次第で最大3セット撃つ。 レバー前:ガンキャノン 呼出 [属性 アシスト+格闘][掴み→砂埃ダウン][ダウン値 0.0→2.0][補正率 75%(-10%/-15%)] 「カイさん、今だ!」 ガンキャノンが自機の左側に出現し、地面を走りながら相手に突撃する。 ヒット時は相手をしばらく掴んでからキャノン砲を零距離で撃ち込んで吹き飛ばす。 キャノン砲は格闘属性なので射撃バリアに防がれず、F覚醒の威力補正が乗る。 レバー前特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 10(90%) 10(-10%) 0.0 0.0 掴み 2段目 キャノン砲 82(75%) 80(-15%) 2.0 2.0 砂埃ダウン レバー横:ガンタンク 呼出 [属性 アシスト+実弾][膝突きよろけ][ダウン値 1.8(0.9×2)×3][補正率 70%(-15%×2)×3] 「こちらハヤト、これより援護します!」 ガンタンクが自機の右側に出現し、キャノン砲を3連射する。 キャノンは放物線軌道のため下方向への誘導が強い。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→斬り上げ→叩き斬り [発生 ][判定 ][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣3段目 叩き斬り 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン ┗前派生 盾殴り 165(50%) 14(-3%)×5 2.5 0.1×5 ダウン ┗2段目 斬り払い 215(40%) 100(-10%) 3.5 1.0 ダウン 【前格闘】突き [発生 ][判定 ][伸び .] 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 84(75%) 18(-5%)×5 1.75 0.35×5 ダウン 【横格闘】ハイパーハンマー [発生 ][判定 ][伸び .] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 振り回し 42(88%) 42(-10%) 1.0 1.0 回転よろけ 振り回し 79(76%) 42(-10%) 2.0 1.0 回転よろけ ┗2段目 突き出し 154(65%) 35(-6%)×3 2.6 0.2×3 ダウン 【後格闘】格闘カウンター [発生 ][判定 ][伸び .] カウンター成功時は跳び上がってから叩き斬る。 第19話でランバ・ラルのグフとの戦闘の再現。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 ジャンプ斬り 80(80%) 1.7 ダウン 【BD格闘】斬り抜け→バルカン 斬り上げ→突き [発生 ][判定 ][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 バルカン 97(72%) 5(-1%)×8 1.7 0.0 - 斬り上げ 148(57%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 突き 190(45%) 25(-4%)×3 3.05 0.35×3 ダウン バーストアタック ラストシューティング バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 斬り上げ 108/100/100(%) 100(-40%) 0 縦回転ダウン 2段目 ラストシューティング 288/295/280(%) 300(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 S覚醒 E覚醒 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 147 - 160 - 基本 メイン≫メイン→CS 167 - 181 - セカイン メイン≫メイン→N特格 155~143 - 169~161 155~147 メイン→CS 154 - 167 - セカイン メイン→(≫)サブ≫メイン 139(159) - 152(173) - メイン→(≫)サブ→特射1 138(158) - 151(172) - メイン→N特格(本体)≫メイン 174~170 - 189~184 - メイン→N特格(本体)≫特射2 202~184 - 219~199 - メイン≫NN→特 183 189 基礎コンボ メイン≫NN前→特 192 198 ダメージ底上げ メイン≫N→特 特射2 206 216 鈍足付与 サブ≫サブ 156 - 171 - サブ→特射1≫メイン 159 - 174 - サブ→特射1≫特射2 180 - 197 - 鈍足付与 特射2≫メイン≫メイン 217 - 236 - 特射2≫N特格(本体)≫メイン 244~240 - 265~260 - 特射2≫NN→特 253 236 - 特射3≫メイン 239 - 259 - 特射3≫N→特 281 297 - N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 横(1)→特 NN→特 235 255 - - 横(1)→特 N→特 特射2 258 276 262 - 鈍足付与 横(1)→特 N→特 特射3 232 250 234 - 鈍足付与。特射はダウン追撃 横(1)→特 横(1)→特 特射2 261 277 266 - 鈍足付与 後格闘始動 BD格闘始動 覚醒中限定 F覚醒 S覚醒 E覚醒 メイン≫メイン→N特格(本体)≫メイン - - 177 162 メイン≫メイン≫覚醒技 - 193 202 189 メイン≫覚醒技 - 236 244 230 特射3≫メイン≫メイン - - 290 267 横特格×3≫メイン - - 170 267 横特格×3≫特射3 - - 183 267 覚醒 Fバースト 攻撃補正108% 防御補正105% Sバースト 攻撃補正108% 防御補正105% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダム Part.1 したらば掲示板 - ガンダム Part.2 したらば掲示板 - ガンダム Part.3 したらば掲示板 - ガンダム Part.4
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STORY シャアの反乱から10年たっても進歩の無い地球連邦に呆れたマフティーことハサウェイ・ノアが、 秘密結社(マフティー・ナビーユ・エリン)を作って特権階級をテロで討伐しようとしたり、連邦議会を襲撃しようとする話。 映像作品ではなく小説作品。悲劇的な結末は物議を醸した。 マフティー Ξガンダム 読み方はクスィー・ガンダム。マフティーがAEに極秘発注して作らせた機体。大気圏内を非変形のままマッハ2で飛べたりします。 Ξはνガンダム(アムロ)の遺志を継ぐ、という意味だとか。でも機体は似ても似つかない。 恐竜的な進化を遂げていたMSの頂点とも言える存在で、摩擦軽減用障壁「ビームバリア」及び「ミノフスキークラフト」を本格的に採用した機体で、 その体躯は巨大MSの代表格であるサザビーよりも一回り大きい。 サイコミュを搭載したミサイル「ファンネルミサイル」を始め当時最新鋭の武装を施されており、 武力で圧倒的に劣るマフティー勢が連邦と互角以上に渡り合えたのは本機の性能に寄る所が大きい。 レーン・エイムの駆るペーネロペーと死闘を繰り広げた末、連邦軍の仕掛けたビームバリアのトラップに激突し、機能停止した。 地球連邦軍 ペーネロペー Ξの試作機。同じくAE製。Ξと違い大気圏内飛行は要変形。 長い間ペーネロペーの呼称のみで呼ばれ、「ガンダム」としてはカテゴライズされていなかったが、 後年、オデュッセウスガンダムを素体にペーネロペーユニットと呼ばれるフライトユニットを装着した状態である という設定が付加され、また同時にΞガンダムの兄弟機ということになった。 パイロットはレーン・エイム。 ハサウェイことマフティーの駆るΞと幾度も戦闘を繰り広げる事になる。 ビームバリアのトラップで最終的には撃墜に成功するも、パイロット技量では劣っていると思われる描写が多い。 ペーネロペーの名前の由来はギリシア神話の女神ペネロペから来ており、ステージタイトルの貞淑の象徴はその伝説に由来する。
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メイリン・ホーク(Meyrin Hawke)(CV:折笠富美子) メイリン・ホーク(Meyrin Hawke)(CV:折笠富美子)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.57年6月12日 血液型…A型 身長…160cm 体重…45kg 趣味…ファッション 原作搭乗機…LHM-BB01 ミネルバ(管制官)→ZGMF-2000 グフイグナイテッド(アスランが脱走した際搭乗した機体に同乗)→LCAM-01XA アークエンジェル→FFMH-Y101 エターナル(管制官) 通称…ホーク妹 【台詞】 ICカード選択時オペレーターのメイリン・ホークです!よろしくお願いします!(初回時) オペレーターは、メイリン・ホークです。 このカードでよろしいですか? よろしくお願いします! ハロウィンって今日でしたっけ?(ハロウィン) クリスマスですね。あの…デートの予定とか、入ってるんですか?(クリスマス) もう今年も終わりですね。来年も、またよろしくお願いしますね。(大晦日) ハッピーニューイヤー!今年もよろしくお願いします。(正月) 今回も、よろしくお願いします。(決定) ルート選択どれにするんですか? 出撃地点を選んでください! 時間がありません!速やかに決定してください! 危なくなったら、逃げちゃえばいいんですよ! 敵部隊を確認しました!モビルスーツ部隊、発進してください!(Lv1) あまり危険ではありませんが、油断は禁物ですよ?(Lv1) あまり敵のいない戦域です(Lv2) パイロットは搭乗機にて待機して下さい。 ミッションプランに変更無し、MS隊発進して下さい(Lv3) この先に、敵戦力が集結しています…(Lv4) パイロットは、発進を急いでください!(EX) 今までとは違う戦闘が予想されます!(EX) 気をつけて下さい。強力な敵勢力が待ち受けています(Boss) 敵本体が、潜んでいると思われます。気をつけて下さい(Boss) 敵の主力部隊がいます。油断をしないで下さい(Boss) これが、最後の戦いとなります(エクストリームガンダム) この戦闘が、最後の戦いになります!(エクストリームガンダム) この戦域を突破できれば、戦いは終わります!(エクストリームガンダム) 勝利時作戦は、終了しました。 作戦は、無事終了しました、お疲れ様でした。 敵が撤退していきます! 作戦成功です!全機、帰還してください! 勝てたことも嬉しいけど、あなたが無事だったことが一番嬉しいです! やりました、作戦は大成功です! 今の記録をしっかり残しておきますね。 すごい!最高記録ですよ! 敵を全機撃破。凄いじゃないですか!(自機が全機撃破) すごーい、無傷で勝っちゃった!(自機ノーダメージ) 落とされた機体はありません。私たちの勝利です(自軍被撃墜0) お疲れ様です、被害状況の報告を願います(辛勝時) 危ないところでしたね。でも、勝ててよかったです!(辛勝時) さっすがですね。もう無敵じゃないですか!(5連勝) また勝ちましたね(5連勝) 凄いわぁ、シン…。(僚機デスティニー) 流石です。元ザフトのエースですもんね(僚機∞ジャスティス) レイ!・・・あっ、すみません。どうして間違っちゃったんだろ(自機プロヴィデンスガンダム) お姉ちゃん、無事だったんだ!(僚機ルナマリア) もうやめてお姉ちゃん!(ルナマリアorガナーザクウォーリアに勝利時) お姉ちゃん、やめて!(同上) ごめんね…お姉ちゃん…(同上) 敗北時作戦中止!パイロットは、速やかに離脱してください! 作戦中止。撤退してください。 作戦失敗です…。 作戦は、失敗しました。ただちに撤退してください。 こういう時もありますよ。 (○○に敗北時) 昇格時聞きました?昇格ですって! スタッフロールおめでとうございます!これで、全ての戦いは終わりました! 戦いは終わりました。おめでとうございます!あなたがいたから、出来たことです! コンティニュー折角ここまで来たんですから、もう少し頑張りましょうよ! 折角ここまで来たのに、諦めちゃうんですか!? 大丈夫ですから。大丈夫ですから、私を置いて行かないでください! 大丈夫です!私…大丈夫ですから! わかりました!もう一度、頑張りましょう!(コンティニュー) そんな…私の事、見捨てるんですか!?(ゲームオーバー) ゲームオーバーです。お疲れ様でした(同上) そうですね、たまには休む事も大事です!(同上) パイロットは、戦闘態勢を解除。次の指示があるまで、休息を取ってください。(同上) 作戦は、これで終了です。お疲れ様でした!(同上)
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トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平) トビア・アロナクス(Tovia Alonax)(CV 山口勝平)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.117~118年頃、15歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…EMS-06 バタラ→XM-X1(F97) クロスボーン・ガンダムX1→EMS-10 ペズ・バタラ→XM-X3(F97) クロスボーン・ガンダムX3 通称…トビア、海賊少年 備考… 【属性】 ガンダム 子供 ニュータイプ 【台詞】 選択時全てを…知る方を…! トビア・アロナクス、X3、出ます! ぼくは、両親が信じた未来を信じます! クロスボーン・ガンダムX3、行きます!! 待ってろ、ベルナデット…今、約束を守る! ぼくがこの手で戦いを終結させて、それを証明してみせる! 戦闘開始時待っていろ…ベルナデット!(CPU戦) 第8、第9ブロックの間…ここか!(CPU戦) こうなったら、僕も覚悟を決めました!(CPU戦) クロスボーン・バンガード、出撃する!(CPU戦) うーん…どうしても緊張しちゃうなぁ…(CPU戦) 僕は人が、ニュータイプにならなければ戦いをやめられないとは思いません 向こうも人間、こっちも人間!チャンスはあるはず!! 僕はトビア!トビア・アロナクスです!(固定初戦) 海賊っていったって、チームワークが大事ですからね!(連戦) なんか、迷惑かけてばっかですいません!(連戦) どうです?少しは強そうになれましたか?(登録タッグ?or連戦) そちらもお元気そうで!(連勝時) 昨日の敵は今日の友って奴だ!(前回敵対した相手とタッグ) 僕はまだ、信用したわけじゃないですからね!(前回敵対した相手とタッグ) ま、ま、ま、まだ!全部を信用したわけじゃないですよ!(前回敵対した相手とタッグ) 信じるよ、俺は!まぁ、全部ってわけには行かないけどさ…(前回敵対した相手とタッグ?) ニュータイプになるとかならないとかじゃない。もっと別の意味で人類は…地球に住む生き物じゃなくなってきているんだ(僚機属性「ニュータイプ」?) なんだ!あれもガンダムだってのか!?(僚機属性「ガンダム」) うわぁ…博物館で見たような機体だ!動いているのを見られるなんて!(僚機マ・クベ) あれ?あんた、グレイ・ストークのお孫さんとかだったり?(僚機ジュドー(FA-ZZ)) あれがキンケドゥさんの若いころ!?ホントにぃ!?(僚機シーブック) 僕より年下の子が乗っている…こりゃ負けられないな(僚機ウッソ(共通)) どんなことをしたって、誰も殺さずに戦うなんてできない…なのに相手の命を助けようとするなんて(僚機キラ(フリーダム)) キンケドゥさんは僕が守りますから!(僚機キンケドゥ) 貴族主義って、本当にいいことなんだろうか?(僚機ザビーネ(X2改)) はぁ〜変わっている人だなぁ…ま、悪い人ではないんだろうけどさ(僚機マフティー) マ「ほぅ、俺に興味を持ってくれるとは…変わっているかもな」ト「普通の人間だよ、俺は。それとも、あんたは違うってのか?」(僚機マフティー) GA(ジェネラルアンサー)の僕とは、もう会いましたか?(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) エグザクターならダイブすれば木星にだって一瞬かぁ。楽でいいなぁ~(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) へえー、好みの女の子になってくれるホロアクターかぁ…うわぁ!ベ、ベルナデット、何時からそこに!?(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) この戦いが、アースノイドとスペースノイドとの避けられない戦いだというのなら…僕は、そんなことは認めない!(敵機シャア(ジオング)) 地球に住む人間だけじゃなく、そこに住む三千万種を超える生物を根こそぎ滅ぼそうっていうのか!?(敵機シャア(サザビー)) あれって、もしかしてザビーネさん!?(敵機ザビーネ(ギロス)) 地球を攻めようとしている人も、守ろうとしている人も、宇宙に住む人々全員が…実は地球の事なんて本当はよくわかっていないんだ…(敵機ロラン,ハリー) 安心したよ、あんたまだ人間だ!NTでも、新しい人類でも、異星からの侵略者でもない。心の歪んだだけのただの人間だ!(敵機シャア(共通?),シロッコ(共通?),シャギア,ラウ,ブシドー) どれだけ悪さをしたところで、あんたはまだ人間だ!俺も人間として戦ってやる!!(敵機サーシェス) あんたもう、本当に人間じゃなくなっちまったってのか!?(敵機リボンズ) 我々は選ばれた人間だから、選ばれなかったヤツらは放っておけってか!?(敵機リボンズ) で、でかいっ!!(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) う、うわぁっ!核ミサイル!?(敵機ガトー(2号機)) あんたの機体は危険すぎる!(敵機ガトー(2号機)) あなたも海賊で、ぼくらも海賊だけど…僕はあなたみたいな海賊には絶対ならない!!(敵機シーマ) あなたとは戦えない!戦いたくない!(敵機キンケドゥ) もっと素直に考えたら、そしたらあの人だって変われる筈なんだ(敵機マフティー) こっちも人間、向こうも…人間?あれぇ~…チャンスはあるかなぁ…(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) 攻撃あたれ!(メイン) そこだ!(メイン) そこぉ!(メイン) 落ちろ!(メイン) もらった!(メイン) 当てるぞ!(メイン) にがすか!(メイン) もうやめろぉ!(射撃CS) これでも喰らえ!(射撃CS) コイツでやっつけてやる!(射撃CS) そぉれそれ!(サブ) まだまだぁ!(サブ) バランスを崩せば!(サブ) どいつもこいつも!(サブ) 沈めっ!(格CS中?サブ) それで十分だ!(特殊射撃) うわあああああ!!(特殊射撃) 加減なんか効かねえぞ!!(特殊射撃) 負けるもんかあああああ!!(特殊射撃) 言って聞かないならこうだ!!(特殊射撃) ふ・ざ・け・る・なああああ!!(特殊射撃) いい加減にしろぉ!!(格闘CS中?特殊射撃) いけぇ!!(特殊射撃 投擲) 効くかぁ!(特殊格闘) へへ…加減なんて効かないからな!(特殊格闘) こいつの手に、ビームは効かない!(通常時特殊格闘) ビ、ビームシールド!…じゃない!?(通常時特殊格闘) Iフィールド!(格闘CS時特殊格闘) Iフィールド、展開!(格闘CS時特殊格闘) Iフィールド・ハンド!!(格闘CS時特殊格闘) セーフティ解除!(格闘CS) 白兵戦か!(N格闘初段) そこだ!(N格闘) 邪魔だぁ!(N格闘) 怪我しても知らないぞぉ!(N格闘前派生) どけえぇぇぇ!!(N格闘最終段) ぶった斬ってやる!(N格闘最終段) はっ!(横格闘) 甘いよ!(横格闘) 覚悟しろ!(横格闘初段) ぶっ壊すぞ!(横格闘) 飛び降りろ!(横格闘射撃派生) もらった!(横格闘最終段) どうした!(横格闘最終段) 馬鹿野郎!(N,横格闘前派生) これでどうだ!(N,横格闘前派生) やらせない!(前格闘) やらせるもんか!(前格闘) この分からず屋!!(前格闘) とぉう!(後格闘初段) でやぁぁ!(後格闘初段) こいつらぁ!(後格闘初段) こいつ!(後格闘最終段) こんちくしょおお!!(後格闘最終段) 痛いぞ!(BD格闘) いくぞぉ!(BD格闘) くらえ!(BD格闘最終段) 舐めるな!!(BD格闘最終段) もう我慢できない!(格闘CS中N格闘初段) もう容赦しないぞ!(格闘CS中N格闘) もう止められないぞ!(格闘CS中N格闘) かかってこぉい!(格闘CS中N格闘最終段) 手加減なしだ!(格闘CS中N格前派生最終段) でやっ!(格闘CS中前格闘初段) もういっちょ!(格闘CS中前格闘最終段) ふざけるなぁ!(格闘CS中格闘特格派生) ふざけんじゃねぇ!(格闘CS中格闘特格派生) 邪魔しないで!(格闘CS中BD格闘最終段) ムラマサブラスター!!(格闘CS中BD格闘前派生) Iフィールド全開!!(覚醒技初段) それが人間の言うことか!きさまーっ!!(覚醒技最終段) さっすがぁ!(連携成功) うまくいきましたね!(連携成功) そぉれ喰らえ!!(一定以上のダメージ?) すいませーん!(誤射) ごめんなさい!(誤射) なんてことしちゃったんだ…(誤射) 弾切れ時弾が出ない! 無駄に撃ち過ぎた! た、弾切れだってぇ!? こんなにバカスカ撃ってちゃダメだ! うわぁ、残弾なんて数えてなかった! サーチそこにいるな 隠れてたって! 見つけたぞぉ〜! 僕の力をみせてやる! 狙い撃つ気か!(クシャトリヤ・ゴトラタンをロック。ファンネルor射撃機?) どうしてこんなことになったんだ!(敵機シーブック) ザビーネ!どうしてあんな旧式の機体に!?(敵機ザビーネ(ギロス)) あのミサイルに当たってしまったら…どうなる?(敵機ガトー(2号機)) なぜ僕たちが戦うんですか!?(敵機キンケドゥ) ベルナデットを、離せぇぇぇ!!(敵機ザビーネ(X2改)) おれはぁ!き・れ・て・る・ぜ!(敵機ザビーネ(X2改)) あんたの機体は危険すぎる!!まずはバラバラに切り離させてもらう!!(敵機ドゥガチ) 敵の親玉、覚悟!(ロックした機体を撃破で勝利) やっと見つけたぁ!もう逃しはしないぞ!(ロックした機体を撃破で勝利) ト「勝負はついた!降参するなら今だぞ!」マ「そうして手を上げる程素直に生きていない!」(ロックした機体を撃破で勝利 マフティー) 被ロック前から! 右か! 左だって!? 後ろぉ!? マ「Ξガンダムを奪いに来たか?海賊さん!」ト「ふざけるなっ!!その捻くれた心を叩き直しに来たんだっ!」(自機撃破で敗北時 マフティー) 被弾時どわぁ! このぉ…! いてて…! どうした!こっちはまだ元気だぞ! へこたれるか!(ダウン) うわぁぁぁぁぁぁ!!(ダウン) こんな所で終われるか!(ダウン) い、いくらガンダムでも!(ダウン) うわぁぁぁ!!(スタン) いちちちちちちち!!(スタン) 味方機ごと撃った!?(誤射) うわぁっ!味方ですよ?(誤射) ありがとうございました!(僚機がカット) ふいー…死ぬかと思いました(僚機がカット) 回避時耐えてみせる!(シールド) 危ないじゃないか!(シールド) このぉ…効くもんか!(シールド) 敵機撃破時ひとつ! ごめん… もうよせ! 次は誰だ! 許さないぞ! 邪魔すんなぁ!! 僕が、あの人に勝ってしまったのか?(敵機キンケドゥ) 被撃破時もうダメだぁ!! ぬわぁあああ!! おっ、落ちる!! もう限界だぁあああ!! だぁぁぁ、しまったぁぁぁ!! だめだ、脱出できない!動けない!! しまった!い、生きていてくださいよー!!(僚機被撃破) やられた!?いや、ボクがやってしまった…のか…!?(僚機被撃破) あなたには、まだやることが残っているはずです!(僚機X1改が撃墜?) 復帰時こいつは! まだまだやれる! こうなりゃ意地だ! くっそぉ…こいつらぁ…! 冗談じゃねぇぜまったく… くっそぉ…まだ負けないぞ! どうする…どうやって戦う…? 俺は、諦めない!諦めるわけには…! こんなところで…負けてたまるかぁ…!! 覚醒そいつを…待ってたんだ!(ゲージMAX) みんなを守るんだ、絶対…!(ゲージMAX) 艦長!僕は子供じゃないですよ!(ゲージMAX) こうなったら僕も、覚悟を決めました!(ゲージMAX) 俺は人間だ!人間でたくさんだ! ならば海賊らしく、頂いていく! 僕にはあれが動く先が、手に取るように見えるっ…! よぅし、上手くいった!まだいくぞぉ!(覚醒終了) まずい…まずいぞあの攻撃は(敵機覚醒) 増援時そんな訳の分からねぇ御託で、これ以上人殺しなんかされてたまるか!(2-C EX) 戦況変化時落ち着いて行けば絶対勝てる…!(開始30秒) 誰だってかかってこいって言うんだ!(開始30秒) そこをどいて、道を開けろ!(独白) 実験機だと思って…無責任なものを!(独白) 神よ…もし、本当におられるのでしたら、決着は人間の手で付けます(独白) へへっ、さすがに俺も馬鹿なことをしているもんだと思ったけれど、あんたらよりはるかにましだ!(独白) どこだ出てこい!相手になってやるぞ!(敵機全滅) 俺の相手はどこだ!?さっさと出しやがれ!(敵機全滅) いたぁ!にがすもんか!!(ターゲット出現) ようやくお出ましだな…!(ターゲット出現) お前だけは…絶対に許さぁぁぁん!(ボス出現) 怖くない…お前なんか怖くないぞ!(ボス出現) もうよせ!!(あと一機で勝利) 無駄な戦闘なんてしたくない!降参するんだ!(あと一機で勝利) 僕は…勝ったんだな…(勝利) 終わったよ、ベルナデット(勝利) 自機の攻撃で勝利これで…終わりだぁ! こぉのぉぉ…分からずやぁ!! 自機の被撃墜で敗北ベルナデーーット!!! うわっ!?うわあああああ!!! 勝利時リザルト失礼する! 大丈夫…!僕が、きっと…! へへ…まぁ、あまり心配はしてませんでしたけど… へへっ、いざって時はこの艦くらい丸ごと敵にまわしちゃうぜ! やった!やりましたよ!やったぁ!(大勝・完勝) えへへ、ただいま!ベルナデット!(大勝・完勝) ほぅら!海賊だって、そんなに捨てたもんじゃぁないでしょう?(大勝・完勝) みなさんも…よく、ご無事で(辛勝) 骨折り損のくたびれ儲けだぜー(辛勝) キンケドゥさん…俺、少しはあなたに近づけましたか…?(辛勝) 強い、あの頃から…俺は、まだまだだな(僚機シーブック) うわぁ…つ、強い!(僚機ウッソ(V2)) キンケドゥさん…良かったぁ(僚機キンケドゥ) やったぁ!やりましたよ、キンケドゥさん!やったぁ!(僚機キンケドゥ) 負けられない理由があるって…まるでキンケドゥさんみたいじゃないか…!(僚機マフティー) なんだ…勝ったって言うのに、泣きたくなってきた…!(敵機シーブック) 木星帝国までも裏切ったのか、ザビーネ!(敵機ザビーネ(ギロス)) 勝った!?僕が…キンケドゥさんに!?(敵機キンケドゥ) キンケドゥ・ナウという名は、再びベラ・ロナを演じるあなたに付き合うために必要だった。彼が演じる役柄の名だった。そんな気がします(敵機キンケドゥ) 木星帝国なんかの裏切り者が!(敵機ザビーネ(X2改)) こりゃ本物の頑固者だ、俺にはもうお手上げだな…(敵機マフティー) クラックス・ドゥガチ!アンタがどう思っていようと、俺の方は戦争をやっているつもりなど、なぁいっ!(敵機ドゥガチ) 敗北時リザルト俺…生きている、のか? どうしたガンダム!パーツは完璧なはずだ! 当たっている…のに、ビームが命中しているのに、何で!? 何が起こってるんですか一体!?僕の…僕たちの知らないところで、一体!? やーっぱり、キンケドゥさんには敵わないや(敵機シーブック) 僕はあなた方のやってる事が本当に正しいのかどうかわからなくなりましたよ(敵機キンケドゥ) くっそぉ…これじゃみんな悲しいままで誰も救われない…!(敵機マフティー) コンティニューベルナデットを、返せぇぇぇぇぇっ!! (継続)
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アムロ・レイ(0093)(Amuro Ray)(CV 古谷徹) アムロ・レイ(0093)(Amuro Ray)(CV 古谷徹)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…宇宙世紀0063年11月4日、29歳 血液型…AB型 身長…172cm 体重… 55kg 原作搭乗機…RGZ-91 リ・ガズィ→RX-93 νガンダム 通称…ロンド・ベル隊のエース 【属性】 ガンダム ニュータイプ 地球連邦軍 ファンネル 【台詞】 選択時ガンダム、いきます νガンダム、いきます 戦闘開始時何がきたってガンダムで押し出してやる! この戦い、フィン・ファンネルで勝てるさ この二年間、全部のコロニーは調査したんだが… 奴らの企みを阻止できなければ、核の冬が来るぞ 俺達はジオンの残党狩りばかりをしているのではない 一緒に戦うのは初めてだな(初戦時) νガンダムのアムロ・レイだ(初戦時) こちらはロンド・ベルのアムロだ(初戦時) そちら側で嫌気が差していたんだな(前に敵対したキャラと協力) かつて宿敵シャアとも一緒に戦ったことがある(前に敵対したキャラと協力) シャア…奴を信用していいのか…?(僚機シャア(サザビー)) 一緒に反地球連邦組織として戦ったのを思い出すな(僚機シャア(サザビー)) シ「今回ばかりは一緒に戦わせてもらうよ、アムロ」ア「シャア奴を信頼していいのか…」(僚機シャア(サザビー)) ア「シャア、また敵になったんじゃなかったのか!?」シ「私の敵は地球に残っている連中さ」(僚機シャア(サザビー)) 彼がどう生きようと止める権利は無いが、苦しいな…(僚機マフティー) マ「俺は俺なりに、あなたの想いを形にしてきたつもりです!」ア「僕は指導者じゃない。自分すら導けなかったただのパイロットさ」(僚機マフティー) 貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない!(敵機シャア(サザビー)) あの子はクェスに引っ張られたままだ、僕に正せるのか…?(敵機マフティー) 攻撃はっ!(射撃) ふっ!(射撃) させるか!(射撃) 好きには!(射撃) てえい!(射撃CS) 当てる!(射撃CS) いけるか!(格闘CS) ダミーだ!(格闘CS) いけ!(サブ射撃) やれるか!(サブ射撃) ファンネル!(サブ射撃) こいつ!(特殊射撃) 落ちろ!(特殊射撃) 無駄だ!(特殊射撃) もらった!(特殊射撃) 舐めるな!(特殊射撃) 死ねるか…!(特殊格闘) うぉあ!(格闘) てぇい!(格闘) どうだ!(格闘) 逃がすか!(格闘) はぁ!(格闘) とう!(格闘/覚醒技) たぁ!(格闘) くっ!(格闘) 落ちろ!(格闘〆) もらった!(格闘〆) たあぁー!(格闘〆) やあぁー!(格闘〆) 甘い!(前格闘) 抵抗するな!(前格闘) ふざけるな!(後格闘) くらえ!(後格闘) だぁぁあ!(BD格闘、特殊格闘派生〆) でええぇぇい!(BD格闘、特殊格闘派生〆) νガンダムは伊達じゃない!(覚醒技ヒット後) ちぃ!(誤射) どいててくれ(誤射) うん、いい攻撃だ!(連携成功) あのパイロット、いいところにいたな(連携成功) 効いているぞ!(一定以上のダメージを奪う) これで動きが止まるはずだ(同上) 敵機接近 サーチ見つけた! あれか! 来たなシャア!(敵機シャア(サザビー)) シャア、さよならだ!(敵機シャア(サザビー)) 僕にもまだ優しさが残っているのか、照準がズレる(敵機マフティー) これで仕舞いだ!(ロックした敵を撃破で勝利) ア「僕は力で事を成せと言った覚えはない!」マ「銃口を向けて言えるんですか!」(ロックした敵を撃破で勝利時 マフティー) マ「そんな所で油断をしてっ!」ア「そういう甘さがあること、認めて欲しいな」(自機撃破で敗北時に被ロック マフティー) 被弾時なに!? やるな! このくらい! 掠っただけだ! どうってことない! 装甲が!?(ダウン) どこから!?(ダウン) 何だこれは!?(スタン) ぐわああぁっ!(スタン) 俺は味方だ!(誤射) 遊んでんじゃない!(誤射) うわぁ!どこから!?(誤射)(被弾時のものとは別) 被撃破時馬鹿なっ! くそぉっ! やられる!? うわあぁっ! …ッ!しまった! こんなところで! ア「奴には勝てないのか?」シ「私にはやらねばならんことがあるのでね」(敵機シャア(サザビー)) ア「強いじゃないか…僕の役目など、もう無い」マ「皮肉ですか!逃げないでくださいよ!」(敵機マフティー) もうもたない!(僚機被撃破) 味方が落ちた!?(僚機被撃破) 敵の勢いが付いてしまう…!(僚機被撃破) シャアがやられただと!?(僚機被撃墜 シャア(サザビー)) 回避時甘い!(シールド) 止めた!(シールド) いける!(シールド) 弾切れ時撃てないのか!? ちぃ、弾切れか! 撃てなければやられる! 敵機撃破時次! 一機撃破! 無駄死にを…! だから下がれと…! ア「シャア!貴様の野望もここまでだ!」シ「そんなこと、認めはせぬ!」(敵機シャア(サザビー)) ア「自分に勝てぬ人間が、どうして他人に勝てる!?」マ「それは、貴方も同じはずでしょう!」(敵機マフティー) マ「昔の事は美化されると言うが、あなたの強さは不変ですね…!」ア「人殺しを褒められたところで、喜べないな…」(僚機マフティー) ア「クェスのことが躊躇いになっていないのなら、もう少し戦い方があるはずだが…」マ「隠し事はできませんか…!ニュータイプだからではなく、大人だから…?」(僚機が敵機撃破 マフティー) 復帰時まだ勝機はある! もうミスはできない… やってみなければ分からん 後少しで敵を崩せるはずだ 覚醒よし、今だ!(ゲージMAX) 今なら行ける!(ゲージMAX) ガンダムの力は…! νガンダムは伊達じゃない! サイコフレーム…すごい!(覚醒終了) サイコフレームが共振した!?(覚醒終了) 増援時 戦況変化時まだ戦いは始まったばかりだ(30秒経過) 僕が基礎設計したνガンダム、いい調子だ(独白) 人間の知恵はそんなもんだって乗り越えられる!(独白) まだ援護がいた?(敵乱入) 作戦はうまくいっているようだな(敵消失) 邪気が来たか…!(ターゲット出現) あれを倒せば戦いは終わる!(ターゲット出現) あれはなんだ!?(ボス出現) こんなものが隠されていたとは…(ボス出現) 勝ったのか…(勝利) ふぅ…。勝った(勝利) 自機撃破で勝利ついに奴を仕留めた…! νガンダム、期待通りの性能だ! 自機被撃破で敗北くそ、何かが足りない… 情けない、やられるのを見ているだけだった… 勝利時なかなかいい作戦だった 上手くいったな。よし帰投する 完璧な作戦だった!(大勝) 作戦は成功だな。第二波はないはずだ(大勝) 次も上手くいくとは限らない(辛勝時) 敵を止めることはできたな(辛勝時?) 勝つには勝ったが、シャアをどこまで信じてよいのか…(僚機シャア(サザビー) 自機止め) シャアの奴、腕は落ちていないな(僚機シャア(サザビー) 僚機止め) 勝つことで僕の偶像が出来たのならば、それは喜べないな(僚機マフティー 自機止め) 現実的な戦い方だな、実戦慣れしている(僚機マフティー 僚機止め) シャア、さよならだ!(敵機シャア(サザビー)) ブライト…すまない事をした…(敵機マフティー) 敗北時ファンネルが敏感過ぎた 人が人に罰を与えるなどと! いい様にやられてしまった こちらの戦力が劣っていたわけではない!(僚機より上位?) シャアに無様なところを見られてしまった…(僚機シャア(サザビー) 自機被撃墜時) シャアは俺が撃ちたかった…!(僚機シャア(サザビー) 僚機被撃墜時) マ「何故落ちるんです!?貴方はそうじゃないでしょう!」ア「分かったろ、僕は神様じゃない。人として扱って欲しいな」(僚機マフティー 自機被撃墜時) 言いたい事を言う…そういう所は子供だな(僚機マフティー 僚機被撃墜時) ア「変わらないな、無茶するところは」マ「昔の貴方に憧れていましたからね!!」(僚機マフティー 僚機被撃墜時) シャアめ、次は絶対に倒す!(敵機シャア(サザビー)) 君は君の未来を進め、僕にも誰にも縛られるな(敵機マフティー) コンティニューまた同じ夢を見るようになっちまった… 世界に人の心の光を見せなければならない 男の子はこのくらいの方がいい(継続) サイコミュ受信の調整終了(継続) 俺はマシーンじゃない!(終了)
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ティエリア・アーデ(Tieria Erde)(CV 神谷浩史) ティエリア・アーデ(Tieria Erde)(CV 神谷浩史)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日・・・不明 年齢…外見年齢16歳 血液型・・・不明 身長・・・177cm 体重・・・59kg 原作搭乗機(1st)…GN-005 ガンダムヴァーチェ(GN-004 ガンダムナドレ) 原作搭乗機(2nd)…GN-008 セラヴィーガンダム(GN-009 セラフィムガンダム)、GN-0000 ダブルオーガンダム(ツインドライヴテストの為、一時搭乗) 原作搭乗機(劇場版)…CB-002 ラファエルガンダム(GN-008RE セラヴィーガンダムⅡ)、GNT-0000ダブルオークアンタ(意識データのみ) 通称・・・絶望先生、 眼鏡、キャプテン 備考…塩基配列パターン0988のイノベイド 【属性】 ガンダム イノベイター ソレスタルビーイング(疑似太陽炉搭載機) 【台詞】 選択時ティエリア・アーデ、目標を完全消滅させる! ラファエルガンダム、目標を完全消滅させる! ラファエルガンダムで出る! この世界を守りたいんだ…! ラファエル、目標を破壊する! ティエリア・アーデ、目標を殲滅する! ラファエルガンダム、目標を殲滅する! ラファエル、目標を消去する! 戦闘開始時イノベイドである僕が、負けるはずがない ミレイナ、状況の報告を ヴェーダから情報が入った ヴェーダから情報は来ている ミッションプランを開始する こうする以外、方法はない これも、イオリア・シュヘンベルグの計画の内か 人類は進化しなければならない、来るべき対話のために! 人類と共に、未来を作る… 純粋なる意識だけの存在、それが現在の僕だ 僕は、自分の信じた道を進む! 対話の為、ここでやられるわけにはいかない! この情報の奔流は、僕とヴェーダで受け止める! 今の僕には理解できる、イオリア・シュヘンベルグの望んだ人類の未来が 計画実現まであとわずかだ… ティエリア・アーデだ。よろしくたのむ(初戦闘時) 協力、感謝する(初戦闘時) 生き残る!まずはそこからだ!(初戦闘時) 気を引き締めていくぞ!(連勝時) 久しぶりだな(シャッフル、以前味方になったキャラが僚機) 再開を喜んでる暇はなさそうだな(シャッフル、以前味方になつたキャラが僚機) まさか、これもガンダム!?(僚機属性「ガンダム」) GNドライヴをもたないガンダム? 使えるのか?(僚機属性「ガンダム」) そんな旧式の機体で、ヴェーダの計画についてこれるのか?(僚機属性「UC」)) 君もイノベイターなのか…?(僚機属性「NT」) 君は進化した人類、イノベイターなのか?(僚機属性「NT」) 君も作られた存在なのか…(僚機属性「コーディネイター」or「強化人間」) そうか、君もまた僕と同じ作られた存在か…(僚機属性「コーディネイター」) 君達は作られた存在ではないのか!?(僚機属性「コーディネイター」) 作戦には柔軟な思考が必要とされる(僚機ジュドー、ロラン) 僕とリンクするんだ!刹那(僚機刹那(エクシア、00、クアンタ)) 刹那…それが、君の望んだガンダムか(僚機刹那(クアンタ)) 対話の為にも、ここで刹那をやらせるわけにはいかない!(僚機刹那(エクシア、00、クアンタ)) テ「ついに…その時が来たようだな」刹「ティエリア…ティエリアなのか!?」(僚機刹那(クアンタ)) 刹 テ「人類の存亡をかけた、対話の始まり!」(僚機刹那(クアンタ)) 総意の器…だと。そうか、お前の体も入れ物なのか。(僚機フロンタル) 僕は人間だ…人間でたくさんだ!(僚機トビア(フルクロス)) マイスター同士で争うわけには…(敵機属性「CB」、アムロ(初代)) あれは、Oガンダム!?敵に鹵獲されたというのか!?(敵機アムロ(初代)) 刹那・F・セイエイ、君をここで排除する(アムロ(初代)) 刹那、やめてくれ! 僕に争う意志は無い!(アムロ(初代)) ヴェーダの予測によれば、お前達に未来は無い(敵機ヒイロ) ロックオン・ストラトス…君とはやはり分かりあえない運命だったようだ…(敵機ロックオン(ケルディム)) ロックオン!?なぜだ!やめてくれ!(敵機ロックオン(ケルディム)) 僕と同型のイノベイド…だと…(敵機ティエリア) 攻撃そこッ!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) この!(メイン射撃) 排除する!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 墜ちろ!(メイン射撃) そこだ!(格闘) もらった!(サブ射撃) 消え去れ!(サブ射撃) 撃ち抜く!(サブ射撃) てぇ!(サブ射撃) やらせるか!(特殊射撃) 目標を殲滅する!(特殊射撃) 邪魔をするな!(特殊射撃) 分離する!(特殊格闘) セラヴィー!(特殊格闘) いけッ! 沈め! させるか! させない!(分離時サブ射撃) いけ!(分離時サブ射撃) 逃がすか!(分離時格闘) 逃がさん!(分離時格闘) 甘い!(分離時格闘) 逃がすか!(分離時格闘) 当てる!(分離時格闘) とぅ!(分離時格闘) まだだ!(分離時格闘) まだまだ!(分離時格闘) セラヴィー!(分離時特殊格闘) フォーメーションを!(分離時特殊格闘) 塵と消えろ!(分離時N特殊射撃) GNバズーカ!(分離時レバー特殊射撃) 突破口を開く!(一定のダメージを取る) 僕は自分の信じた道を進む!(一定のダメージを取る) 譲れないものは、こちらにもある!(一定のダメージを取る) 高濃度圧縮粒子…解放!(合体時覚醒技) 圧縮粒子、全面に展開!(合体時覚醒技) これがラファエルの真の能力!(分離時覚醒技) 徹底的にやらせてもらう!(分離時覚醒技) やるじゃないか!(連携成功) 刹「腕は落ちていないようだな」テ「当然だ!」(刹那(クアンタ)と連携成功) 味方か!?(誤射) なんという事を…(誤射) 敵機接近正面! 右か! サーチそこか 捕捉した! 見つけたぞ! 突破口を開く! 対象を確認した。作戦を変更する(ターゲットをロック) こいつで終わりにしよう!(サーチした敵を撃墜して勝利時) あいつを…倒す!(サーチした敵を撃墜して勝利時) 被弾時くそっ…! ちぃ! だとしても! この程度で! 直撃か! なんと! ぐわぁあっ! 嘘だ…! ぐっ、うわあぁああっ!(スタン) うわあぁあっ! (スタン) うあぁっ!(ダウン) なめられたものだ!(ダウン) 気でも狂ったのか!?(誤射) 敵をよく見るんだ!(誤射) 味方か!?(誤射) 被撃破時もはや…ここまでなのか… 動け!動いてくれラファエル! なんという失態だ! ヴェーダはこうなることを… ぐっ、うわぁぁああっ! 回避時余裕だな… この程度…! フッ… 弾切れ時残量が! 僕としたことが…! 弾切れか! 残量がないだと! 敵機撃破時目標を破壊! 愚かな… 一機撃墜 次はどいつだ! ヴェーダの予測通りだ 恐れるほどではない 復帰時余計なものは受け流すんだ。本質を、彼らの思いを! ヴェーダの予報が読まれているのか 心配は不要だ、次は負けない イノベイドである僕にとって、肉体は入れ物にしかすぎない イノベイドである僕は、意識データを端末に移すことができる あの時は、ああする以外に方法が無かった 覚醒時システムを起動させる!(覚醒ゲージフル) 今がその時というわけか!(覚醒ゲージフル) トランザム! フルパワーで行く! 僕にも脳量子波は使える! くそっ…時間が…!(覚醒終了) トランザムの限界時間が…!(覚醒終了) なんだ…!?(敵覚醒時) 増援時 戦況変化時このまま戦闘を継続する(30秒経過) どこかに突破口があるはずだ(30秒経過) このまま一気に行くぞ(あと1機撃破で勝利) 今こそ…未来を掴み取る!(あと1撃破で勝利) 僕を導いてくれ、ロックオン…(独白) 数世紀先だと思っていたことが、よもや今起ころうとは・・・(独白) これをイオリアは予想していたのか?(独白) テ「敵のパワーは未知数だ。フルパワーでいく!」刹「了解!」(僚機刹那(クアンタ))で敵ターゲット機体をロックオン) ミッションコンプリート(勝利) 我々を迎え入れるのか…(勝利) 目標、完全制圧…(勝利) 作戦成功。これより回収ポイントに向かう(勝利) どこだ…どこに行って…(敵不在) どこだ…どこに隠れている…(敵不在) まだいるはずだ…! 出て来い!(敵不在) 自機撃破で勝利そう! これこそ、ソレスタルビーイングの本懐! 全ては、来るべき対話のために! 万死に値する! 僕は人間だ! 自機被撃破で敗北人類は…変われないのか… 僕のミスだというのか…!? バカな…まさか…こんな事が…! 僕には…無理だというのか… これでやっと…、あなたの元へ… 勝利時リザルト僕は…自分の信じた道を進む!(完勝or大勝時) 人類を導くのではなく、共に未来を創る!(完勝or大勝時) これがイオリア・シュヘンベルグが望んだ、人類の未来だ!(完勝or大勝時) スメラギ・李・ノリエガ。次のミッションプランの提示を願います 自分のいる世界ぐらい、自分で確かめたらどうだ ミレイナ、速やかに帰還シークエンスの指示を この能力で君達を救えたのなら、良かった 人類の未来を、守らなければ… 僕がここで消えることは、許されない! みんな、生きようとしている… ロックオン…見てるか… 一応成功…か(辛勝時) 計画に支障は無い!(辛勝時) 敗北時リザルトこれは僕のミスだ…! 作戦の指揮者である、あなたの責任です! そういう現実から目を背ける行為が、無自覚な悪意となり、このような結果を招く 俺は…、僕は…、私は…っ! これがお前の望んだ未来か、イオリア・シュヘンベルグ! 人類というものは、ここまで愚かになれるのか… ここは一時撤退する! 僕は、何のために…! なまじ知性があるから些細なことを誤解する… ヴェーダの予測演算能力を超えただと…!(リザルト1位で敗北) ここでガンダムを渡すわけには…!(リザルト1位で敗北) コンティニュー死ぬのか…(うろ覚え) くそっ…(うろ覚え) まだだ、まだ終わるわけには…(うろ覚え) さよなら…みんな…(終了) 復帰ここで終わりではない! まだ終わりではない!